Watch Dogs: Legion anmeldelse: Grunnene til å hoppe over det er legio
MSRP $60.00
"Mens Ubisoft presenterer sin beste åpne verden til dags dato, faller den viktigste spillkroken flat."
Fordeler
- Fantastisk åpen verden
- Hyggelig kamp
- Morsomme nye traverseringsalternativer
Ulemper
- Rekrutteringskrok fungerer ikke
- Historien er et tonalt rot
- For lett, selv på det vanskeligste
- PC-versjonen krasjet ofte
Ubisoft vil ha kjernen i spillet, muligheten til å rekruttere hvem som helst i den åpne verden, å være tingen som får deg til å spille Watch Dogs: Legion. Dessverre sliter mekanikeren raskt ut sin velkomst. Jo mer tid jeg brukte på spillet, jo mindre imponerende ble det, og systemets grove kanter ble tydelige.
Innhold
- Vel, det er en historie
- Rekrutten enhver mekaniker savner målet
- London er den virkelige stjernen
- PC-ytelse er et problem
- Vår oppfatning
Den virkelige grunnen til at du vil holde deg til Watch Dogs: Legion er dets utrolig pulserende London, en av de beste åpne verdenene jeg har utforsket i et videospill. Men pass på kjøperen. PC-versjonen av tittelen er full av problemer, noe som gjør konsollopplevelsen til det foretrukne valget.
Vel, det er en historie
Watch Dogs: Legion åpner med angrep på sentrale London-landemerker som er festet på hackergruppen DeadSec. Dette presser bystyret til å overlate kontrollen til et privat militærselskap kalt Albion. Etter hvert som spillet utfolder seg, vil spilleren avdekke mysteriet bak Zero Day, de faktiske gjerningsmennene til bombingene, og hvordan de skurkefraksjonene i London knytter seg til dem.
Watch Dogs har alltid skjørtet rundt kantene av virkeligheten med sine kommentarer om overvåking, men Legion dykker i den dype enden ved å legge til en sunn klatt av undertrykkende politiarbeid. Franchisens siste kamp, Watch Dogs 2, ble utgitt rundt tidspunktet for det siste amerikanske presidentvalget, en begivenhet som stadig har omformet ikke bare min personlige politikk, men verdens tilstand, på nesten daglig basis. Året 2020 har som kjent vært mye.
jeg håpte Legion ville finne noe interessant å si, men temaer som bør tilnærmes med en skalpell blir i stedet taklet med en slegge. Spillet har ingen takt og er aldri subtilt, men det insisterer på å skjørte rundt problemer med varme knapper med den letthjertede naturen som gjorde Watch Dogs 2 populær. Det fungerer ikke.
Som Bagley, A.I. følgesvenn som følger operatørene dine på oppdrag, snakker vitser, du er tvunget til å ta bilder av organhøstede lik funnet midt på en idrettsstadion som er omgjort til en konsentrasjonsleir. I ett oppdrag er du pålagt å navigere en edderkopprobot gjennom et herskapshus, bare for å finne flyktninger holdt som slaver, og når den ene ber om å bli frigjort, blir de i stedet henrettet foran den andre fanger.
Ja. Det blir mørkt. Likevel anerkjenner spillet aldri de grufulle situasjonene det skildrer, noe som gjorde at jeg følte meg urolig over hele historien til spillet. Legion ønsker å bli seriøs, men den vil også være dum, og den vil føles relevant. Spillet klarer ikke å få disse ideene til å stivne til en fornuftig historie eller til og med tema.
Rekrutten enhver mekaniker savner målet
Legion lar deg gå opp til enhver sivil i London og rekruttere dem som en del av DeadSec. Ideen føles først ny, men den klarer ikke å rettferdiggjøre sin eksistens, og mangelen på en hovedperson blir et problem etter hvert som spillet skrider frem.
Etter å ha spilt prologoppdraget, som starter med en forhåndsinnstilt operatør, gir spillet et valg mellom 15 forskjellige tilfeldig genererte karakterer å velge mellom. Du får navnet deres, yrket deres, en enkelt setning om bakgrunnen deres, og hvilket verktøy eller evne de kommer med. Mitt valg var Marcel, en reparatør med en skiftenøkkel som ga ytterligere nærkampskader.
Fra hoppet er du i stand til å nærme deg (nesten) hvem som helst på gaten og rekruttere dem til saken. Jeg sier nesten hvem som helst fordi rundt 75 % av de sivile faktisk hadde "start rekruttering"-pop-upen dukket opp over hodet på et gitt tidspunkt. Jeg er usikker på om dette var en feil, eller om spillet bare lar deg rekruttere en viss mengde karakterer på en gang. Likevel er det nok folk til at jeg ikke følte at Ubisoft feilaktig hadde annonsert mekanikeren.
Du kan veterinære rekrutter ved å undersøke den samme informasjonen som ble vist under den første rekrutteringen etter prologen: Navn, yrke, bakgrunn og evne. Avhengig av følelsene deres overfor DeadSec, må du fullføre et sideoppdrag av ulik vanskelighetsgrad for at de skal bli med. Når de gjør det, kan du bytte mellom operatører når som helst.
Kampanjen vil noen ganger gi deg en oppgave å rekruttere en spesifikk operatør til et oppdrag. Du trenger for eksempel en bygningsarbeider for å få tilgang til en arbeidsplass uoppdaget. Spillet vil også markere kartet med rekrutter som gir flere unike ferdigheter til bordet.
Flertallet av operatørene spiller det samme.
Selv om det først er nytt å bytte karakterer, vil du raskt innse at det er for grunt. Londons sivile er randomisert, men variasjonen virker begrenset. Jeg møtte ofte folk med samme hårklipp eller skjegg som karakteren jeg spilte. Jeg møtte til og med en rekrutt som hadde samme ansikt som Marcel, men med en mørkere hudtone. De randomiserte visuelle og vokale match-upene betyr at karakterer ikke alltid har en stemme som gir mening.
Enda verre, flertallet av operatørene spiller det samme. Det er noen unntak. Spionkarakteren min hadde en håndfull flere kampanimasjoner enn resten av mannskapet mitt, og muligheten til å skape en Aston Martin-bil med raketter og maskering. Meste parten av tiden. men jeg kunne ha byttet ut noen av mine rekrutter med en annen, og det ville ikke ha gjort mye forskjell.
Min bygningsarbeider kunne kalle inn en lastedrone for å klatre oppå og fly rundt i byen, men det var nok av dem som svirp gjennom himmelen som den er. Jeg la også ut en magelatter da en operativ - en eldre kvinne - utførte et flygende spinn-spark for å uføre en tungt pansret Albion-vakt.
Etter hvert som du låser opp flere hacking- og kampoppgraderinger for mannskapet ditt, blir forskjellene mellom rekruttene dine bare mindre. Det er vanskelig å forestille seg at spillet ville spille annerledes hvis det bare hadde en enkelt hovedperson.
Jeg kunne ha byttet ut noen av rekruttene mine med en annen, og det ville ikke ha gjort noen forskjell.
Men å ha en hovedperson, eller flere hovedpersoner, ville ha tjent historien mye bedre. Vi kunne ha koblet oss til dem på en måte som er umulig med de tilfeldige rekruttene, og et budskap utover "fascisme er dårlig" kunne ha blitt hentet fra historien.
Spillet prøver å forankre deg med sine sidekarakterer, inkludert den ofte morsomme A.I. Bagley, men de er dårlige erstatninger for en konsekvent hovedperson.
London er den virkelige stjernen
jeg er skuffet over Legion's historie og overraskende tynn operativ mekaniker. Ingen av dem skiller seg ut. Men hvis du bare ønsker å hoppe inn i en sandkasse i Ubisoft-stil, Watch Dogs: Legion er selskapets beste innsats hittil.
Legion's versjonen av London er en fryd å utforske, spesielt for noen (som meg!) som vokste opp i England. Du kan støte på andre operatører som du har rekruttert mens du utforsker, og utvalgte medlemmer av publikum vil bli fremhevet hvis de på en eller annen måte er relatert til en rekrutt. Mens jeg er lunken på hele "rekrutter hvem som helst"-mekanikeren, satte jeg pris på denne berøringen.
Hvis du bare ønsker å hoppe inn i en Ubisoft-sandkasse, Watch Dogs: Legion er selskapets beste innsats hittil.
Med strålesporing på, refleksjonene i sølepytter, eller i siden av en dobbeltdekker buss, brakte virkelig en tekstur til verden som jeg aldri før hadde opplevd i et spill. Det er til tider sotete, skinnende og hjemmekoselig, avhengig av hvilken del av byen du er i.
Lastedronene som lar deg fly rundt i byen gir spillet et nytt nivå av vertikalitet, og legger til nye måter å gå inn i et begrenset område. Det er et velkomment tillegg, siden det å gå inn i begrensede områder er 90 % av Watch Dogs spill. Når det er sagt, var det å bruke en lastedrone noen ganger som å spille spillet i enkel modus, siden serveren eller andre mål jeg måtte få tilgang til ofte var plassert på et tak.
Spillet er gjort enda mer uanstrengt av idiotiske fienden A.I. Byen er strødd med Albion-droner og vakter, og likevel klarte jeg å skape forferdelig mye kaos uten et pip fra fuzzen. Og når tok de meg på fersk gjerning? Å dukke bak et hjørne eller to snudde veldig raskt bevissthetsmåleren fra angrepsrød til forvirret hvit, og i løpet av 30 sekunder ville skravling om å gi opp jakten komme gjennom på radioen med liten innsats på min del.
Hard modus gjør dem ikke smartere, bare mer dødelige. Det er også en permadeath-modus der hvis en operativ dør, er de borte for alltid. Selv med alt dette slått på, føltes spillet aldri utfordrende.
PC-ytelse er et problem
Min evne til å nyte Legion ble også forsuret av betydelige ytelsesproblemer på PC. Jeg testet spillet på min nye LG CX OLED fjernsyn. Kjører den kl 4K på høye innstillinger med ray tracing slått på, kjørte spillet med ønsket 60 bilder per sekund (fps). Imidlertid ville det uunngåelig krasje, enten det var noen minutter inn i spillet eller en halvtime. Jeg ble bedt av en Ubisoft-representant om å sørge for at jeg hadde de mest oppdaterte GeForce-driverne og sjekke spesifikasjonskrav til spillet.
Jeg hadde faktisk de nyeste driverne installert, som jeg installerte på nytt for sikkerhets skyld. Mens jeg ikke hadde Nvidia RTX 3080 grafikkort at innstillingene jeg prøvde å kjøre den på ba om, selv de mest krevende spillene jeg har spilt før Watch Dogs: Legion kjørte uten problemer med enda høyere innstillinger og høyere bildefrekvenser. Dessuten var ikke problemet en dårlig gjennomsnittlig bildefrekvens. Jeg ville hatt en jevn 60 fps, og da ville spillet krasje, og tvinge meg til å starte på nytt.
Jeg reduserte til slutt oppløsningen til 1800p, noe som så ut til å hjelpe, men dette er ikke normal oppførsel for et spill. Det verste av alt var at jeg kjørte spillet med den første oppdateringen. En hurtigreparasjon for konsoller kommer 30. oktober, mens en mer robust andre oppdatering for å redusere ytelsesproblemer kommer 9. november. Forhåpentligvis vil det løse problemet.
Vår oppfatning
Watch Dogs: Legion er Ubisofts mest ambisiøse bidrag i serien ennå, og selv om den ikke skuffer som den første Vakthunder, det føles målløst. Å utforske London er en god tid, men spillet er aldri utfordrende, og historien gir veldig lite mening.
Finnes det et bedre alternativ?
Ja. Watch Dogs 2 er fortsatt det beste serien har å tilby. For de som leter etter et nyere spill, vent kanskje til Assassin's Creed Valhalla, som blir utgitt bare en uke eller så etter lanseringen Watch Dogs: Legion.
Hvor lenge vil det vare?
Som ethvert åpent Ubisoft-spill, vil du ha mange sideoppdrag å takle. Med mål knyttet til rekruttering av nye medlemmer, tas dette enda et skritt videre. Kampanjen vil imidlertid ta omtrent 20 timer hvis du holder deg til hovedhistorien.
Bør du kjøpe det?
Nei. Legion's rekrutteringskroken leverer ikke, og ytelsesproblemer gjør dette til et hopp for PC-spillere.
Redaktørenes anbefalinger
- Assassin's Creed Mirage: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
- Ubisoft og mer tilbyr måter å spille kjøpte Google Stadia-spill andre steder
- Gamescom Opening Night Live 2022: Hvordan se og hva du kan forvente
- Det neste Assassin's Creed-spillet har blitt ertet før høstens avsløring
- Far Cry 6 Supremo Backpack Guide: Alle ryggsekkevner og hvor du finner dem