MultiVersus
"MultiVersus føles som et bedriftsprodukt, men Player First Games får mest mulig ut av det latterlige premisset."
Fordeler
- Skiller seg ut fra Smash Bros.
- Smart RPG-innflytelse
- Varierte fighter trekksett
- Ganske visuelle
- Nettkode for kryssspill og tilbakerulling
Ulemper
- Kjedelig brukergrensesnitt
- Fordelssystem
- Irriterende mikrotransaksjoner
MultiVersus er den nye hotten i kampspillscenen siden den gratis-å-spille åpne beta-lanseringen 26. juli. Et gigantisk crossover-spill for Warner Bros. egenskaper, har plattformjageren et bredt spekter av WB-karakterer, fra den snertne kaninen Bugs Bunny til den dødelige leiemorderen Arya Stark til Space Jam: A New Legacy versjon av den virkelige basketballspilleren Lebron James.
Innhold
- Knusende forventninger
- Free-to-play-faktoren
- Bedre enn du tror
- Vår oppfatning
Ja, det er en faktisk setning som gjelder for et nytt videospill i 2022.
MultiVersus kan føles som et pålagt bedriftsprodukt på mange måter med sitt enkle brukergrensesnitt, overfloden av mikrotransaksjoner og den enorme mengden inkludert IP. Heldigvis har utviklerne hos Player First Games fortsatt laget et kampspill som er samarbeidsmoro i kjernen, med en plattformsjanger som er helt unik. Hvis du kan komme forbi de mer kliniske elementene av
MultiVersus, finner du et av de morsomste nye kampspillene for uformelle spillere sidenSuper Smash Bros. Ultimat.MultiVersus – Offisiell Gameplay Trailer
Knusende forventninger
MultiVersus er tydelig - veldig tydelig – inspirert av Super Smash Bros. serie. Det er en crossover-plattformkjemper der bevegelse og plattformspill er like viktig som kamp. Når det er sagt, står den på egen hånd med noen unike mekanikk og en annen generell spillfølelse. Samtidig som mange Smash-kloner prøv å kopiere bevegelsen direkte Super Smash Bros. Nærkamp, MultiVersus er mer opptatt av å lage en mangfoldig liste med noen mekanikker som ikke sees ofte i andre kampspill.
MultiVersus' tegn alle har veldig forskjellig mekanikk og er delt inn i forskjellige klasser: Brawler, Mage, Assassin, Support og Tank. Bråkere kan gjøre mye skade, stridsvogner kan ta mange treff, magikere bruker tekniske avstandsangrep, støttekarakterer fokuserer på buffs og debuff i samarbeidsspill, og Assassins er raske glasskanoner som kan gjøre mye skade, men som ikke alltid kan ta den. Dette unike RPG-laget lager MultiVersus skiller seg ut på en måte som ikke har noe å gjøre med listen over kjente karakterer.
Likevel er hver karakters bevegelsessett full av referanser og mekanikk som gjør at karakterene passer inn i et plattformjageroppsett. Mange av Tom & Jerrys angrep kommer fra katten som prøver å fange musen. LeBron James kaster hele tiden ballen og dunker på motstanderne. The Iron Giant er en ruvende karakter som er tøffere å slå tilbake enn andre i MultiVersus oppstilling. Det er så mange unike mekanikere som spiller at spillet trenger en terminologiordliste. Selv om det er litt skremmende, er det også morsomt å lære og oppdage alle karakterer på listen over tid.
Det er fortsatt noen hyllest til Super Smash Bros. serier, og de dukker opp på interessante steder. Jeg ville ikke ha gjettet at Arya Stark ville ha Kirbys kopieringsevne eller at Garnet ville ha en variant av Snakes rakett. Likevel ender disse referansene på grunnpremisset og noen frekke nikk, og det er derfor MultiVersus kan opprettholde sin unike identitet.
Jeg kan se at hver karakter er ganske morsom å bruke, uansett modus.
MultiVersus skiller seg også ut på grunn av sitt fokus på samarbeidsspill. Player First Games stress at 2v2 er den beste måten å spille spillet på, og alle karakterene føler at de er bygget for den modusen. Noen karakterer kan avverge sine alliertes angrep eller hindre dem i å bli lansert ved neste treff, mens andre, som den splitter nye karakteren Reindog, kan tjore til partneren sin og dra dem tilbake til scenen hvis de blir slått utenfor skjermen.
Med flere luftunnvikelser, hopp og spesielle evner, MultiVersus er intens i luften og på bakken. Noen karakterer, spesielt i støtte- og mage-klassene, føles vanskeligere å bruke i 1v1 eller gratis-for-alle-innstillinger mot brawler som raskt kan KO dem, men i hendene på den rette spilleren kan jeg se at hver karakter er ganske morsom å bruke uansett modus.
Fordi MultiVersus prøver ikke å leve i Super Smash Bros. Nærkamp eller Ultimates skygge, står den på egen hånd som en solid plattformjager uten behov for sammenligning. Dette spillet er mer enn bare kampene, og det er her noen problemer begynner å oppstå.
Free-to-play-faktoren
MultiVersus er et gratis-å-spille kampspill på alle plattformer. Mens du trenger en WB Games-konto, kan hvem som helst laste den ned og spille med de to gratis hver annen uke karakterer til de tjener nok valuta i spillet eller bruker nok ekte penger til å skaffe seg den andre tegn. En del av plattformkjemperens appell er at den er mer fordøyelig for uformelle spillere enn et hardcore kampspill som Guilty Gear Strive, så denne tilnærmingen er en klok beslutning for MultiVersus alt i alt. Den er imidlertid ikke feilfri.
Samtidig som MultiVersus' karakterer og flyttesett er prangende og fulle av inspirerte ideer, brukergrensesnittet er mye mer standard og trist, med lister og bilder i firkanter og rektangler uten mye stil. Andre spill, som Skjebne 2 og Super Smash Bros. Ultimat, gå langt for å gjøre den generelle visuelle presentasjonen minneverdig og muligens et rom som føles levd i. For tiden, MultiVersus gjør ingenting av det, siden menyene må presenteres på en lettfordøyelig måte slik at folk kan komme til Battle Pass og andre kjøpsalternativer som vil tjene penger på WB Games.
Standardgrensesnittet i kamper er også ganske overfylt, ettersom spillernavn, statuseffekter og skadeteller blander seg sammen under hver karakter. MultiVersus kan føles forskjellig fra et spillsynspunkt, men den generelle innpakningen trenger mer arbeid. Heldigvis er det mulig å tilpasse brukergrensesnittet for å plassere mesteparten av informasjonen øverst eller nederst på skjermen, så det er mindre visuelt opptatt.
MulitVersus er full av kosmetiske og kvernminimerende mikrotransaksjoner.
På grunn av oppsettet som er gratis å spille, spiller progresjon også en stor rolle MultiVersus. Spillere nivåer opp sine kontoer og karakterer individuelt, og låser opp valutaer, kosmetiske alternativer og fordeler underveis. Spillere kan også kjøpe et Battle Pass og komme seg gjennom det ved å fullføre utfordringer i kampen, som Halo Infinite eller Pokemon Unite. Hvis du vil ha penere bannere og merker, nye kunngjørere eller alternative kostymer, må du betale for Battle Pass eller individuelle gjenstander, som fort kan bli kostbare.
Et sted jeg er takknemlig for at mikrotransaksjoner ikke når, er fordelssystemet, der spillere kan gå opp i nivå og tjen fordeler som gir dem små buffs, som et ekstra hopp eller å skyte fiender litt lenger når utstyrt. Likevel er jeg ikke tilhenger av det systemet fordi det gjør det vanskeligere å velge en ny, uoppmuntret karakter, ettersom de små buffsene kan gi deg et forsprang i kampen.
WB Games ga Digital Trends tilgang til MultiVersus Founder's Pack – Premium Edition, så vi kan ikke helt snakke om den ekte gratis-å-spille-opplevelsen. Når det er sagt, antar jeg at du kan tjene nok valuta til å kjøpe en karakter (2000) permanent innen slutten av den første dagen eller to av å spille, og det er i tillegg til å få Wonder Woman for å fullføre opplæringen og de roterende gratis karakterene. Som de fleste populære gratis-å-spille-spill, MulitVersus er full av kosmetiske og kvernminimerende mikrotransaksjoner.
Heldigvis er grunnspillet morsomt nok til at hvem som helst kan spille et par kamper med de tilgjengelige karakterene og nyte det. Hvis du planlegger å holde deg rundt, vil du sannsynligvis ønske å slippe litt penger på spillet, så det ikke blir en frustrerende opplevelse.
Bedre enn du tror
MultiVersus kan føles inspirert og distinkt fra et spillsynspunkt, men innpakningen føles klinisk. Det er synd fordi MultiVersus' Visuals er behagelige å se på og kan sette karakterer som Bugs Bunny og Arya Stark i samme setting uten å se for rar ut. Lydsporet er også fullt av fantastiske spor, og jeg vil gjerne se mer lisensiert musikk fra de enkelte eiendommene. Dette er et spill som ikke burde fungere, men det gjør det.
Selv om spillets generelle estetikk ikke er særlig fengslende utenom karakterene inkludert, likte jeg fortsatt hver kamp av MultiVersus at jeg spilte, selv når jeg spilte i samarbeid med tilfeldige lagkamerater og tapte. Med full kryssspill og tilbakerullingsnettkode, det er en jevn nettopplevelse og sin egen som selvsikkert kartlegger sin egen plass i plattformkampsjangeren også.
Nå, hvor er Osmosis Jones? Forhåpentligvis er han bak Ted Lasso.
Vår oppfatning
MultiVersus er ikke den neste Super Smash Bros. Ultimat; det er et eget beist. Hvis Player First Games og WB Games kan opprettholde dette spillets fellesskap med hyppige, overbevisende oppdateringer og gjøre brukeropplevelsen litt mer engasjerende, MultiVersus bør ha en lys fremtid foran seg.
Finnes det et bedre alternativ?
Super Smash Bros. Ultimat er for tiden kongen av plattformkjemperne som den siste oppføringen i serien som oppfant undersjangeren. Hvis du ser etter flere crossover-fylte plattformkjempere, kan du også sjekke ut Nickelodeon All-Star Brawl og Brawlhalla.
Hvor lenge vil det vare?
Ettersom et gratis-å-spille kampspill som fortsatt mottar nye moduser og oppdateringer, er det vanskelig å gi MultiVersus et estimat for spilletid. Hvis du planlegger å låse opp hver karakter uten å bruke en cent, bør du være opptatt i dusinvis av timer.
Bør du kjøpe det?
Ja. MultiVersus er et gratis-å-spille spill, så jeg anbefaler at fans av Super Smash Bros. Ultimat eller noen av karakterene som vises, sjekk ut spillet og spill noen kamper for å se hvordan de har det.
Digitale trender gjennomgått MultiVersus på PS4.
Redaktørenes anbefalinger
- MultiVersus legges ned i juni før relansering i 2024
- Alle de gratis karakterene i MultiVersus akkurat nå
- MultiVersus Halloween-arrangementsguide og belønninger
- Warner Bros Games-sjefen er ikke bekymret for Discovery-fusjonen
- MultiVersus var julis bestselgende spill til tross for at det var gratis å spille