
Sony PlayStation Vita
"Når det gjelder spill, er Vita et beist. Ingenting håndholdt kommer i nærheten.»
Fordeler
- Vakker OLED-skjerm
- Responsiv berøringsskjerm
- Doble analoge pinner
- Kraftig maskinvare betyr et stort potensial
Ulemper
- Svak batterilevetid
- Nettleseren mangler Flash- eller HTML5-støtte
- Skjulte kostnader øker prisen
Hvis det virkelig var noen spørsmål før dette, la oss gå videre og avgjøre det akkurat nå: PlayStation Vita er en mye bedre maskinvare enn Nintendo 3DS. Det betyr ikke nødvendigvis at du vil nyte det mer, men når det gjelder maskinvarespesifikasjoner, er det egentlig ingen sammenligning.
Vita er først og fremst et spillsystem – og et godt et – men også i stand til mye mer. Hvis du tok spillmulighetene bort fra 3DS, blir den nesten ubrukelig. Hvis du gjorde det samme for Vita, ville du sitte igjen med det som tilsvarer et brukbart nettbrett, bare uten mange apper.
Sammenlignet med noen av de andre bærbare enhetene på markedet, er ikke Vita helt på nivå med avanserte nettbrett, men den kan holde seg. Når du legger til spillingen - som selvfølgelig er fokuset til Vita - skinner enheten.
I slekt
- De beste PS5-spillene for 2023
- De beste PS5-kontrollerne for 2023
- Gjør PS5 til et fargerikt tilbakeblikk med disse gjennomsiktige frontplatene
Videooversikt
Utseendet og designet
Det har faktisk vært en del snakk om følelsen av Vita. Noen synes det føles litt billig og spinkelt, mens andre ser på det som strømlinjeformet. Sannheten er et sted i midten.
Saken er primært hardplast, som er årsaken til tvisten, men det er også årsaken til at enheten er så lett: 3G-versjonen veier bare 280 g (9,84 unser, mens versjonen med kun Wi-Fi er enda mindre, kl. 260 g.
Sammenlignet med tidligere PSP-design viser Vita en markant forbedring. De vanskelige vinklene er fjernet og erstattet med avrundede hjørner som gir langt mer mening enn de ubehagelige kantene på de tidlige PSP-ene.

![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Den grå beskyttelsesstangen rundt Vita kan være der striden om det "billige" designet kommer fra. Den er laget av plast, men på avstand ser den ut til å være metallisk. Å gjøre plasten til en mørkere farge for å matche kroppen ville ha lindret forvirringen, men det ville også fått den til å ligne enda mer på PSP. (Baren er sannsynligvis der like mye for estetiske formål som noe annet.) Det er et mindre problem.
Vita måler bare 3,29 tommer høy, 7,2 tommer bred og 0,73 tommer dyp. Den er ikke klumpete, men den er litt for stor til å passe i de fleste vanlige lommer. Den er slank og lett nok til å enkelt passe i cargobukselommene, og vil ikke tynge deg ned hvis du legger den i ryggsekken. Ikke at vi vil anbefale det uten noen beskyttelse. Å la Vita sprette rundt i en ryggsekk kan forårsake skade på den – i det minste riper på skjermen. Et etui eller beskyttelseshylse er et must. Beskyttelseshylser til å sette Vitas i kommer snart, og når de kommer ut vil de nesten være en nødvendighet. Generelt føles ikke Vita skjør, men å slippe den vil sannsynligvis føre til at flere enn noen få hjerter stopper.

Om noe kunne Sony ha gjort Vitaen litt høyere for å få grepet til å føles litt mer behagelig. Etter en stund kan formen få hånden til å krampe seg sammen. Dette er mer en personlig klage, men sannsynligvis ikke uvanlig.
Vita er det første håndholdte spillsystemet som har to analoge pinner foran. Standard konfigurasjonen med fire knapper på høyre side av enheten og D-puten til venstre er også begge til stede, sammen med to utløserknapper som pryder toppen av enheten. En unik funksjon ved Vita er styreflaten på baksiden, som har omtrent samme størrelse som OLED-skjermen på forsiden - en bevisst design av spillmessige årsaker. Bruk av pekeplaten fungerer bra, men verktøyet vil komme ned til programvaren og hvordan utviklere bruker den. Det er nesten umulig å ikke berøre den ved et uhell mens du griper Vita, så forhåpentligvis vil utviklere ta hensyn til det.
Lyd og display
Enten du spiller spill på den eller ser på video, er Vita bygget rundt skjermen. OLED-skjermen måler 5 tommer diagonalt, har et standard 16:9-forhold og viser imponerende 960 x 544 piksler, med rundt 16 millioner farger. Og nevnte vi at det er en berøringsskjerm? Dette er uten tvil den flotteste håndholdte enhetsskjermen på markedet.

En ulempe er den reflekterende plasten på skjermen, som gjør det vanskelig å se video i sollys - eller egentlig et hvilket som helst sterkt direkte lys. Skjermen ser også ut til å tiltrekke seg støv og flekker. Hvis du ofte bruker berøringsskjermer, bør du være vant til dette.
De fremre stereohøyttalerne er overraskende høye - mer enn noen bærbare datamaskiner - men ikke på langt nær nok til å overvinne omgivelseslydene i de fleste travle områder. Heldigvis er hodetelefonutgangen høy nok til at du kan stole på en robust lydpresentasjon i stereo.
Programvare
Hvis du eier en Playstation 3, da bør du føle deg hjemme med programvaren – inkludert strømmen av oppdateringer du kan forvente. Faktisk, første gang du kobler til på nettet, bør du forvente en oppdatering, muligens to. Selvfølgelig er disse oppdateringene en god ting, spesielt når de eliminerer feil og sikkerhetshull, men de kan være litt irriterende.
Brukergrensesnittet er forenklet og moderat intuitivt. Hver gang du åpner et program og deretter bytter til et annet, forblir det første programmet åpent i et vindu til siden, og lar dem stå i standby-modus. Du kan enkelt hoppe inn igjen med et fingersveip. Du må gå ut av aktive prosesser du har i gang (som å spille spill), men det er et jevnt grensesnitt, og føles likt mange av de beste mobilgrensesnittene på markedet i dag.
Utover det er Sony-programvaren typisk Sony, noe som betyr at ingenting er så enkelt som du kanskje håper. Å koble Vita til en PC for å overføre innhold bør være et enkelt spørsmål om å la PC-en gjenkjenne enheten og se mappene innenfor. I stedet må du laste ned en innholdsbehandling, installere den og deretter bruke den til å overføre innhold til Vitaen din ved å bruke Vitas video-, musikk- eller fotoapper.

Denne unødvendig tungvinte prosessen tvinger deg til å bruke Sonys grensesnitt, som ikke er det jevneste til å begynne med. Musikkoverføringen er enkel nok, og Vita aksepterer MP3-, MP4-, AAC- og WAV-filer. Men videofiler er spesielt problematiske, fordi Vita bare godtar MPEG-4- og H.264-filene dine. Hvis du allerede har mye video på datamaskinen, er dette et problem. Mangelen på .AVI-kompatibilitet er spesielt skjerpende.
Vita handler om å smelte sammen med PlayStation 3. Det inkluderer tilgang til PlayStation Store og alt innholdet den tilbyr - som er mye. PS Store-grensesnittet forblir tro mot seg selv, så surfing kan være en oppgave. Men når du først finner det du leter etter, er det enkelt å laste ned og spille spillet eller videoen.
Forhåndslastet på Vita er en håndfull Vita-spesifikke programmer, inkludert PS Store, Party (hvor du kan bli med venner online for å chatte og spill spill online), Near (som lar deg gjenkjenne nærliggende Vita-brukere), en fotoapp (som tillater videoopptak nå) og Google Kart.

Flere høyprofilerte programmer er også på vei. Netflix, Twitter, Skype og Facebook vil alle være tilgjengelige ved lansering, antagelig gjennom en systemoppdatering.
Det generelle Vita-grensesnittet føles til tider litt vanskelig, men er generelt solid og enkelt å bruke. Hovedoperativsystemet tillater mye tilpasning, og ting som å endre bakgrunnen til en bestemt farge eller et personlig bilde er en fin detalj. Jo mer du bruker Vita, spesielt med spill, jo tøffere blir det å navigere. Hver gang du laster et nytt spill på systemet, oppretter det et ikon på hovedsiden. Du trenger fortsatt det fysiske spillet for å faktisk spille det, men ikonet forblir. Ikonene kan enkelt slettes, men når du begynner å spille flere titler, blir de et unødvendig voluminøst tillegg til hovedstartskjermen. Å ha muligheten til å lage en egen mappe med spillikonene, eller annen ubrukt programvare, hadde vært fint. Ikke en stor sak, men rart.
Den innebygde nettleseren har for øyeblikket informasjonskapsler, JavaScript og viser hele nettsider i stedet for mobil, men til tross for tidlige hint fra Sony, støtter den for øyeblikket ikke Flash eller HTML5. Begge er et alternativ i fremtiden via fastvareoppdateringer, men ingen av dem er tilgjengelige nå - noe som er synd - men på linje med kurset med håndholdte enheter.
Maskinvare
Vita kommer med et front- og et bakovervendt kamera, som begge har lave 0,3 megapiksler (VGA) sensorer.
Bildekvaliteten er ikke bra, og de fleste smarttelefoner tar i disse dager mye bedre bilder. Mangelen på blits gjør også at bildene som tas er begrenset til godt opplyste områder. Videoopptak er farbare, men igjen, de fleste smarttelefoner gjør det bedre.
Det er to hovedfordeler med kameraene, selv om de er svake: For det første kan kameraene brukes med spill. Det er allerede noen få tilfeller der Vita bruker utvidet virkelighet, og du kan forvente mer i fremtiden. Det andre gode argumentet for kameraene er inkluderingen av Skype, som skal lanseres.

Vita vil lanseres med to modeller, en $250 Wi-Fi-kun enhet, og en $299 Wi-Fi/3G-modell som vil bruke AT&Ts nettverk (dataplaner kan variere i pris, men bør variere mellom $15 og $30 per måned). På tidspunktet for denne gjennomgangen var 3G SIM-kortene ikke tilgjengelige for testing. Vi oppdaterer anmeldelsen når de er og gjør nødvendige endringer.
Wi-Fi-tilkoblingen på det innebygde 802.11b/g/n-kortet var overraskende solid, og jeg hadde svært få problemer med tapte signaler. Spilling mens du brukte Wi-Fi var også respektabelt, og selv om forsinkelse var et sporadisk problem, var det et mindre problem. Vita har også Bluetooth-støtte, som gjør det enkelt å chatte gjennom et headset mens du spiller.

Vita har en ikke avslørt mengde internminne til disposisjon, men den er relativt liten og krever du kan bruke proprietære Vita-minnekort for all informasjon som må lagres, som selges separat. Dette ser ut til å være standard microSD-kort - med unntak av prisen. Sony tilbyr fire størrelser: 4GB for $24,99, 8GB-kort for $34,99, 16GB-kort for $59,99, og 32GB-kort for $99,99. For å sette den prisen i perspektiv, kan du finne standard 32 GB microSD-kort for så lite som $30. Minnet er overpriset, men for øyeblikket er det ikke noe alternativ, og du trenger minnet for å virkelig bruke din Vita riktig.
Merkelig nok er det heller ingen videoutgang. Dette var sannsynligvis et offer for å holde Vita lett og unngå en annen klumpete port.
Gaming
Sett til side grensesnittet, programmene og alle de andre klokkene og plystrene Vita tilbyr, er enheten først og fremst laget for håndholdt spill. I dette lykkes det.
Som med all ny spillmaskinvare, er en lansering bare like god som spillene som følger med – en leksjon Nintendo lærte til sin fortrydelse med dårlig lansering vinduet til 3DS. Med over 25 spill ute nå og i løpet av de første ukene av Vita-lanseringen (mange av dem er franchise-titler), burde Vitaen ha mer enn nok å tilby rett utenfor porten. Og som enhver ny spillmaskinvarelansering, antyder de tidlige spillene bare potensialet til enheten. Det potensialet er høyt.
Det har vært mye snakk om naturen til Vita-forbindelsen til PS3. Noen spill lar deg spille på PS3, og deretter bytte til Vita. Disse spillene må spesifikt ha denne evnen. Det er også noen porter til eksisterende PS3-spill som er ganske trofast overført til Vita. Spillene er ikke på det grafiske eller tekniske nivået til PS3, men de er imponerende nærme. Faktisk ser noe av grafikken ut til å være nær tidlige PS3-titler.

Det vil sannsynligvis ta omtrent et år før vi begynner å se det sanne potensialet til Vita-maskinvaren, ettersom utviklere lærer det nye systemet og finner måter å få mest mulig ut av enheten. Vi er mer enn fem år inn i livssyklusen til PS3, og utviklere finner fortsatt måter å forbedre effektiviteten til spillene sine på, så det vil ta litt tid før Vitaen tar et skritt. Og for et skritt det blir.
Selv om Vita ikke er helt på PS3-nivå, er den langt forbi PS2, og kan håndtere mer enn du forventer av en slank, lett enhet. Alt annet som er inkludert i Vita er bare en unnskyldning for å få den til å appellere til et så bredt publikum som mulig. Dette er en spillenhet laget for hardcore-spillere.
Selve spillene kommer på "PlayStation Vita-kort", som ligner på flash-minnekort, men unike for Vita. Du setter dem ganske enkelt inn i et spor på toppen, plassert under et (irriterende vanskelig å åpne) deksel. Hovedårsaken til denne overgangen til fysiske medier er å bekjempe piratkopiering. UMD-ene til PSP er for lengst borte, men det vil være bakoverkompatibilitet, og de fleste PSP-spill kan lastes ned til Vita via PS Store.
Spillene ser skarpe og rene ut. Porterte spill som Raymans opprinnelse og Ultimate Marvel vs. Capcom 3 begge ser utrolig nær sine konsollmotstykker. Bildehastigheten er god, og CPU-en tåler mye action. Lastingen er fortsatt ganske lang, siden den kommer fra flash-minne, men det burde bli bedre.

Noen spill drar mer nytte av ting som berøringsskjermen og bakre styreflate, mens andre fortsatt prøver å finne ut hva de skal gjøre med det. Det er imidlertid ikke en refleksjon av maskinvaren. Gitt tid, vil utviklere sikkert tenke på smarte måter å få mest mulig ut av alt Vita har å tilby.
Doble analoge pinner var viktige tillegg som gir Vita en betydelig fordel fremfor alle andre bærbare spillenheter. Utvalget av bevegelse og plassering av pinnene vil ikke gi deg like mye fleksibilitet som en standard kontroller, men de er fortsatt et stort pluss. Til tross for mine egne sporadiske håndkramper, reagerer enheten godt og føles bra.
Vita inneholder også den samme seks-akse teknologien som finnes i en DualShock-kontroller, samt et tre-akset elektronisk kompass.
Når det gjelder spill, er Vita et beist. Ingenting håndholdt kommer engang i nærheten.
Sjekk ut våre individuelle anmeldelser av vita launch-tittelspillene, som vil bli lagt ut separat.
Batteri
Når det gjelder håndholdte enheter, er et av de største problemene i disse dager uten tvil batterilevetiden. Det har kommet til et punkt hvor et sterkt batteri er et salgsargument i seg selv. De iPadDen rapporterte 10-timers batterilevetiden er en fordel som Apple har utnyttet ekstremt godt, og det faktum alene er nok for folk til å velge Apple-nettbrettet fremfor konkurrentene. Batterilevetid er en stor sak, og Vitas batterilevetid er et problem.
Standby-modusen holder batteriet friskt, men å spille et spill med Wi-Fi på vil tømme batteriet tørt på rundt fire timer. Å se en film vil tillate deg å presse ut litt mer liv, men hvis du kjører en app, vil Vita sannsynligvis maks ut på rundt fem timer. Du kan skru ned lysstyrken, lavt volumet, Wi-Fi av og så videre for å holde ting gående litt lenger, men batteriet er en ulempe.
Heldigvis for Sony deler mye høyteknologisk maskinvare det samme problemet. Forbrukerne er vant til et dårlig batteri, noe som burde gi Sony litt av. Den er likevel smertelig kort. Batteriet er også innebygd i Vita, noe som betyr at brukere ikke kan fjerne det (et annet tiltak mot piratkopiering). Enheten lader raskt nok med en USB- eller AC-adapter, men for lange turer vil den bare komme deg et stykke på vei.
Konklusjon
Hvis den primære grunnen til å vurdere PlayStation Vita er spill, vil du ikke bli skuffet. Alle hovedproblemene mine med Vita var ikke relatert til spillingen.
Vita er den neste store spillenheten, men den er ikke den neste store gadgeten av flere grunner. Prisen er allerede på den høye siden, men å legge til de skjulte kostnadene ved ting som de proprietære minnekortene gjør Vita vanskelig å rettferdiggjøre hvis du har et strengt budsjett. De svake kameraene og mangelen på Flash eller HTML5 holder også enheten tilbake, det samme gjør begrensningene på videofilene.
Du må vurdere alle disse problemene når du ser på Vita. Det er som en tablett, men det er ikke en. Den ligner på en smarttelefon, men i en annen klasse. Hvis du derimot ser etter et spillsystem som ruver over resten, er Sonys PlayStation Vita enheten for deg.
Høyere:
- Vakker OLED-skjerm
- Responsiv berøringsskjerm
- Doble analoge pinner
- Kraftig maskinvare betyr et stort potensial
Lavere:
- Svak batterilevetid
- Nettleseren mangler Flash- eller HTML-støtte
- Skjulte kostnader øker prisen
Redaktørenes anbefalinger
- De beste kommende PS5-spillene: 2023, 2024 og utover
- De beste spillene på PlayStation Plus, Extra og Premium
- De beste rollespillene for PS5
- Alle spill på tvers av plattformer (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
- Spider-Man 2: utgivelsesdatovindu, trailere, spilling og mer