Min favoritt roguelikes er de som gir spillerne verktøyene til å bryte spillet. Bindingen av Isaac er på toppen av den listen - jeg har krasjet spillet for mange ganger til å telle på dette tidspunktet. Kult av Lammet er absolutt ikke et av disse spillene. Det er mye tammere. Men ved å kombinere sin egen roguelike handling med bybygging (mer kultbyggende, egentlig) mekanikk, har den allerede skilt seg ut.
Innhold
- Et lam på et hardt sted
- Kultfølge
Lammekult | Ofre deg selv i 2022
Et lam på et hardt sted
Min demo av Kult av Lammet på PAX East 2022 startet med at spillets titulære lam ble ført til slakting. Dyr blir ofret for å holde en gammel gud innelåst, men å bli ofret i stedet sender dette lammet rett inn i den gudens armer. Den gjenoppliver lammet for å være dets kanal i verden og starter en kult i navnet.
Anbefalte videoer
Det er det som skjer i bakgrunnen av Kult av Lammet. Så vidt jeg kunne se, var det ikke så viktig. Når lammet ble brakt tilbake og gitt kraft gjennom den gamle gudens mørke krone, ble jeg pekt på noen monstre som skulle drepes – og til den første delen av spillet som virkelig imponerte meg.
Kult av Lammet er villedende fartsfylt. Jeg fant ut at det å unnvike rundt (som du kan gjøre så mye du vil) får meg til å glide rundt mye raskere enn å bare gå. Jeg ble raskt vant til å rulle rundt fiendenes angrep før jeg slo dem med en rask kombinasjon fra sverdet mitt. Jeg holdt meg ikke til den strategien under hele demoen. Etter hvert fikk nye evner og et nytt våpen meg til å ville bytte ting.
I løpet av løpeturene kan spillerne plukke opp nye evner og våpen, som alle drastisk endrer spillingen. Å plukke opp en dolk, for eksempel, endret umiddelbart angrepssettet mitt. Det kom imidlertid med den ekstra bonusen med å tilkalle ånder som fløy inn i fiender hver gang jeg ødela en haug med bein. Jeg var ikke i stand til å se noen andre våpen i løpet av min tid med spillet, men jeg er spent på å se hvordan de kan blande kamper ytterligere.
Hva Kult av Lammet har ikke noen karakterstatistikk å endre eller passive elementer å stable. Det er litt flatt for en roguelike på den måten; de eneste måtene jeg kunne endre løpet var ved å plukke opp nye våpen eller nye evner. Jeg ville ha litt mer ut av spillets kamp, men det veide opp for den nedturen med sine kultbyggende funksjoner.
Kultfølge
Etter å ha beseiret en sjef for å fullføre løpet, fikk jeg en liten dyreborger for å indoktrinere inn i kulten min. Spillet brakte meg deretter til kulten min, et lite område fylt med naturressurser, samt den nyeste rekrutten. Jeg var i stand til å tilpasse dem så mye jeg ville før jeg beordret dem til å begynne å høste materialer.
Som så mange andre bybyggingsspill (min reaksjon er å sammenligne denne biten med Kult av Lammet til Rimworld), er målet her å automatisere alt. Jeg ble fortalt av et medlem av utgiveren Devlover Digital som veiledet meg under demoen min at enten det var å lage mat eller samle materialer, spillere ville ønske å samle opp nok kultister, så selve kulten ble en velsmurt maskin for å prise en gammel gud og samle materialer.
Disse materialene - som bare var kvister og steiner så vidt jeg kunne se - kunne brukes til å bygge forskjellige strukturer for min kult. Jeg fikk bare laget et lite kjøkken hvor jeg kunne lage mat til kultistene mine, men det var god plass til flere bygninger. Jeg var ikke i stand til å bygge dem, men pressemateriell viser telt for kultister å bo i, våpentreningsleirer og naturligvis templer og statuer å be ved.
Men å samle inn disse materialene for å lage nye strukturer og lage mat til kultistene mine var viktig fordi en av de viktigste delene av enhver kult er å holde medlemmene fornøyde. Hver kult har sin egen statistikk; ting de er gode eller dårlige på, eller ting som de spesielt ikke liker. Min ensomme sekt, for eksempel, ville virkelig ikke like det hvis jeg ofret et annet medlem.
Dessverre var jeg ikke i stand til å ofre noen av mine kultister til den gamle Gud under demonstrasjonen min. Det er spesielt grusomt fordi Kult av LammetKampen er ikke det som gjør den unik. Å inkludere bybyggingsmekanikk i spillsløyfen er bare rynken som kan få roguelike til å skille seg ut fra jevnaldrende. Jeg kan allerede se meg selv spille spillet, ute av stand til å rive meg løs fordi jeg trenger å bygge en struktur til for kulten min.
Kult av Lammet er satt til å slippe en gang i år for PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S og Nintendo Switch. Spillet kan for øyeblikket være på ønskeliste på Steam.
Redaktørenes anbefalinger
- One Piece Odysseys strømlinjeformede RPG-spill har meg hektet
- Splatoon 3s flerlags grind har meg helt hektet
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.