The Last of Us Part II anmeldelse: Et mørkt mesterverk
MSRP $59.99
"The Last of Us Part II er et mageslag på den beste måten."
Fordeler
- Dyp følelsesmessig påvirkning
- Velskrevet fortelling
- Fantastiske bilder
- Finjustert spillmekanikk
- Karakterene er fullt utviklet og troverdige
- Høyt detaljnivå i spillet og i alternativer
Ulemper
- Gating hemmer mer full utforskning
Å gi ut en oppfølging av et dypt elsket spill er skremmende og kan lett gjøre fansen skuffet. Den siste av oss del II klarer bragden uten problemer.
Innhold
- Følelsesmessig påvirkning
- Gameplay
- Visuals og detaljer
- Vår oppfatning
Denne oppfølgeren utvider det som allerede var en godt laget historie og perfeksjonerer den. Den yter den første utgivelsen rettferdighet, og utvider originalen uten å gå for langt, noe som kan fremmedgjøre fans som håper å få en smak av det de elsket første gang. Hvis du ikke har opplevd originalen, sjekk den ut på lenken nedenfor.
De siste av oss veier tungt på denne oppføringen, ettersom konsekvensene av Joels handlinger har vidstrakte effekter, og historien går ikke uforglemmelig. Ellie og Joel har skapt et nytt liv i Jackson, Wyoming, men spillet lar spillerne vite at det ikke er så enkelt å gå videre.
Plottet er absolutt mørkt, men det føles aldri edgy. Det er en følelse av empati selv for fiendene dine. Selvfølgelig pakker spillet mange uventede vendinger som gjør det Den siste av oss del II føle seg følelsesmessig og narrativt polert. Det er påskeegg og spøkefulle vitser, men dette er en hevnhistorie. Det blir aldri glemt.
Følelsesmessig påvirkning
De siste av oss ble hyllet for sin emosjonelle fortelling som fikk spillerne til å gruble, og Naughty Dogs oppfølger finner en måte å utvide det på. Den siste av oss del II er en gut punch på beste måte.
Jeg kan ikke telle hvor mange ganger jeg stirret storøyd på skjermen og tenkte «Nei. Det kan ikke være riktig. Det kan ikke være slik dette går.»
Spillere av det første spillet kjenner og elsker Ellie allerede, så det er lett å kjøpe seg inn i historien hennes. Når det er sagt, dette er ikke en lykkelig historie. Fansen forventer sannsynligvis det, siden Sony omtalte handlingen som en søken etter hevn. Men Den siste av oss del II tar mange mørke svinger. Den vrir seg, ødelegger forventningene dine og dermed følelsen av komfort.
Jeg kan ikke telle hvor mange ganger jeg stirret storøyd på skjermen og tenkte «Nei. Det kan ikke være riktig. Det kan ikke være slik dette går.»
Og mens jeg trodde jeg kjente Ellie, føles det å spille spillet som å møte en gammel venn jeg vokste fra hverandre. Jada, det er henne - men hun er eldre, og holdningen hennes har vokst fra en spunky, tøff gutt til en sliten overlevende.
Ellie er fortsatt veldig lojal og fryktløs, men hun har mistet håpet hun hadde i det første spillet. Det er sannsynligvis fordi, i originalen, var Ellie på vei til å hjelpe til med å finne en kur. Det er tydelig at det mislykkede oppdraget tok en del av optimismen hennes, og det har ikke hjulpet å vokse opp i en post-apokalyptisk verden mens hun fortsatt håndterer det torturerende presset ved å være tenåring.
Vi ser henne komme ut historien og hennes kvaler over å fortelle Joel om sin første kjæreste. Dette narrative stykket er spesielt vakkert, og jeg var glad for å se Ellies følelser utforsket med samme oppriktighet som et heteroseksuelt forhold.
Forholdet hennes til Joel blir også dypere, ettersom de skaper et nytt liv etter hendelsene i det første spillet. Det er et tilbakeblikk på en av bursdagene hennes, og tiden de bruker på å knytte bånd er en sterk påminnelse om at familien ikke bare består av slektninger.
Likevel er Ellie eldre. Hun har spørsmål, og hun var allerede ikke en som vikte unna å stille spørsmål ved autoritet. Og etter hennes og Joels mislykkede vaksinesøk, blir det vanskeligere å se folk snu seg fra et bitt.
Noen ganger er Ellie ugjenkjennelig, selv for seg selv.
Begivenheten som får Ellie til å søke hevn tar enda mer fra henne.
Til tider er hovedpersonen vår ugjenkjennelig, selv for henne selv. Å se reisen hennes - aktivt delta, men ikke i stand til å endre kurs - er smertefullt. Skriften gjør Den siste av oss del II en av de beste spillopplevelsene jeg noen gang har hatt. Det minner meg om spillene min mor, som virkelig ikke forsto min fascinasjon for videospill, så meg over skulderen for å se. De som fikk henne til å slutte å spørre: "Er du ikke lei av å spille det?" og sett deg i stedet ved siden av meg. Det fikk henne til å kommentere stefaren min stille: "Det er som en film."
Omtrent som den første De siste av oss, narrativet vil minne spillerne på hvorfor de elsker å spille og føde en ny generasjon spillere.
Mens Ellie er stjernen, strekker historien seg utover henne. Jeg ble revet med i livene til karakterer jeg aldri ville møte, noen døde, noen fortsatt der ute et sted. Du finner dokumenter og minner, omtrent som i forrige spill. Men denne gangen gjør spillet en bedre jobb med å lage historier som kan vare hele spillet. Ett dokument i et tidlig område kobles til et på et senere nivå. En person nevnt i ett notat er forfatteren av et annet. Og i de gangene jeg kom over en usett karakters siste tone nær kroppen deres, eller enda verre, i et rom med en infisert, var jeg knust.
Det har blitt ertet det Del II er mørkere, men jeg var ikke forberedt.
Igjen, dette går utover Ellie. Verden er i krig med seg selv. Ulike fraksjoner lider på begge sider etter oppløsningen av en våpenhvile, en som ingen av partene tar skylden for. Det er også det dype, moralske spørsmålet om hvilken side som er høyre side. Folk var tidligere på linje med den regjeringssanksjonerte FEDRA, motbevegelsen til Fireflies, eller valgte å svare bare for seg selv. Men dette handler ikke bare om overlevelse. Det handler om hvordan samfunnet ser ut når restene av menneskelig sivilisasjon prøver desperat å henge på.
Når du dreper en menneskelig fiende, vil vennene deres rope etter dem. De har hver navn. Deres allierte vil bli ødelagt for å komme over deres døde kropp, og ikke fordi det betyr at de selv er i fare. Det er en hjerteskjærende, men realistisk detalj, og den får spillet til å skinne mens du etterlater deg med en grop i magen.
Gameplay
Å utvide spillet til å inkludere så mange elementer betyr å åpne opp kartet. Selv om det ikke er et åpent spill, er noen nivåer store og komplekse, og det er absolutt verdt tiden din å utforske dem.
Når det kommer til spillmekanikk, fikser det ikke det som ikke er ødelagt.
Jeg var glad for å komme over påskeegg, nøste opp en historie gjennom notater som ble lagt igjen og ledetråder, eller finne en spesielt hendig utstyrshenting ved å gå ut av veien.
Det er også små øyeblikk som utløser mellomsekvenser, og fremstår som helt valgfrie. Noen biter var bare søte, men andre la til et dypt følelsesmessig lag. Jeg foreslår på det sterkeste at du sjekker alt, og jeg vil sannsynligvis legge ut på en annen kompletteringskjøring selv.
Fortsatt, Den siste av oss del II er et lineært spill, og gating - hvor du er forhindret fra å gå tilbake til et tidligere område - fjerner enhver illusjon om at dette kan være en sann sandkassetittel.
Når det kommer til spillmekanikk, fikser det ikke det som ikke er ødelagt. Det fungerer omtrent som det første spillet, men finjusterer kampen. Stealth blir smartere, det er nye fiender, og det er evnetrær du kan investere ressurser i avhengig av din foretrukne kampstil. Jeg syntes det var lett å hoppe inn igjen og satte pris på de nye elementene.
Visuals og detaljer
Det visuelle til Den siste av oss del II er rett og slett fantastiske. Detaljene i miljøet og objektene er helt fenomenale. Jeg spilte på en base PlayStation 4 med HDR på, og jeg ble forvirret over at jeg ikke spilte i 4K. Det ser virkelig så bra ut. Teksturer ser eksepsjonelt detaljerte ut, og landskap ser utrolige ut. Dette er spesielt viktig med tanke på hvor mye tid man bruker ute.
Karakterdetaljeringen kan være enda mer imponerende. Det er en liten del der Ellie ser i speilet og lager forskjellige ansikter, og det er ikke en filmscene. Animasjonene ser så bra ut at det føles som om utviklerne viser seg frem.
Det ville selvfølgelig være upassende å ikke nevne knasen som gikk inn i dette spillet. Naughty Dog har mottatt kritikk for sin praksis med å få laget sitt til å legge ned slitsomme timer for å fullføre dette og andre spill. Det er en absolutt skam at noen ville jobbe under disse forholdene, og de er de usungne heltene som gjorde dette spillet så bra som det er.
De har inkludert så mange forviklinger som skal utforskes. Alternativmenyen lar deg individuelt tilpasse vanskelighetsgraden til ting som fiendens helse eller antall ressurser du finner.
Enda viktigere, spillere kan endre kontrollene for å gjøre det mer tilgjengelig på en rekke måter. Visuelt kan det gjøres endringer for å gjøre undertekster lettere å lese eller for å se viktige detaljer. Det er også et tekst-til-tale-alternativ og innstillinger for reisesyke. Spillere kan til og med endre hvordan de spiller gitar eller betjener en båt. Disse alternativene blir også synliggjort med varsler på skjermen, og andre tilgjengelighetsalternativer gjøres kjent i starten. Det er et flott trekk som jeg håper å se i flere titler.
Alle disse detaljene gjør Den siste av oss del II et utrolig kraftig spill.
Vår oppfatning
Den siste av del II er en tour de force som tar de beste delene av originalen og former dem til sine fineste former. Historien vil gjøre deg nervøs, og det er flere uventede vendinger som vil holde deg investert hele veien. Detaljnivået og kvaliteten i verdens skapelse og historiebygging er på toppen av sin klasse.
Finnes det et bedre alternativ?
Det er ikke noe helt likt Den siste av oss del II, enn si et bedre alternativ. Spillet og kampen er ikke unike, men historien som finner sted rundt disse elementene er enestående. Det er også grunnen til at folk kjøpte så mye inn i det første spillet.
Hvor lenge vil det vare?
Kampanjen tar alt fra 30 til 40 timer, og nå sistnevnte enkelt hvis du er opptatt av å utforske og finne alt tilgjengelig. Hvis du bare vil komme deg gjennom historien, er 30 timer nærmere nøyaktig, men selv narrativt drevne spillere vil dra nytte av litt ekstra utforskning.
Bør du men det?
Ja absolutt. Den siste av oss del II vil gå ned som et klassisk spill som folk snakker om i årene som kommer, ikke ulikt den første iterasjonen. Det faktum at denne tittelen utvider så mye om hva som fungerte bra, gjør det mye enklere å rettferdiggjøre å legge den til i biblioteket ditt.
Redaktørenes anbefalinger
- Naughty Dog bekrefter at de jobber med et nytt enkeltspillerspill i et merkelig unnskyldningsinnlegg
- The Last of Us TV-show kommer tilbake for sesong 2 på HBO
- The Last of Us Del 1: beste ferdighetsoppgraderinger
- The Last of Us Del 1: Alle plasseringer i opplæringshåndboken
- The Last of Us Del 1: Alle verktøykasseplasseringer