Sniper Elite 5
MSRP $59.99
"Sniper Elite 5 har ikke noe nytt å si, men dens åpne oppdrag gir en djevelsk fornøyelig nazi-sandkasse."
Fordeler
- Åpen, organisk handling
- Tilfredsstillende sniking
- Utfordrende AI
- Robust pakke med moduser
Ulemper
- Kjedelig historie og karakterer
- Begrenset verktøy
- Oppdrag repetisjon
Sniper Elite 5 kommer til å bli fremtredende omtalt i alle perleklemmende «spill er for voldelige» videoruller det neste tiåret. Dens kvalmende vold vil garantert fange senatorens livredde øye, men det er faktisk ikke det som får skytteren til å skille seg ut (uansett hvor hysterifremkallende den er).
Innhold
- Måltrening
- Ingen kvartal
- Hele kjeften
- Vår oppfatning
- Hvor lenge vil det vare?
- Bør du kjøpe det?
Den siste oppføringen i Rebellion Developments langvarige stealth-action-serie er mer bemerkelsesverdig av en mindre overskriftsverdig grunn: God, gammeldags design. Med utgangspunkt i det økte omfanget til forgjengeren, er den femte delen en
fullverdig oppslukende sim satt under andre verdenskrig. Hvert nazistisk mål er en mulighet for spillere til å flekse sine kreative muskler (og triggerfingrene) i en serie mordsandkasser på fritt hold.Sniper Elite 5sitt begrensede verktøysett og generiske set-dressing løfter den ikke helt til Hitman-nivåer av kreativitet, men dens åpne tilnærming til stealth action gir et djevelsk tilfredsstillende krigsspill. Bare sørg for at magen din er forberedt på vold så grusomt at det kan sette gudsfrykt i en hvit overherredømme.
Måltrening
Sniper Elite 5 følger Karl Fairburne, en svært dyktig snikskytter med nulltoleranse for nazister. Satt rundt D-dagen, slutter Fairburne seg til en amerikansk militæroperasjon for å demontere en nazistisk komplott med kodenavnet «Operation Kraken», som truer med å snu WWII. Gjennom ni oppdrag må Fairburne myrde nøkkelmål og snike seg inn i hemmelige anlegg for å sabotere viktige våpen.
Historien i seg selv er preget av vage politiske intriger for å sette opp oppdrag. Fairburne, med sin barske stemme og papppersonlighet, er omtrent like kjedelig en videospillhelt som de kommer. WWII har blitt gjort til døde i videospill, og Sniper Elite 5 har ikke mye annet å si om det utover dens nazi-drepende katarsis. Fra en narrativ side er det et spill som føles som om det kunne blitt laget når som helst de siste 20 årene.
Sniper Elite 5 gjør Metal Gear Solid 5 bedre enn Metal Gear Solid 5.
Det er Rebellions tilnærming til oppdragsdesign som skiller den. Hvert oppdrag kaster Fairburne inn i et kompakt, men intrikat utformet kart fylt med nøkkelmål som kan krysses av i hvilken som helst rekkefølge før du trygt eksfiltrerer. Det er det nivået av frihet som skaper Sniper Elite 5 skille seg ut i et hav av utskiftbare WorldWII-spill. Samtidig som serier som Call of Duty har en tendens til å lene seg på lineære kampanjer bygget rundt Hollywood-kuler, oppdrag utspiller seg mer organisk her.
I en operasjon må jeg bryte meg inn i et tungt bevoktet slott, finne et skjult kontor og sveipe noen dokumenter. Jeg starter med å patruljere jordbruksmarkene i utkanten, og plukker opp verktøy som boltkuttere og brekkjern som kan gjøre innbruddet mitt lettere. Når jeg er klar til å snike meg inn, faller jeg av siden av broen som fører til bygningen og smyger meg inn på slottsområdet. Jeg overhører to vakter som har en prat og noen nevner at det er et våpenrom et sted inne som inneholder ranselladninger – bemerket. Når jeg kommer til bygningen, klatrer jeg på noen vinranker for å snike meg inn gjennom et vindu og begynner forsiktig å snike drepe nazister og ta nøkler av kroppene deres til jeg snubler inn på kontoret.
Det scenariet kunne ha gått en helt annen vei, og det er det som gjør spillet så spennende. Det er et alternativ der jeg løper inn på gårdsplassen med flammende våpen og løper aggressivt inn på inngangsdøren. Det er en annen hvor jeg oppsøker de vesken jeg hørte om og begynner å blåse ned dører i stedet for stille å lete etter nøkler. I sine beste øyeblikk, Sniper Elite 5 gjør Metal Gear Solid 5 bedre enn Metal Gear Solid 5.
Ingen kvartal
Det er noen begrensninger for sandkassen. Siden dette er et (noe) jordet WWII-spill, er Fairburnes verktøysett stort sett begrenset til noen våpen, eksplosiver og enkle distraksjonsartikler. I stedet for å introdusere nye verktøy for hvert oppdrag, utvikler ikke spillet seg mye fra nivå til nivå. Alt som er tilgjengelig i oppdrag en vil bli brukt på samme måte for å fullføre mål i oppdrag ni (bagasjeladninger for å sprenge dører, brekkjern for å åpne låste kasser osv.).
Selv om de er inkonsekvente, er spillets AI-fiender sjokkerende overbevisende.
Mens de oppslukende simhooks ikke helt treffer de uforutsigbare gledene til et spill som Hitman 3, den veier opp for den mangelen med skarp stealth og skuddveksling. Når jeg sniker meg i skyggene og plukker fiender langveisfra gjennom et snikskyttersikte, føler jeg meg som et uvennlig spøkelse som hjemsøker mine fiender til gravene deres. Hver stille nedkjøring eller snikskytterskudd fra det fjerne er nok en brutal seier i mitt poltergeist-lignende forsøk på å rive ned den nazistiske krigsmaskinen.
Selv om jeg kan overleve med en mer aggressiv spillestil, Sniper Elite 5 oppfordrer til en snikere tilnærming. Selv om de er inkonsekvente, er spillets AI-fiender sjokkerende overbevisende. De føler seg ikke som roboter som patruljerer sitt spesifikke hjørne av kartet. Hvis jeg sniper noen langveisfra, vil en hel brigade forlate pliktene sine for å feie området jeg er i. Det er lett å bli overveldet på grunn av en slurvet tilnærming, som øker innsatsen hver gang jeg avfyrer et skudd eller går inn i lyset.
Alt dette er selvfølgelig ytterligere hjulpet av seriens signaturfunksjon: Dens groteske killcam. Når jeg leverer et drapsskudd til en fiende med snikskytteren min, starter spillet inn i et sakte røntgenbilde av kulen som skjærer gjennom fiendens organer i kvalmende detaljer. Det er riktignok overdrevent, og jeg kan ikke si at det hjelper gamings fortsatte bildeproblem, men det understreker også spillets ubøyelige holdning i blodet: No quarter for nazis.
Jeg skulle ønske det var en åpenbar takeaway. Det ville vært fint å leve i en verden der jeg ikke følte noen katarsis av å gjøre nazisoldater om til sveitsisk ost. Men i "begge siders" tidsalder, hvor hvite overherredømmer er låne talepunkter fra folkevalgte for å rettferdiggjøre rasevold, er det ikke bare en kjedelig historisk påminnelse. Det er et uhemmet krigsrop levert høyt nok til at det ikke kan ignoreres.
Hvis Sniper Elite 5 irriterer senatoren din, kanskje de er akkurat den personen som trenger å høre det.
Hele kjeften
Mens Sniper Elite 5s enkeltspillerkampanje er kjøtt og poteter, har den en ganske robust pakke med sideinnhold for å styrke opplevelsen. Det er flere deathmatch-spillelister for de som bare vil ha et WWII-skytespill som ikke er det underveldendeCall of Duty: Vanguard. En bølgeforsvarsmodus lar spillere droppe stealth og teste skytingen i raskere omgivelser.
Sniper Elite 5 er et selvsikkert, om ikke frekt, stealth-action-spill med en frisk tilnærming.
Den kanskje mest imponerende prestasjonen er at dens "invasjons"-modus ikke er et totalt drag. I spill som Deathloop, invasjonsmekanikk (hvor en nettspiller kan hoppe inn i noens spill og prøve å sabotere det) kan være en frustrerende fremskrittsmorder. Her er det et anspent spill med katt og mus hvor jager-og-jaget-dynamikken kan snu på en krone avhengig av hvem som havner i den andres sikte. Hver gang jeg døde av en invaderende spiller, var det aldri et stort tilbakeslag på grunn av hyppige autolagringer. Heldigvis kan den deaktiveres helt også.
Likevel ligger hoveddelen av verdien ganske enkelt i å besøke oppdrag. Med flere måter å takle kart på, er det rikelig med plass til å eksperimentere mens du jager forvillede samleobjekter og sidemål. Samarbeidsspill gir en spesielt sterk grunn til å komme inn igjen, spesielt siden spillet vil være lett tilgjengelig for nysgjerrige venner via Xbox Game Pass.
Etter et merkelig år hvor nye Call of Duty- eller Battlefield-spill ikke klarte å få resonans hos fansen, har Rebellion en kort mulighet til å ta sjansen. For de som sulter etter en solid krigsskytter, Sniper Elite 5 er et selvsikkert, om ikke frekt, stealth-action-spill med en frisk tilnærming. Det er mye mer enn dens hypervold - selv om dens elendighet sikkert er arven.
Vår oppfatning
Sniper Elite 5 er et stadig mer sjeldent WWII-spill som faktisk gjør noe nytt med konflikten. Selv om historien ikke har noe nytt å si, og dens forpliktelse til historien kan være en byrde på dets kreative potensial, gir dens åpne oppdrag et djevelsk fornøyelig stealth-actionspill. Den overdrevne volden kan være litt vanskelig å tåle, selv for de mest hardbarkede spillerne, men du kan ikke ha en guilty pleasure uten en haug av selvtilfredshet.
Finnes det et bedre alternativ?
De utmerket Hitman 3 er den nærmeste parallellen på den oppslukende sim-fronten. Når det gjelder nazi-drapende skyttere, Wolfenstein II: Den nye kolossen har like mye blod, men mer overbevisende narrative kroker.
Hvor lenge vil det vare?
Kampanjen tar rundt 12 timer tilfeldig, men kan ta noen timer mer hvis du gjør alle mål. Det er mye flerspiller å bruke her også.
Bør du kjøpe det?
Ja. Sniper Elite 5sine åpne oppdrag bidrar til å gjøre det til et av de ferskeste WWII-spillene jeg har sett på lenge.
Sniper Elite 5 ble anmeldt på en PS5 koblet til en TCL 6-serien R635.
Redaktørenes anbefalinger
- PS5 tips og triks: hvordan få mest mulig ut av din nye Playstation
- Surviving Sniper Elite 3: Noen tips for å hjelpe deg å vinne andre verdenskrig