Når vi kommer nærmere utgivelsen av Pokémon Sword ogSkjold, jo mer vi lærer om hvor forskjellig det er. Det er det første hovedspillet som kommer til en Nintendo-hjemmekonsoll og er også den første inngangen til inkluderer ikke alle tidligere generasjoner av Pokémon. De mest spennende tilleggene er imidlertid Dynamax og Gigantamax Pokémon som kommer til kamp og samarbeidsangrepene som finnes i villområdene.
Innhold
- Utjevnet treningssentre
- Større enn livet kamper
Jeg hadde muligheten til å spille en praktisk demo kl PAX West 2019, der vi møtte en treningsleder av vanntypen, møtte noen av de nye pokémonene som kom til Sverd og skjold, og deltok til og med i en Dynamax-kamp.
Utjevnet treningssentre
Økten begynte inne i et treningsstudio av vanntype hvor du har i oppgave å navigere gjennom en labyrint av hevede plattformer omgitt av vann. Plattformene er forbundet med trapper og av og til blokkert av fargerike rør som strømmer med vann. For å nå treningslederen må du samhandle med Pokéball-formede ventiler for å slå av rørene og komme videre.
I slekt
- Etter 25 sesonger trekker Ash Ketchum seg fra Pokémon
- Pokémon Scarlet and Violet: 8 tips og triks for å komme i gang
- Pokémon Scarlet og Violet: alle versjonsforskjeller
Inkluderingen av en labyrint basert på treningslederens foretrukne Pokémon-type ga en mer engasjerende opplevelse, og jeg gleder meg til å se de andre når hele spillet lanseres.
Tilfeldige kamper med NPC-er er fortsatt til stede i Pokémon sverd og skjold, med unntak av Wild Areas, som er stedene trenere reiser gjennom for å nå de forskjellige byene i Galar. Dessverre var disse områdene ikke inkludert i demoen, så alle møtene våre var tilfeldige, helt frem til det øyeblikket vi møtte treningslederen.
Å gå inn på stadion er elektriserende, og jeg var ivrig etter å endelig møte treningsleder Nessa for første gang. Det er vanskelig å gå glipp av hvor mye den visuelle stilen og utseendet er Sverd og skjold har forbedret seg i forhold til tidligere spill, merkbart hentet direkte inspirasjon fra Pokémon La oss gå.
Dessverre ble alle menyer deaktivert i demoen, så jeg kan ikke kommentere hvordan de ser ut. Likevel er det sjarmerende å se hver karakter forberede seg til kamp, selv om presentasjonen i seg selv ikke har endret seg så mye.
De nye starterne – Grookey, Scorbunny og Sobble – var allerede en del av festen min i demoen. Det var også noen få andre Pokémons som dukket opp i både mitt parti og som en del av mine rivalers lineups. Dette inkluderte Normal-type Wooloo, Grass-type Gossifleur, Water/Rock-type Drednaw og Flying-Steel-type Corviknight.
Ingen utviklinger ble vist, så det kommer til å ta en stund før vi får se om Grookey forvandles til en massiv gorilla eller ikke. Men de nye medlemmene av Pokémon-familien er sjarmerende og bedårende, og jeg mistenker at utviklingen deres vil være mer enn verdt ventetiden.
Større enn livet kamper
En av de mest interessante funksjonene som kommer til Pokémon sverd og skjold er Dynamax- og Gigantamax-transformasjonene. Med en enhet som kalles Dynamax Band, kan trenere gjøre pokémonene sine om til enorme versjoner av seg selv.
Dette tar kampskalaen til et helt nytt nivå på en ganske bokstavelig måte. Når den er aktivert, kan du velge mellom nye oppgraderte evner kalt Max Moves som er sterkere enn pokémonens vanlige trekk. Dynamax-transformasjoner varer bare i totalt tre svinger, og hvis pokémonen din tilfeldigvis besvimer når du er i denne tilstanden, vil du ikke kunne bruke den igjen i den samme kampen.
Dette gjelder også motstanderen din, og legger til en interessant strategisk komponent til disse spesielle kampene. Å vite når du skal bruke Dynamax- og Gigantamax-transformasjonene, og velge riktig pokémon for å motvirke motstanderens, kan utgjøre en stor forskjell i tøffe møter.
Combat får absolutt en annen behandling med Dynamax-kamper. Pokémon lyser rødt, bakken rister, og forskjellen i størrelse mellom normal og Dynamax pokémon er faktisk ganske skremmende, spesielt hvis du er på mottakersiden av et angrep. Det er synd at demoen ikke inkluderte en Max Raid Battle in a Wild Area, da det ville vært interessant å se hvordan en kamp mellom en gruppe trenere og en vill Dynamax-pokémon ville utvikle seg.
Mange av funksjonene som ble annonsert, ble ikke vist under hands-on med Pokémon sverd og skjold. Mens treningskamper spiller en stor rolle i alle pokémon-spill, viser Sword and Sheild seg å være de mest ambisiøse så langt, og vi har ennå ikke sett hvordan alt vil henge sammen. Wild Areas, Raid Battles, poké-jobber og til og med enkle funksjoner som menyene og Pokédex er fortsatt viktige aspekter, og jeg håper vi får se dem alle i et siste utstillingsvindu før Pokémon sverd og skjold lansering 15. november.
Redaktørenes anbefalinger
- Pokémon Scarlet and Violet: skinnende jaktguide
- Vi må snakke om Pokémon Violet og Scarlets morsomste evolusjon
- Pokémon Violet og Scarlet er seriens beste fugletittingsspill
- Bizarre Pokémon Scarlet and Violet glitch dobler løpehastigheten din
- Alle Pokémon i Scarlet and Violet: fullstendig Pokédex, skriving og eksklusive versjoner
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.