Steam Deck's killer-app er ikke spillet du forventer

Da jeg først hørte om Steam dekk, hjernen min ble stor. Jeg begynte å forestille meg alle de gigantiske AAA-spillene jeg ville kunne spille på farten når jeg hadde en bærbar datamaskin. Da jeg fikk enheten min, lastet jeg ned umiddelbartElden Ring og startet opp lagringsfilen min. Det er noe min Nintendo Switch ikke kunne gjøre.

Innhold

  • Får tilgang
  • Design for portabilitet

Mens det har vært spennende å fyre opp PS4-kvalitetsspill på t-banen, det er ikke de titlene jeg har spilt mest på Steam-dekken min. I stedet har mitt gå-til-spill vært relativt beskjedent. For meg slo tidlig tilgang indie hit Vampyroverlevende er det nærmeste systemet har en morder app, som viser den sanne nytten av Steam Deck.

Anbefalte videoer

Får tilgang

Vampyroverlevende er et enkelt spill. Det gotiske 8-bits spillet ber bare spillerne om å overleve en konstant bølge av fiender i 30 minutter. De starter med et grunnleggende våpen som automatisk angriper og får flere evner hver gang de går opp i nivå. Spillere beveger seg rundt for å unngå fiender, men ellers bygger de rett og slett den perfekte monsterdrapsmaskinen. Ved starten av et løp kutter spillerne sakte noen fiender med en pisk. Mot slutten er skjermen fylt med magiske trollformler og fiender, som presser bildefrekvensen til sine grenser.

Da jeg først så spillet i januar, var det nysgjerrigheten min, men jeg ville ikke spille det ennå. De 30-minutters løpene gjorde at det føltes som det perfekte pendlerspillet, men ikke et jeg ville sette meg ned og spille ved skrivebordet mitt. Dessverre var spillet bare på PC som et tidlig tilgangsspill. Det ville sannsynligvis ikke komme til Switch før 1.0-utgivelsen, hvis den gjorde det i det hele tatt. Det virket som et spill som var dømt til å falle under radaren min rett og slett på grunn av omstendighetene.

En kvinne spiller Vampire Survivors på en Steam-dekk.

Da jeg fikk min Steam-deck, Vampyroverlevende var ikke i tankene mine til å begynne med. Men da jeg kom på en liste over spill Jeg kunne teste på den, den hoppet plutselig over listen. Det faktum at det var på PC gjorde det til en tilfeldig Steam Deck-konsoll eksklusiv. Jeg lastet det ned på sekunder (det er et lite spill) og krøllet meg sammen på sofaen for å nyte min første løpetur. Det var akkurat den måten jeg ønsket å spille det på, men hadde ikke vært i stand til det tidligere.

Å kunne spille spill med tidlig tilgang portabelt er en sann spillskifter som ingen andre systemer kan gjøre krav på – og heller ikke skytjenester. Hvis jeg hadde hatt Steam Deck for noen år siden, ville det ha betydd at jeg kunne spille Hades år før den traff Switch. Akkurat nå kunne jeg fyre opp enheten og spille spill som Rogue Legacy 2 og Darkest Dungeon 2før de uunngåelig blir hits. Det er den unike måten Steam Deck virkelig kan utvide spillverdenen min på for øyeblikket.

Design for portabilitet

Det er ikke bare eksklusiviteten som gjør Vampyroverlevende den perfekte passformen for enheten. Mens spillere kan ta hele Steam-biblioteket sitt på farten (vel, noe av det), betyr det ikke at alle spill er egnet for pendling. Å kunne spilleElden Ring på farten er et vilt salongtriks, men det er på ingen måte slik jeg vil oppleve det. Deckets batteri ville dø før jeg klarte å slå Margit.

Det er en kunst å designe spill som fungerer både bærbart og på en hjemmeenhet. Nintendo har knekt den koden i flere av sine Eksklusivt for førsteparts Switch. The Legend of Zelda: Breath of the Wild har lange historiebeats, men også mikroutfordringer i helligdommer som virker bygget for noen som bare har 10 minutter å drepe. Super Mario Odysseysin vekt på måneinnsamling lar spillere oppnå noe selv om de bare venter fem minutter i en DMV-linje.

Steam Deck har ikke den slags spill, i hvert fall ikke med vilje. Omtrent alt som spillere laster opp på, ble bygget med en PC-opplevelse i tankene. Det kan ha blitt optimalisert for Steam Deck, men det ble ikke designet rundt det. Hvis du tar et spill mens du er på farten, er det et spill om du får en tilfredsstillende opplevelse i én økt eller ikke.

En karakter angriper med magiske trollformler i Vampire Survivors.

Det gjør spill som Vampyroverlevende skiller seg ut blant flommen av alternativer på enheten for øyeblikket. Det er et ekte pick-up-and-play-spill som passer godt inn i de fleste tidshull og ikke tømmer konsollen mens du gjør det. Det minner meg på Loop Hero, som hadde et breakout-øyeblikk i januar i fjor. Jeg elsket den til å begynne med, men følte at den tigget om en Switch-port med små roguelitt-løp. Da den fikk en, hadde jeg gått videre. Vampyroverlevende er den samme situasjonen, bortsett fra at jeg ikke trenger å vente.

Hvis du for øyeblikket stirrer på Steam Deck lammet av ubegrensede alternativer, gi Vampyroverlevende en nedlasting. Det koster bare noen få dollar, og det passer perfekt til maskinvaren. For litt ekstra moro kan du snu Steam-dekkens ytelsesvindu og se bildefrekvensen falle i sanntid mens skjermen fylles opp med fiender. Det er en annen opplevelse du bare ikke kan replikere på Switch.

Redaktørenes anbefalinger

  • Denne fantasy Minesweeper roguelite er min nye Steam Deck-kompis
  • Du kan få en Steam-deck til 20 % rabatt akkurat nå under Steam Summer Sale
  • Du må prøve disse to klatrespilldemoene under Steam Next Fest
  • Nei, jeg angrer fortsatt ikke på at jeg kjøpte Steam Deck
  • 7 utmerkede spilltilbud du ikke kan gå glipp av under Steams Xbox-utgiversalg

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.