Få spill kan hevde å være en suksesshistorie på samme nivå som Blant oss. Da det lille indie-spillet ble utgitt i 2018, var det praktisk talt ingen fanfare rundt det eller omfattende pressedekning. Historien endret seg imidlertid drastisk i 2020 da Covid-19-pandemien fikk folk til å lete etter nye måter å koble seg på. Det sære (og rimelige) sosiale fradragsspillet var den perfekte måten å få en gjeng venner sammen for en morsom tid i det digitale rommet.
Innhold
- Ingenting sus her
- Fangsten
Among Us VR - Gameplay Trailer? omgggg omg omg omg omg omg
Siden den gang har utvikler Innersloth presset spillets momentum så langt det kan gå, og holdt det i nyhetssyklusen med oppdateringer, samarbeid på tvers av spill og mer. Det er imidlertid i ferd med å ha sitt største øyeblikk Takk til Among Us VR, en helt ny versjon av spillet som bare kan spilles i – du gjettet riktig – VR.
Anbefalte videoer
Etter å ha brukt bare en time med det, kan jeg trygt si det Among Us VR er den beste versjonen av spillet. Fysiken det gir er akkurat nok til å gjenoppfinne det enkle spillet, og tvinger spillerne til å tenke like mye på kroppsspråket som på evnen til å lyve. Fangsten er at du må finne nok venner med VR-headset for å nyte det, noe som ikke er lett.
Ingenting sus her
Among Us VR fungerer i utgangspunktet på nøyaktig samme måte som det originale spillet. Spillere blir kastet inn i et skip og får en liste over enkle oppgaver å fullføre. Noen få spillere er i hemmelighet bedragere, som kan klatre inn i ventiler, sabotere deler av skipet og drepe uskyldige besetningsmedlemmer. Ingenting her endrer den kjerneløkken, noe som er det beste med tanke på hvor elegant det originale spillet er.
VR-versjonens endringer er mer et spørsmål om perspektiv, men det utgjør en stor forskjell. Spillet dropper overheadkameraet for en tid førstepersons synspunkt, noe som gjør hele opplevelsen mye mer paranoiafremkallende. Siden jeg ikke lenger kan se et fugleperspektiv av rommet jeg er i, blir jeg mer overrasket når jeg runder et hjørne og støter på en annen besetningskamerat. Det øker spenningen, ettersom det er mye mer forsiktig som svever rundt en annen spiller i frykt for at du er i ferd med å bli myrdet. Gangjaktene med en overivrig morder blir betydelig skumlere, siden det virkelig føles som om du spurter bort fra et filmmonster som roper om hjelp.
Den ekstra kroppsligheten skaper mye mer av nyansen som jeg alltid følte manglet i den relativt stive standardutgaven. Når jeg er fokusert på en oppgave, er ryggen min vanligvis mot døren til et gitt rom. Med perspektivskiftet betyr det at jeg fysisk kan snu hodet for å kikke over skulderen og sørge for at ingen kryper opp bak meg mens jeg sitter fast og venter på at oppgaven min skal fullføres. Det er langt mer nervepirrende enn å bare se den lille bønnen min stå på plass ovenfra.
Min favorittforandring kommer imidlertid under krisemøter. Når noen innkaller til et møte i det vanlige spillet, blir spillerne kastet inn i en stemmemeny som de kan snakke over. Her er de faktisk samlet i skipets kafeteria hvor de kan gå rundt og chatte, stemme ved å klikke på en skjerm i midten av rommet. Det førte til noen uhyggelig morsomme resultater i spillet mitt. Da jeg kom med en troverdig anklage mot en påstått bedrager, stimlet alle rundt dem i en sirkel mens de kjempet for å snakke seg ut av det. Kroppsspråk spiller en overraskende morsom rolle i saksgangen også, da VR-kontroller (jeg var på en Meta Quest 2) lar deg se spillere nervøst fikle med hendene under et møte.
Oppgavene har naturligvis også endret seg, og gir spillerne mer taktile oppgaver. I løpet av gjennomspillingen min måtte jeg spille muldyr i Medbay, fullføre et spill med Simon Says i reaktoren og løpe fra rom til rom og trekke spaker. Hver oppgave er ganske enkel (bare en jeg spilte krevde noen form for utfordring), men det fungerer i VR-sammenheng. Fokuset er mer på enkle oppgaver som vil holde ryggen sårbar i akkurat nok tid. Under Simon Says-minispillet, for eksempel, må jeg holde øynene fokusert på mønsteret jeg trenger å gjenskape. Hvis jeg snur meg for å se på døren, kan det få meg tilbake.
Fangsten
Mens jeg elsker omtrent alt om Among Us VR mer enn den vanlige versjonen, er det en enorm advarsel: Du trenger nok venner med VR-headset å nyte det. Den tekniske begrensningen er bare bemerkelsesverdig fordi spillet i stor grad var i stand til å øke i popularitet på grunn av hvor lett tilgjengelig det var for enhver spiller. Hvem som helst kunne ta den på telefonen for bare noen få dollar, og det gjorde det til det rette spillet for det sosiale isolasjonsøyeblikket.
Among Us VR befinner seg i en motsatt situasjon. Jeg er ikke sikker på om jeg har syv venner som eier VR-headset, enn si tre. Jeg ser for meg at mange spillere er i en lignende situasjon, noe som setter det sosiale spillet i en tøff posisjon. Man kunne alltid hoppe inn i tilfeldige kamper med fremmede, men Blant oss er utvilsomt på sitt beste med nære venner (gitt, jeg hadde det fortsatt kjempegøy å spille med andre pressemedlemmer).
Det er en vanskelig situasjon for et så utmerket designet flerspillerspill å finne seg selv i, siden det er en langt mer situasjonsbestemt opplevelse. Jeg vil anbefale det så sterkt som mulig, men Blant oss’ suksess har alltid handlet mer om hvem som spiller enn selve spillet. Among Us VR tilbyr den ideelle versjonen av fradragstittelen, men den kommer til å bli mye mer ensom også. Jeg kan bare håpe mer forbrukervennlige enheter som PlayStation VR2 kan hjelpe til med å gjøre teknologien til en stift i hjemmet, slik at jeg kan tvinge vennene mine til å leke med meg.
Among Us VR lanseres 10. november.
Redaktørenes anbefalinger
- For 10 år siden fortalte Injustice: Gods Among Us den definitive «onde Supermann»-historien
- Among Us cameos i Glass Onion, men timingen er sus
- Among Us VR: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
- Among Us VR, Ghostbusters og flere kommer til Meta Quest 2
- Blant oss-spillere kan dra rundt i en ny aprilsnarr-modus
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.