Nvidias nylige utgivelse av nye RTX 2080- og RTX 2080 Ti-skjermkort etterlot AMD igjen uten et kort som kan svare på det grønne teamets mest ekstravagante maskinvare. Radeon RX Vega 64, AMDs forrige topplag, var i beste fall en GTX 1080-konkurrent, med lite håp om å holde tritt med den nye RTX 2080.
Innhold
- Alt handler om den HBM
- Utmerket spillytelse
- AMDs Radeon VII vinner en opprørt seier
AMDs svar har kommet, bare noen få måneder etter RTX 2080s lansering i september. Det er rettet direkte mot kortet i både spesifikasjoner og pris. Radeon VII kommer til butikkhyllene med en MSRP på $699. Mens RTX 2080 Founder's Edition ble priset til $799, starter standardversjoner av kortet på $699 også.
AMDs kort har ofte undergravd Nvidia for å unnskylde middelmådig ytelse, men det er ingen unnskyldende priser her. Radeon VII er designet for å kjempe med Nvidias RTX 2080. Kan det føre til seier?
I slekt
- AMD øker strømkravene til RX 7900 XT
- AMD deler endelig nye RX 7900 XTX-standarder, og det er ikke bare gode nyheter
- Seks år gamle AMD GPU røyker Nvidias nye GTX 1630 med mer enn det dobbelte
Alt handler om den HBM
Radeon VII er et eksempel på forskjellene i AMD og Nvidias strategi. Det grønne laget har satt sin lit til strålesporing. AMD, i mellomtiden, tar en mer tradisjonell rute, og reduserer brikkestørrelsen samtidig som den slenger inn mengder minne.
Jeg starter først med den første: Radeon VII er verdens eneste 7-nanometer spill-GPU. Nvidias kort er bygget på en 12-nanometer node. Det krymper Radeon VIIs brikke til 331 kvadratmillimeter. Det er ned fra 495 mm²-brikken som finnes i Radeon RX Vega 64 og mye mindre enn 545 mm²-brikken i Nvidias RTX 2080.
Drevet av en andregenerasjons iterasjon av Vega-arkitekturen, har Radeon VII en basisklokke på 1400MHz, og en boost-klokke på 1750MHz. Det er over 200MHz høyere enn Radeon RX Vega 64s boost klokke.
Å stappe så mye minne inn i et skjermkort kan virke absurd, men AMD anser det som viktig.
Den virkelige historien ligger imidlertid i minnet. AMD debuterte sitt nye High Bandwidth Memory med Vega 64 og 54, og la til 8 GB til begge. Det var mye, men Radeon VII dobler det til vanvittige 16 GB. Det også mer enn dobler minnebåndbredden, som nå treffer en terabyte per sekund. Disse tallene hopper forbi Nvidia RTX 2080 og overgår RTX 2080 Ti, som oppgir 11 GB GDDR6-minne med båndbredde på opptil 616 gigabyte per sekund.
Å stappe så mye minne inn i et skjermkort kan virke absurd, men AMD anser det som viktig. Selskapets strategi er fokusert på å eliminere båndbreddeflaskehalser. AMD tror det er et problem når spillere begynner å omfavne
Til tross for sin avanserte 7nm produksjonsnode, oppgir Radeon VII 300 watt strømforbruk. Det er opp fra Vega 64s 290 watt, og langt mer enn RTX 2080 Founder Editions 225 watt. Jeg tviler på at det ekstra forbruket betyr noe for de fleste spillere, men det betyr at RTX 2080 kan klare seg med en 6pin+8pin PCI-strømtilkobling, mens AMD Radeon VII krever to 8-pinners tilkoblinger.
Radeon VII støtter
Jeg har ingen problemer med AMDs holdning. Ray tracing ser bra ut i Slagmarken V, men det utstillingsvinduet er den eneste virkelige bruken av funksjonen akkurat nå (i det minste for vestlige spillere). Metro Exodus er det neste store spillet som lover støtte for strålesporing. En lapp kommer Shadow of the Tomb Raider men mangler utgivelsesdato. Det er ikke mye når det gjelder utviklerstøtte.
Utmerket spillytelse
Spillytelse er det som betyr noe, og det er her vi vil se om AMDs store innsats på minnebåndbredde lønner seg. Jeg begynte å teste med 3DMark, en gaming-benchmark som gir et sammendrag av hvordan skjermkort stables opp.
Det er et pent bilde for AMD, er det ikke? Radeon VII slår Nvidia RTX 2080 Ti i Fire Strike-standarden, og den beseirer enkelt Nvidia RTX 2080. Det er en klar seier rett utenfor porten. Det er imidlertid også grunn til å være skeptisk, fordi 3DMark plasserer Radeon RX Vega 64 like bak RTX 2080. Jeg vet av erfaring at det ikke er en god indikator på hvordan de to kortene sammenlignes i ekte spill.
Da er det ingenting for det. La oss hoppe inn i de virkelige spilltestene. Disse ble alle utført på et skrivebordssystem med en Ryzen Threadripper 1950X-prosessor (i spillmodus) og 32 GB DDR4 2400 MHz RAM.
Førstemann? 1080p, den mest populære oppløsningen i all PC-spilling.
Disse kortene er overkill for de fleste 1080p monitorer, men spillere som eier en høyoppdatert 144Hz-skjerm kan vurdere Radeon VII eller RTX 2080 hvis de vil bruke skjermen til sitt fulle potensial. Testene mine gjør det klart at disse spillerne ville være bedre tjent med Radeon VII.
AMDs nye kort overgår ikke bare RTX 2080. Den holder tritt med den dyrere RTX 2080 Ti på tvers av alle tre spillene vi testet. Radeon VIIs største seier kommer inn Battlefield V, hvor den traff et gjennomsnitt på 115 FPS ved 1080p og Ultra detalj. Det er 10 FPS bedre enn RTX 2080 Ti.
Det er et interessant resultat. AMDs minnetunge design er ment å hjelpe ved høye oppløsninger, men det vi ser her antyder at Radeon VII har en hemmelig saus på 1080p også.
Selvfølgelig vil de fleste 1080p-spillere velge et rimeligere kort. Flaggskip som Radeon VII begynner å skinne ved 1440p.
Historien begynner å skifte ved denne oppløsningen. Nå står Radeon VII bak RTX 2080 Ti in Battlefield V, og den knytter ikke lenger RTX 2080 TI inn Deus Ex: Mankind Divided. Merkelig nok ser AMDs kort ut til å ha mindre fordel her enn det gjorde ved en lavere oppløsning.
Likevel spiller det ingen rolle. Radeon VII varsler fortsatt RTX 2080, dens direkte konkurrent. AMD vinner en enkel seier i Deus Ex, slår Nvidia-motparten med 24 FPS. Battlefield V halverer seiersmarginen til 12 FPS, men det er fortsatt en solid seier. Civilization VI, det mest CPU-tunge av testspillene våre, ser fortsatt alle kortene i dødt løp når de støter mot grensene til testriggens Threadripper 1950X-prosessor.
Jeg tror AMDs seier med denne oppløsningen er det viktigste resultatet av alle testingene mine. 1440p er egentlig der disse kortene er mest komfortable, siden de kan levere fantastiske detaljer mens de slår i det minste 60 FPS, selv i de mest krevende titlene. Likevel vil noen spillere kanskje presse til
Øker oppløsningen til
Jeg kunne se forskjellen mellom Radeon VII og RTX 2080 i Deus Ex: Mankind Divided. AMDs kort oppnådde ikke bare en bedre gjennomsnittlig bildehastighet, det falt aldri under 30 FPS - et kritisk merke. Radeon VIIs minste målte bildefrekvens var 32,4 FPS, mens RTX 2080 nådde bunnen på 26,5 FPS.
AMDs Radeon VII vinner en opprørt seier
Jeg forventet ikke at AMD Radeon VII skulle imponere meg. De eldre Radeon RX Vega 56 og 64 var flotte kort på papiret, men helt greit i benchmarks. Jeg tvilte på at AMDs oppfølging ville være annerledes.
Betrakt meg som en konvertitt. Nvidias store
Det er enda viktigere enn det høres ut som. Teknisk sett er RTX 2080 Ti det raskeste skjermkortet som er bygget for spillere, men til $1 199 koster det langt utover hva de fleste spillere har råd til (eller villige). $500 til $750 er der jeg tror "ekte" flaggskip finnes, og på den arenaen kommer AMDs nye Radeon VII som vinneren.
Det er enkelt. AMDs Radeon VII er flaggskipet skjermkort du bør kjøpe.
Redaktørenes anbefalinger
- Hvilken strømforsyning trenger du til AMD Radeon RX 7900 XTX?
- AMD river smeltende RTX 4090-adapter mens Nvidia møter gruppesøksmål
- AMD ga nettopp din GPU en 92 % ytelsesøkning – gratis
- Ikke kjøp en ny GPU - AMDs RDNA 3 kan være rett rundt hjørnet
- AMD RX 7000 grafikkort lanseres i 2022 for å utfordre Nvidia