Hva du skal se etter i en spillmonitor

Det er en svimlende mengde visningsalternativer for spillere i disse dager. Med varierende oppdateringsfrekvenser, oppløsninger og spesialfunksjoner kan det være vanskelig å finne ut hvilken skjerm som passer best for oppsettet ditt. La oss bryte ned hvert element i en skjerm, og hva du bør se etter for å finne den perfekte spillmonitoren for stasjonen din.

Innhold

  • Vedtak
  • Oppdateringsfrekvens
  • Responstid
  • Inndataforsinkelse
  • Skjermstørrelse og sideforhold
  • Paneltype
  • Støtte for fargespekter
  • Porter og andre funksjoner (eyecare tech, switchers, etc)
  • Budsjett

Vedtak

Produktbilde av Viotek GFI27DBXA 27-tommers 180Hz spillmonitor

Oppløsning er antall piksler som kjører fra venstre til høyre og topp til bunn på en gitt skjerm. Det er kanskje den mest åpenbare faktoren for en spillmonitor, men den er ikke så kuttet og tørr som å få høyest mulig oppløsning. Mens noen spill liker Evig undergang kan kjøre opp til 8K (7680 x 4320 piksler), vil du sannsynligvis ikke få en 8K-skjerm med mindre du planlegger å bruke noen tusen dollar på en.

Anbefalte videoer

4K (4096 x 2160) regnes for øyeblikket som toppnivået for spill

monitorer. Derimot, ikke alle maskiner kan kjøre spill i 4K. Toppsjiktet grafikkort kan kjøre AAA-spill med 60 bilder per sekund (fps) inn 4K. Mellomtonekort kan håndtere lettere spill som Fortnite i 4K, men sliter med større titler som Assassin's Creed: Valhalla.

Det er derfor QHD/2K/1440p (2560 x 1440) har blitt det virkelige søte stedet i PC-spilloppløsninger. Mange moderne kort kan håndtere oppløsningen, og det er en bemerkelsesverdig økning i piksler over 1080p.

Til budsjettbevisste spillere, 1080p/FullHD er fortsatt et solid alternativ. Så godt som alle kort på markedet (selv kort fra en generasjon eller to siden), kan håndtere 1080p, og du kan få en FullHD-spillskjerm av høy kvalitet for $200 eller mindre.

Oppdateringsfrekvens

Samsung Odyssey Neo G8 spillskjerm.
Jacob Roach/ Digitale trender

Oppdateringsfrekvens er et annet viktig aspekt ved spill monitorer, og det er avgjørende å finne den som passer for dine behov. Oppdateringsfrekvensen er hvor ofte skjermen oppdaterer bildet per sekund. Så en 60Hz-skjerm vil oppdateres 60 ganger hvert sekund. Høye oppdateringsfrekvenser er spesielt viktige hvis du spiller mange konkurrerende flerspillerspill der individuelle rammer kan være forskjellen mellom å få en kill og ikke.

Oppdateringsfrekvensen har et direkte forhold til fps, i det minste når det gjelder seeropplevelsen. Hvis du har en GPU som kan kaste ut 240 fps, men bare har en 60Hz-skjerm, vil skjermen effektivt begrense fps. Det vil ikke nødvendigvis skape ytelsesproblemer, men det skaper en flaskehals i maskinvaren din. Omvendt, hvis du har en skjerm med høy oppdatering, men en mindre eller eldre GPU, vil du ikke få mest mulig ut av skjermen.

De vanligste oppdateringsfrekvensene er 60Hz, 90Hz, 144Hz, 240Hz, og til og med 360Hz. Jo høyere jo bedre, men husk at høyere oppdateringsfrekvenser vil trenge høyere fps (og sterkere kort) for å matche.

Å finne en balanse mellom GPUens fps-potensial og skjermens oppdateringsfrekvens er avgjørende. Hvis de er veldig ute av synkronisering, kan det føre til at skjermen rives mens du spiller. Skjermrivning er egentlig når to rammer prøver å vises samtidig, for det meste gjennom en horisontal delt på skjermen. Dette kan være ganske irriterende og direkte forstyrrende avhengig av spillet du spiller.

Tast inn Gsync og Freesync. Dette er spesialfunksjoner utviklet av henholdsvis Nvidia og AMD, og ​​de er designet for å redusere skjermrivning. Det finnes flere forskjellige versjoner av de to, men de skaper alle i utgangspunktet en variabel oppdateringsfrekvens med kompatible PC-systemer, noe som bidrar til å redusere forekomsten av skjermrivning. Gsync er for kompatible Nvidia-systemer, og Freesync er for AMD-bygg.

Responstid

Responstid er hvor lang tid det tar for en piksel å skifte fra en farge til en annen. Lavere responstider fører til klarere bilder under rask bevegelse, mens høyere responstid kan føre til bevegelsesuskarphet og en spøkelseseffekt.

Den beste responstiden for spill monitorer er 5 ms eller mindre, selv om de raskeste kan ha under 1 ms responstider. For det meste vil du egentlig ikke kunne føle forskjellen mellom en responstid på 1 ms og 5 ms. Du kan kanskje ikke engang se forskjellen mellom 1ms og 15ms. Imidlertid vil konkurrerende spillere ønske en lav responstid for å ha en fordel mens de spiller.

Inndataforsinkelse

Inndataforsinkelse refererer til tiden det tar for deg å klikke på en knapp på musen, tastaturet eller annen inndataenhet, og se den representert på skjermen. Selv om det involverer din egen reaksjonstid, hastigheten til det perifere utstyret og datamaskinens komponenter, er hastigheten skjermen viser den handlingen også en faktor. Noen monitorer har høy inputlag, noe som kan resultere i at et spill ikke reagerer, mens andre kan ha ekstremt lavt input lag, noe som gjør dem til et godt valg for konkurrerende spillere der hvert millisekund teller.

Skjermstørrelse og sideforhold

Destiny 2 kjører BenQ EX3410R-skjermen.
Jacob Roach / Digitale trender

Skjermstørrelse er det klareste visuelle skillet mellom monitorer (i hvert fall til du slår dem på). Det er flere ting du bør vurdere når du tenker på skjermstørrelsen. For det første, hvor stort er skrivebordet ditt? Hvis du har liten plass, er det kanskje ikke den mest fornuftige avgjørelsen å få en 32-tommers skjerm. Du kan komme deg rundt det med en skjermarm eller veggfeste, men du trenger fortsatt den fysiske plassen til skjermen, så ta det med i enhver kjøpsbeslutning. Skjermstørrelsen bestemmes ved å måle diagonalt fra ett hjørne av skjermen til et annet.

Skjermer kommer i alle former og størrelser, men de vanligste du finner er 24 tommer, 27 tommer og 32 tommer. Tjuefire-tommers monitorer er spesielt billigere, og de er vanligvis romslige nok til å nyte de fleste typer spill. 27-tommers skjermer er større og mer oppslukende, med 32-tommers modeller enda mer. Prisen for monitorer hopper betraktelig når du ser på noe over 27 tommer.

Du må også vurdere oppløsningen i forhold til størrelsen. En 1080p-skjerm er fin på 24 tommer, men vil se uskarp ut på 32 tommer. EN 4K skjermer som er mindre enn 27-tommer vil ikke se mye annerledes ut enn en 1440p-skjerm. Hvis du går med høyere oppløsning, er større vanligvis bedre.

Aspektforhold er også utrolig viktig å vurdere, spesielt når man tar med størrelsen på en skjerm. Sideforholdet er forholdet mellom skjermens bredde og høyde. For eksempel vil en 16:9-skjerm ha 16 horisontale piksler for hver 9 vertikale. 16:9 monitorer er den desidert vanligste, siden det er widescreen-standarden for media.

Imidlertid blir 21:9 også stadig mer populært, spesielt på større skjermer. Vanligvis referert til som ultravide, disse monitorer er flotte for å få en oppslukende opplevelse i spill, men hvis du kjører spillet med et lavere sideforhold vil du få svarte streker langs sidene av skjermen.

4:3 monitorer pleide å være populært for forretningsmiljøer, men praktisk talt ikke noe nytt monitorer er laget i dette størrelsesforholdet, og det anbefales ikke for spill. Noen bærbare datamaskiner kommer med 3:2-skjermer, og de gir deg ekstra vertikal plass til å lese lengre artikler eller surfe på lange nettsider.

Paneltype

Gorodenkoff / Shutterstock

Paneltypen refererer til teknologien som brukes til å lyse opp skjermen.

TN

Dette er den billigste typen panel, så det er flott for spillere på et budsjett. De tilbyr også solide oppdateringsfrekvenser og responstider, men mangler fargenøyaktighet og visningsvinkler.

IPS

In-plane switching (IPS) paneler har den beste fargenøyaktigheten og synsvinklene. Tradisjonelt har de imidlertid ikke like raske responstider som TN-paneler de blir raskere. Alt i alt er dette imidlertid den anbefalte paneltypen for spillere i mellomklassen. De er mer enn raske nok, og deres livfulle fargenøyaktighet sikrer at alle spill ser bra ut. De er også et godt valg for profesjonelle, takket være deres forbedrede fargenøyaktighet.

VA

Vertikal justering (VA)-skjermer er best all-around for gaming. Responstidene og oppdateringsfrekvensene deres samsvarer ikke helt med TN-paneler, men de er fortsatt veldig raske. De har utmerket fargenøyaktighet, selv om de ikke er like gode som IPS monitorer.

OLED

Der paneltypene ovenfor alle er alternative versjoner av LCD-skjermer, er OLED en helt annen type. Med hver piksel har sin egen OLED som kan slås av eller på etter ønske, kontrastforholdet på OLED monitorer er uten sidestykke. Det gjør dem til de beste panelene for HDR innhold, og de har noe av det laveste inndataforsinkelsen for spill. OLED har imidlertid en større risiko for innbrenning, og de er nesten alltid dyrere.

Støtte for fargespekter

Støtte for fargespekter avgjør hva slags fargespekter skjermen kan vise. En standard fargespekterbredde kan være 99 % av sRGB-fargerommet, mens monitorer med bredere fargestøtte kan tilby over 90 % av DCI-P3 profesjonelt målrettet fargespekter. Jo høyere prosentandel av den støttede fargen betyr bedre fargerepresentasjon på en skjerm, mens jo lavere verdier, desto dårligere vil fargene og det generelle bildet se ut.

Fargespekteret er sterkt påvirket av typen bakgrunnsbelysning, så du kan forvente at TN-paneler har lavest ytelse og OLED-paneler har noen av de høyeste.

Porter og andre funksjoner (eyecare tech, switchers, etc)

DisplayPort-kabel
Dāvis Mosans/Flickr

Portvalg er spesielt viktig fordi det bestemmer hvordan du kan koble skjermen til PC-en. De vanligste moderne eksemplene er HDMI, DisplayPort og Lyn. HDMI er den vanligste, siden den deler standarden med TV-er. Hvis du har en 4K skjerm, men sørg for at du har minst en HDMI 2.0-kabel helst en 2.1 en For den beste HDR erfaring.

DisplayPort er mindre vanlig, men det er faktisk et bedre alternativ for spill. DisplayPort-tilkoblinger har høyere båndbredde enn eldre HDMI-tilkoblinger og er vanlige på PC grafikkort.

Hva med Lyn? Lyn og USB-C-skjermer kan kobles sammen med en enkelt kabel. De fleste Thunderbolt-tilkoblede skjermer har båndbredder på 40 Gb/s, noe som setter dem på nivå med HDMI 2.0 og DisplayPort 1.4. Lyn porter er mer allsidige enn DisplayPort og HDMI, da de kan kobles til andre USB-C-enheter så vel som datamaskinen.

Budsjett

Alt vi har snakket om ovenfor må tas med i spørsmålet om budsjett. Din vil være forskjellig fra noen andres, og selv om du kanskje har spesielle ønsker om en enorm 4K spillmonitor, hvis den ikke er innenfor budsjettet ditt, vil den forbli utenfor rekkevidde. Å fokusere budsjettet på en skjerm som har tingene du trenger, og kanskje noen av tingene du vil ha, er bedre enn å prøve å kjøpe den dyreste skjermen som er tilgjengelig.

Displayprisene faller også raskt hele tiden, så hold øye med flaggskipet monitorer fra et år eller to siden, da de ofte er langt billigere når nyere modeller er utgitt.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste spillmonitorene for 2023
  • Samsungs første QD-OLED-spillskjerm kan være død ved ankomst
  • De beste 32-tommers spillskjermene for 2023
  • De beste ultrabrede skjermene for 2023
  • De beste 5K-skjermene for 2023