Fire Emblem Engage: hvordan får du alle emblemer

Fire Emblem-karakterer er noen av de mest ikoniske og elskede av alle serier. Figurer som Marth, Roy, Byleth, Ike og mange flere har til og med dukket opp Smash Bros. titler for å introdusere enda flere mennesker til serien. Fire Emblem Engage er en slags hyllest til alle de flotte karakterene takket være Emblem Ring-systemet. Disse ringene lar deg ikke bare tilkalle favorittheltene dine fra fortiden, men gir deg også en haug med buffs på toppen av det. Med 12 totalt, her er hvordan du får hvert emblem inn Fire Emblem Engage og hva de gjør.

Innhold

  • Hvordan låse opp Marth
  • Hvordan låse opp Sigurd
  • Hvordan låse opp Celica
  • Hvordan låse opp Micaiah
  • Hvordan låse opp Roy
  • Hvordan låse opp Leif
  • Hvordan låse opp Lucina
  • Slik låser du opp Lyn
  • Hvordan låse opp Ike
  • Hvordan låse opp Corrin
  • Hvordan låse opp Byleth
  • Hvordan låse opp Eirika/Ephraim

Legg merke til at emblemer kan heves helt til nivå 20, med nye ferdigheter som låses opp på hvert nivå. Vi vil bare liste opp basisferdighetene du starter med på nivå 1 for å holde ting kort.

Anbefalte videoer

Moderat

  • Nå spesifikke kapitler i Fire Emblem Engage

Marth tar en positur.

Hvordan låse opp Marth

Marth er det første emblemet du får og er tilgjengelig helt fra starten. Her er hvilke ferdigheter han gir deg på nivå 1: * Guddommelig hastighet: øker angrepsskaden med 50 % * Unngå: øker unngåelsen med +10. * Lodestar Rush: angriper syv ganger for 30 % skade hver. * Oppfattende: gir +15 unngåelse når han starter kamp

Sigurd på hest.

Hvordan låse opp Sigurd

Låst opp i kapittel 4, Et land i blomst, er Sigurd en montert enhet som handler om bevegelse og hastighet. Her er ferdighetene hans: * Galopp: en enkel +5 til bevegelse. * Galopp: lar enheten flytte to mellomrom etter å ha handlet. * Treff: gir +10 for å slå. * Overstyr: angrip og beveg deg gjennom tilstøtende fiender i en linje

Celica blir tilkalt.

Hvordan låse opp Celica

Cecilca kommer opp under kapittel 5 som en magisk bruker Emblem. Her er hvilke evner hun starter med: * Magi: buffs magi med +2. * Hellig holdning: hvis angrepet av en ødelagt, reflekteres 10 % av skaden tilbake. * Ekko: kan brukes to ganger for å utføre to 50 % skadeangrep. * Warp Ragnarok: lar deg teleportere opptil 10 mellomrom og utføre et massivt angrep

Micaiah blir tilkalt.

Hvordan låse opp Micaiah

Alear og teamet vil samle inn Micaiahs emblem under kapittel 6. Hun vil tjene som din mektigste helbredende ressurs. * Motstand: +2 mot motstand. * Cleric: lar enheten utstyre staver så høye som nivå C. * Øk: øker antall ansatte med +5 og AoE med +1. * Great Sacrifice: gjenoppretter fullstendig all allierts HP, men reduserer enhetens HP til 1

Roy med korslagte armer.

Hvordan låse opp Roy

Roy er tilbake, og du kan få emblemringen hans når du treffer kapittel 8 for å få følgende evner: * Styrke: +1 til styrke. * Hold ut: så lenge enheten din har 30 % eller mer HP når kampen starter, kan de ikke gå under 1 HP den svingen. * Rise Above: +5 nivå. * Blazing Lion: angrep i en AoE med tre fliser, med dette området, pluss to ekstra rader, satt i brann.

Leif knytter neven.

Hvordan låse opp Leif

Leif blir med i spillet i samme kapittel som Roy, 8, og kommer med følgende ferdigheter: * Bygg: +3 for å bygge. * Arms Shield: Hvis det blir angrepet av en enhet som har våpenfordel, reduseres skaden med 3. * Tilpassbar: hvis en fiende starter kamp, ​​vil enheten din gå til motmæle med det best mulige våpenet de har. * Firedobbelt treff: angriper én gang med sverd, spyd, øks og bue

Lucina slapper av.

Hvordan låse opp Lucina

Ved å hoppe over kapittel 9 kommer Lucina i løpet av kapittel 10. Hennes ferdigheter er som følger: * Behendighet: +1 behendighet. * Dual Strike: enheten din vil kunne utføre kjedeangrep som backup-enheter. * Bonded Shield: 80 % sjanse til å forhindre første angrep på alle tilstøtende allierte til neste tur. * Alle for én: angriper alle tilstøtende fiendtlige enheter og lar alle enheter innenfor to områder kjedeangrep

Lyn med hendene på hoftene.

Slik låser du opp Lyn

Før kapittel 10 er ferdig, vil du også få tilgang til Lyn og hennes pakke med evner: * Hastighet: +1 til hastighet. * Alacrity: Hvis du starter en kamp mot en enhet som har 9 eller mindre hastighet enn deg, vil alle tilgjengelige enheter som kan utføre oppfølgingsangrep handle før motstanderens motangrep. * Call Doubles: tilkaller fire illusjoner som kan utføre kjedeangrep med deg. * Astra Storm: skyter av fem bueangrep med 30 % skade, hver på opptil 10 rekkevidde

Ike peker med sverdet.

Hvordan låse opp Ike

Etter å ha truffet kapittel 12, vil Ike bli med i kampen. Her er hvilke krefter han pakker: * Forsvar: +1 forsvar. * Demolish: ødelegger et knuselig stykke terreng i ett skudd med Destroy. * Løsning: så lenge enhetens HP er på eller under 75 %, gir den en forsvars- og motstandsbuffer på +5. * Laguz Friend: ta 50 % mindre skade, men reduserer unngåelsesstatistikken til 0. * Great Aether: fjerner muligheten til å kontre for en tur, men buffs forsvar og motstand til +5. I den neste svingen, angrip et område med to fliser og helbred for 30 % av den totale skaden

Corrin smiler.

Hvordan låse opp Corrin

Corrin ankommer sent i kapittel 14 og gjør opp for det med noen kraftige evner: * HP: en enkel +5 til maks HP. * Dragon Vein: plasserer en spesiell effekt på målrettede fliser. * Fryktelig aura: hvis du starter kamp, ​​kan du målrette mot en fiende, pluss fiender ved siden av den, for å være ute av stand til å flytte neste sving. * Torrential Roar: et tre-fliser langt angrep som også gjør disse områdene til vann

Byleth blir innkalt.

Hvordan låse opp Byleth

Den mannlige versjonen av Byleth lagrer en av de beste til nesten slutten, og har følgende ferdigheter: * Flaks: +2 til flaks. * Divine Pulse: gir en prosentvis sjanse basert på flaks for å snu et tapt angrep til et treff. * Instruer: gir en bonus til enhver alliert innenfor to områder basert på deres type for en tur. * Goddess Dance: gir alle tilstøtende allierte en annen handling

Eirika poserer med et sverd.

Hvordan låse opp Eirika/Ephraim

Tvillingene Eirika og Ephraim deler et emblem og ferdigheter: * Dodge: +10 for å unngå. * Lunar Brace: når en enhet starter kamp med nærkamp, ​​gi bonusskade tilsvarende 20 % av målets forsvar. * Hellige tvillinger: Mens Eirika er forlovet, bytter du Lunar Brace og Gentility til Blue Skies med allierte. * Twin Strike: etter et sverdslag, vil Efraim angripe en tilstøtende fiende med et spyd

Redaktørenes anbefalinger

  • Hvordan få Ultima Weapon i Final Fantasy 16
  • Hvordan spille Mario Kart 8 online med venner
  • Slik låser du opp alle klassiske kostymer i Street Fighter 6
  • Hvordan få et kjæledyr i Diablo 4
  • Hvordan få den sanne slutten i Zelda: Tears of the Kingdom

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.