Hva er G-Sync? Alt du trenger å vite

Når du handler for en spillmonitor, vil du utvilsomt komme over noen få skjermer som annonserer for Nvidias G-Sync-teknologi. I tillegg til en heftig prisøkning, kommer disse skjermene vanligvis med spillfokuserte funksjoner som rask responstid og høy oppdateringsfrekvens. For å hjelpe deg å vite hvor pengene dine går, har vi satt sammen en guide for å svare på spørsmålet: Hva er G-Sync?

Innhold

  • Hva er G-Sync?
  • G-Sync systemkrav
  • G-Sync vs. G-Sync-kompatibel vs. G-Sync Ultimate
  • G-Sync TVer
  • FreeSync: G-Sync-alternativet
  • Noen ulemper

Kort sagt, G-Sync er en maskinvarebasert adaptiv oppdateringsteknologi som hjelper til med å forhindre at skjermen rives og hakking. Med en G-Sync-skjerm vil du legge merke til jevnere bevegelser mens du spiller, selv ved høye oppdateringsfrekvenser.

Anbefalte videoer

Hva er G-Sync?

Nvidia

G-Sync er Nvidias maskinvarebaserte skjermsynkroniseringsteknologi. G-Sync løser hovedsakelig skjermtearing, og synkroniserer skjermens oppdateringsfrekvens med rammene din GPU skyver ut hvert sekund.

I slekt

  • RTX 4060 Ti 16GB lanseres 18. juli midt i desperate priskutt
  • Bør du kjøpe Nvidias RTX 4060 eller RTX 4060 Ti?
  • Denne mystiske Nvidia GPUen er en absolutt uhyrlighet - og vi har nettopp fått et nytt utseende

GPUen din gjengir et antall bilder hvert sekund, og satt sammen gir disse rammene inntrykk av jevn bevegelse. På samme måte oppdaterer skjermen din et visst antall ganger hvert sekund, og fjerner det forrige bildet for de nye rammene din GPU gjengir. Til holde ting i gang jevnt, lagrer GPU-en din kommende bilder i en buffer. Problemet er at bufferen og skjermens oppdateringsfrekvens kan gå ut av synkronisering, noe som forårsaker en ekkel linje med to rammer sydd sammen.

V-Sync dukket opp som en løsning. Denne programvarebaserte funksjonen tvinger i hovedsak din GPU til å holde rammer i bufferen til skjermen er klar til å oppdateres. Det løser skjermrivningsproblemet, men det introduserer en annen: Inndataforsinkelse. V-Sync tvinger GPUen din til å holde rammer den allerede har gjengitt, noe som forårsaker en liten forsinkelse mellom det som skjer i spillet og det du ser på skjermen.

Nvidias første alternativ til V-Sync var Adaptive VSync. I likhet med den eldre teknologien, låste Nvidias driverbaserte løsning bildefrekvensen til skjermens oppdateringsfrekvens for å forhindre at skjermen rives. Men når GPU'en slet, låste Adaptive VSync opp bildefrekvensen til GPU-ens ytelse ble forbedret. Når den var stabil, låste Adaptive VSync bildefrekvensen til GPU-ens ytelse sank igjen.

Nvidia introduserte en maskinvarebasert løsning i 2013 kalt G-Sync. Den er basert på VESAs Adaptive-Sync-teknologi, som muliggjør variable oppdateringsfrekvenser på skjermsiden. I stedet for å tvinge GPU-en til å holde rammer, tvinger G-Sync skjermen til å tilpasse oppdateringsfrekvensen avhengig av rammene GPU-en din gjengir. Det tar for seg input lag og skjermtearing.

Nvidia bruker imidlertid et proprietært kort som erstatter det typiske scaler-kortet, som kontrollerer alt på skjermen som å dekode bildeinndata, kontrollere bakgrunnsbelysningen og så videre. Et G-Sync-kort inneholder 768 MB DDR3-minne for å lagre forrige ramme slik at den kan sammenlignes med neste innkommende ramme. Det gjør dette for å redusere inndataforsinkelse.

På PC-siden kan Nvidias driver fullt ut kontrollere skjermens proprietære kort. Den manipulerer det vertikale blankingsintervallet, eller VBI, som representerer intervallet mellom tidspunktet når en monitor er ferdig med å tegne gjeldende ramme og begynnelsen av neste ramme.

Med G-Sync aktiv blir skjermen en slave av PC-en din. Når GPUen roterer den gjengitte rammen inn i primærbufferen, sletter skjermen det gamle bildet og gjør seg klar til å motta neste ramme. Ettersom bildefrekvensen øker og bremser ned, gjengir skjermen hvert bilde i henhold til instruksjonene fra PC-en din. Siden G-Sync-kortet støtter variable oppdateringsfrekvenser, blir bilder ofte tegnet på nytt med vidt varierende intervaller.

G-Sync systemkrav

27'' UltraGear 4K UHD Nano IPS 1ms 144Hz G-Sync-kompatibel spillskjerm

I årevis har det alltid vært ett stort forbehold med G-Sync monitorer: Du trenger en Nvidia grafikkort. Selv om du fortsatt trenger en Nvidia GPU for å dra full nytte av G-Sync - som den siste RTX 3080 — nyere G-Sync-skjermer støtter HDMI variabel oppdateringsfrekvens under "G-Sync Compatible"-banneret (mer om det i neste avsnitt). Det betyr at du kan bruke variabel oppdateringsfrekvens med et AMD-kort, men ikke Nvidias fulle G-Sync-modul. Utenfor en skjerm med et G-Sync-banner, her er det du trenger:

Stasjonære datamaskiner

  • GPU – GeForce GTX 650 Ti BOOST eller nyere
  • Sjåfør – R340,52 eller høyere

Bærbare datamaskiner koblet til G-Sync monitorer

  • GPU – GeForce GTX 980M, GTX 970M eller GTX 965M GPU eller nyere
  • Sjåfør – R340,52 eller høyere

Bærbare datamaskiner med innebygde G-Sync-skjermer

  • GPU – GeForce GTX 980M, GTX 970M eller GTX 965M eller nyere
  • Sjåfør – R352,06 eller høyere

G-Sync vs. G-Sync-kompatibel vs. G-Sync Ultimate

Fordi G-Sync er en maskinvareløsning, sertifiserte monitorer må inkludere Nvidias proprietære styre. Heldigvis tilbyr de fleste store skjermprodusenter som Asus, Philips, BenQ, AOC, Samsung og LG G-Sync-skjermer.

Nvidia viser for tiden tre skjermklasser: G-Sync Ultimate, G-Sync og G-Sync-kompatibel. Her er en oversikt over hver:

G-Sync-kompatibel

  • 24 til 88 tommer
  • Validert ingen gjenstander

G-Sync

  • 24 til 38 tommer
  • Validert ingen gjenstander
  • Sertifiserte +300 tester

G-Sync Ultimate

  • 27 til 65 tommer
  • Validert ingen gjenstander
  • Sertifiserte +300 tester
  • HDR av beste kvalitet
  • 1000 nits lysstyrke

For G-Sync Ultimate-skjermer trenger du en heftig GeForce GPU å håndtere HDR visuelle kl 4K. De er absolutt ikke billige, men de gir den beste opplevelsen.

Når det gjelder G-Sync-kompatibel, er det en nyere kategori. Disse skjermene inkluderer ikke Nvidias proprietære G-Sync-kort, men de støtter variable oppdateringsfrekvenser. Disse panelene faller vanligvis inn under AMDs FreeSync-paraply, som er en konkurrerende teknologi for Radeon-merkede GPUer som ikke er avhengige av et proprietært skalerkort. Nvidia tester disse skjermene for å garantere "ingen artefakter" når de er koblet til GeForce-merkede GPUer. Vurder disse skjermene som rimelige alternativer til G-Sync og G-Sync Ultimate-skjermer.

Totalt sett varierer oppløsningene fra Full HD til 4K mens oppdateringsfrekvenser varierer fra 60Hz maks til 240Hz maks. Nvidia gir en fullstendig liste over kompatible monitorer på sin hjemmeside. Prisene varierer fra rundt $100 til godt over $1000, som Asus' ROG Swift PG279Q 27-tommers skjerm som selges for $698.

G-Sync TVer

Siden G-Sync ble lansert i 2013, har det alltid vært spesielt for monitorer. Nvidia utvider imidlertid. I fjor inngikk Nvidia et samarbeid med LG for å sertifisere nylige LG OLED-TVer som G-Sync-kompatible. Du trenger noen drivere og fastvare for å komme i gang, som Nvidia skisserer på nettstedet. Her er de tilgjengelige TV-ene som støtter G-Sync:

  • LG BX 2020 (50-, 65- og 77-tommers)
  • LG CX 2020 (50-, 65- og 77-tommers)
  • LG GX 2020 (50-, 65- og 77-tommers)
  • LG B9 2019 (50- og 65-tommers)
  • LG C9 2019 (50-, 65- og 77-tommers)
  • LG E9 2019 (50- og 65-tommers)

FreeSync: G-Sync-alternativet

beste ultrabrede skjermer
Bill Roberson/Digital Trends

Som vi påpekte tidligere, stammer AMDs FreeSync fra VESAs Adaptive-Sync-teknologi. En av hovedforskjellene er at den ikke bruker proprietær maskinvare. Snarere bruker FreeSync-sertifiserte skjermer hylleplater, noe som reduserer kostnadene. Den eneste AMD-maskinvaren du trenger for FreeSync er en Radeon-merket GPU. AMD introduserte AdaptiveSync-støtte i 2015.

FreeSync har mer frihet i støttede skjermalternativer, og du trenger ikke ekstra maskinvare. Så, FreeSync er et budsjettvennlig alternativ til G-Synch-kompatibel maskinvare. Asus’ MG279Q er rundt $100 mindre enn den nevnte ROG Swift-skjermen.

Uansett hvilken du velger, har hver teknologi fordeler. Det er også mange grafikkort og monitorer for å øke spillopplevelsen din. FreeSync dekker grafiske feil forårsaket av skjerm- og GPU-synkroniseringsproblemer.

Noen ulemper

En ulempe er prisen. Enten du ser på en bærbar datamaskin eller stasjonær, krever G-Sync både en dyktig skjerm og grafikkort. Selv om det er mange G-Sync-kompatible grafikkort, gir deg mange budsjettalternativer, G-Sync monitorer er nesten alltid dyrere enn deres AMD Freesync-kolleger. Kompatibel bærbare datamaskiner kan bli enda dyrere.

I tillegg peker brukere på mangel på kompatibilitet med Nvidias Optimus-teknologi. Optimus, implementert i mange bærbare datamaskiner, justerer grafikkytelsen på farten for å gi nødvendig kraft til grafikkintensive programmer og optimalisere batterilevetiden. Fordi teknologien er avhengig av et integrert grafikksystem, flyttes rammer til skjermen med et bestemt intervall, ikke slik de er opprettet som sett med G-Sync. Man kan kjøpe en Optimus-kompatibel enhet eller en G-Sync-kompatibel enhet, men det finnes ingen bærbar datamaskin som kan gjøre begge deler.

Redaktørenes anbefalinger

  • Har Nvidia nettopp fikset RTX 4090s smeltende strømkontakter?
  • Hva er RAM? Her er alt du trenger å vite
  • Hva er GDDR7? Alt du trenger å vite om neste generasjons VRAM
  • Nvidias RTX 4060 er kanskje ikke en slik skuffelse likevel
  • Hvorfor Nvidias splitter nye GPU yter dårligere enn integrert grafikk