Nintendos mobilspilleksperimenter gir i det stille resultat

Nintendos mobilspill får ikke nok kreditt. Mens Nintendo hadde noen ubestridelige hits som Pokémon og Fire Emblem Heroes, mange anser resten av mobilinnsatsen som ganske underveldende og til og med noe skuffende for et videospillselskap av Nintendos størrelse. Mens ingenting noensinne nådde den høye linjen Pokémon Go satt i 2016, er Nintendos mobilspill litt mer innflytelsesrike enn de får æren for.

Innhold

  • Middelmådige mobilavkastninger
  • Mobils monumentale innvirkning

I løpet av de siste årene, spill som Pokémon: La oss gå! Pikachu og Eevee, Animal Crossing: New Horizons, og Mario Kart 8 Deluxe har bygget på sine mobile kolleger. Så, under Nintendo Direct 13. september, Fire Emblem Engage's kunngjøring og hovedgimmikken sementerte at Nintendo ikke bare ser på mobilspill som et stort sett mislykket sideeksperiment. Selv om de kanskje ikke er de mest suksessrike spillene der ute, kryper deres DNA inn i Nintendo Switchs bestselgende titler.

Anbefalte videoer

Middelmådige mobilavkastninger

Nintendos mobilspilling startet på midten av 2010-tallet. Niantic laget AR-spillet

Pokemon Go, som raskt ble en knallsuksess i 2016. I løpet av de seks årene siden har spillet generert rundt 678 millioner installasjoner og 6 milliarder dollar i spillerforbruk, ifølge data fra Sensor Tower.

En liste over ulåste helter i et Fire Emblem Heroes-kampanjebilde.Mens arbeidet med Niantic viste seg å være fruktbart for The Pokemon Company, samarbeidet Nintendo med DeNA for de fleste av de første mobilspillene. Dessverre nådde ingen av disse helt de høydene analytikere og Nintendo forventet. Super Mario Run var en kjempehit ved lanseringen, men klarte ikke å opprettholde stor interesse og konsekvente inntekter, så det er det betraktet som en skuffelse av Nintendo.

I mellomtiden, andre spill som Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour, Dr. Mario World, og Dragalia Lost lansert, og mens de fortsatt har det tjente mye penger for Nintendo, de fleste har ikke matchet suksessen til de mest populære mobiltitlene. Det største unntaket fra dette er Fire Emblem Heroes, et gacha-spill hvor spillere kan tilkalle klassiske Fire Emblem-figurer. Den har hatt over 1 milliard dollar i spillerutgifter alene fra juni 2022 og er Nintendos "flaggskiptittel på [mobil}-plattformen." ifølge Sensor Tower.

Nylig prøvde Nintendo å gjenerobre suksessen til Pokemon Go med Niantics Pikmin Bloom, selv om det spillet har angivelig skuffet også. Totalt sett er det forståelig hvorfor noen mennesker er overrasket over å se bare et par sikre mobiltreff fra et selskap med Nintendos stamtavle og betrakter det som en sidesatsing som aldri ble fullført potensiell. Hvis du ser nøye på konsollspillene i disse seriene som Nintendo la ut siden, ignorerer den imidlertid ikke alt man har lært mens man lager mobilspill.

Mobils monumentale innvirkning

Nintendo har den mesterlige evnen til å finne de sterkeste elementene i en idé, trekke dem frem og deretter utvide dem for å skape noe unikt minneverdig. Vi har sett det gjøre dette gang på gang med påfølgende oppføringer i flaggskipserien, men det er en tankegang den har brukt på mobilspillene sine ved nærmere ettersyn.

Så langt tilbake som i 2018, Pokémon: La oss gå! Pikachu og Eevee anerkjente sjarmen med å ikke trenge å kjempe mot en Pokémon for å fange den, og inkorporerte det i en tradisjonell rollespillopplevelse. Mer nylig, gjenstander og mekanikk som hagearbeid og matlaging fra Animal Crossing: Pocket Camp tok seg inn Animal Crossing: New Horizons og Mario Kart 8 Deluxe var i stand til å gjenopplive live-tjenestetilbudene sine ved å gjenbruke de beste sporene og eiendelene fra Mario Kart-tur.

Fire Emblem Engage – Announcement Trailer – Nintendo Switch

Arven fra Nintendos mobilspill kunne også merkes i 13. september Nintendo Direct. Utstillingsvinduets første kunngjøring var Fire Emblem Engage, som er turbasert strategispill der hovedgimmicken er å kunne tilkalle klassiske Fire Emblem-karakterer med en ring. Selv om det ikke ser ut som Fire Emblem Engage går full gacha, er det tydelig at Nintendo gjenkjente hvordan folk likte å samle og bruke klassiske Fire Emblem-karakterer i et nytt eventyr, så utviklerne tegnet og utvidet den ideen for Fire Emblem Engage.

Før kunngjøringen av Pikmin 4, tok Shigeru Miyamoto seg også god tid til å fremheve Pikmin Bloom. Mens vi ikke vet så mye om Pikmin 4'er gameplay, kunne Nintendo finne noen aspekter av spillets utforskende opplevelse, ukentlige utfordringer eller noe jeg ikke engang tenker på for å friske opp det neste hovedspillet. Det samme kan til og med skje med Super Mario Run neste gang Nintendo bestemmer seg for å lage et 2D Mario-spill.

Mens du ser på Fire Emblem Engage's avsløre under den siste Nintendo Direct, ble det klart at Nintendos mobilspill har i det stille blitt innflytelsesrike krefter i selskapets konsollspill. Nintendo har sakte plukket de beste ideene ut av dem og brakt dem inn i Switch-spill uten ekstra inntektsgenerering. Selv om fremtiden er overskyet for Nintendos tilsynelatende stoppet mobile push, håper jeg selskapet fortsatt kan finne et sted for spillene sine på mobilen, bruk plattformen som et rom for å eksperimentere med sin elskede serie.

Redaktørenes anbefalinger

  • Nintendos mobilspill tjener 1 milliard dollar, med Fire Emblem Heroes som leder an

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.