Forza Motorsport er en 'CarPG' der hjørnene er fiendene

click fraud protection
Summer Gaming Marathon-funksjonsbilde
Denne historien er en del av Digital Trends Summer Gaming Marathon-serien

Samtidig som Forza spill er en krone et dusin, Forza Motorsport kan være den mest sentrale delen av serien til dags dato. Racesimulatoren skal lanseres 10. oktober, og har som mål å endre banen til Xboxs langvarige serie. Den blir posisjonert som en live-tjenesteplattform som er bygget for å vare i en god del av Xbox Series Xs livssyklus, om ikke hele greia. Det er en lignende tilnærming som Halo Infinite var klar til å ta, skjønt Forza Motorsport virker som den er i en mye bedre posisjon til å ta den av.

Forza Motorsport - Offisiell trailer

For å gjøre det, men denne utgaven av Forza Motorsport må være den mest finjusterte versjonen til nå, og utvikler Turn 10 Studios ser ut til å forstå det. På en demoøkt under Xbox Games Showcase gikk studioet gjennom den nylig ombygde versjonen av Forza, som er fylt med slagkraftige innovasjoner som kan gi den en veldig lang hale. Det inkluderer en ny tilnærming til biltilpasning, overraskende RPG-komponenter og en potensielt banebrytende ny tilgjengelighetsfunksjon som kan heve standarden for racingspill for øvrig.

Anbefalte videoer

Ny malingsjobb

Demoen jeg så dreide seg i stor grad om Forza Motorsport karrieremodus, Builder's Cup. Denne gangen ruller ikke spillerne bare gjennom en rekke løp. I stedet deles målene opp i tre faser: Øvelsesøkter, Challenge the Grid og Races. Disse tre fasene utgjør det som høres ut som en naturlig spillløkke.

I treningsøkter får spillerne en sjanse til å prøvekjøre bilen rundt en racerbane. Hvert hjørne av banen blir sitt eget mål, ettersom et brukergrensesnitt på skjermen sporer spillernes beste tid. Denne modusen er ikke bare ment for trening. Biler går opp i nivå denne gangen, og spillere får erfaringspoeng for kjøreoppgaver som å fullføre svinger. Turn 10 kaller det en "CarPG" og vitser om at hjørner er som fiender i Forza Motorsport. Det hele er ment å legge til et lag med progresjon som oppmuntrer spillere til å forbedre ferdighetene sine.

Biler raser på en bane i Forza Motorsport
Xbox Game Studios

Når spillere er klare til å rase, sendes de til fase to av karrieremodusen: Challenge the Grid. Her kan de angi forskjellige alternativer for løpet, som påvirker utbetalingen deres. For eksempel kan spillere endre startposisjon i et løp, endre AI-vanskelighet, justere straffesystemet og mer. Jo vanskeligere spillere gjør løpsforholdene, jo høyere blir utbetalingen. Det er et smart risikobelønningssystem som lar spillere satse på seg selv. Deretter starter løpene denne serien er kjent for.

Turn 10 vil at Builder's Cup skal vare lenge, så den planlegger å ta i bruk en mer aggressiv oppdateringsplan fra dag én. Modusen vil få innhold som nye biler og baner ukentlig i stedet for å stole på en sesongmessig tråkkfrekvens. Med den flyten er studioets håp å støtte denne versjonen av Forza Motorsport i lang, lang tid. Turn 10 sier at det gikk i utvikling og forestiller seg det som det siste spillet det noensinne vil sende, og sier at det foreløpig ikke er noen planer om å lage en direkte oppfølger. Det er med på lang sikt, og teamet er overbevist om at det vet hvordan det skal skje.

Noen flere innovasjoner vil hjelpe Turn 10 med å nå det målet. Den første kommer fra et nylig ombygd biltilpasningssystem, som teamet beskriver som et "bygget, ikke kjøpt" system. Hvis en spiller bestemmer seg for å avinstallere en del fra den tilpassede bilen sin, vil de få alle bilpoengene de brukte på den refundert. Utviklerne sammenligner det nok en gang med et RPG-system, og forklarer det som at spillere får "respektere" bilene sine når som helst. Det burde gi sjåførene mer frihet til å eksperimentere fritt uten straff.

Et perspektiv inne i bilen av Forza Motorsport.
Xbox Game Studios

Den mest spennende godbiten kommer imidlertid fra Forza Motorsporttilnærming til tilgjengelighet. På spørsmål om emnet kalte Turn 10 spillet "den mest tilgjengelige racingsimulatoren noensinne." I tillegg til inkludert tidligere innovasjoner, legger den nye delen til et bemerkelsesverdig alternativ med én knapp til sin tilgjengelighetspakke verktøy. Denne innstillingen lar spillere bare kontrollere én funksjon mens AI tar seg av resten. For eksempel kan en spiller velge å bare bruke en knapp for å kontrollere bilens gass, og la datamaskinen styre bremsene. Denne kontrollordningen burde gi et bredere utvalg av spillere for å komme inn i en tøff, teknisk sjanger.

Alle disse endringene og innovasjonene virker som et skritt i riktig retning for Turn 10 når den tar fatt på sin mest ambisiøse Forza spillet til dags dato. Det føles absolutt som et spill som er bygget for å vare i stedet for et årlig racingspill som vil ha en ny modell neste år. Hvis det hele utføres med nøyaktig presisjon, kan det hjelpe Forza Motorsport ta førsteplassen i Xbox Series Xs live service-løp.

Forza Motorsport lanseres 10. oktober for Xbox Series X/S og PC.

Redaktørenes anbefalinger

  • Hver sommer 2023 gaming showcase: full timeplan med direktesendinger
  • Alt annonsert på Xbox Games Showcase Extended 2023
  • Xbox Games Showcase kan lykkes der PlayStation Showcase slet
  • Xbox og Bethesdas Developer_Direct: hvordan du ser og hva du kan forvente
  • Xbox og Bethesdas Developer_Direct er deres viktigste utstillingsvindu noensinne

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.