Digital Trends deltok på Summer Game Fest Play Days nok en gang i år, samt arrangementer holdt av Xbox og Ubisoft, og vi var i stand til å spille demoer av en rekke kommende spill fra alle hjørner av verden industri. Vi spilte eller så en hands-off-demo med over 30 spill som skulle slippes i løpet av det neste året eller så. Fra nye oppføringer i langvarige serier som Mortal Kombat eller Pansret kjerne til mer sære og eksperimentelle indies som presser videospillmediet fremover, var det mye for oss å like på denne Summer Game Fest Play Days og dens omkringliggende begivenheter.
Innhold
- Game of the Show: Cocoon
- Armored Core VI: Flames of Rubicon
- Mortal Kombat 1
- Prince of Persia: The Lost Crown
- Disney Illusion Island
- Søker
- Enklere tider
- Alan Wake 2
- Sonic Superstars
- Lysfanga: Time Shift Warrior
Anbefalte videoer
Likevel snakket vi og begrenset ting til våre ti favoritter, slik at du kunne ha en kortfattet liste over noen av de flotteste videospillene som er i horisonten. Uten spesiell rekkefølge – med unntak av Game of the Show – her er våre 10 favorittspill vi spilte forrige uke som en del av
Sommerspillfest.Game of the Show: Cocoon
Det er utrolig vanskelig å beskrive hva som skaper Kokongså spesiell; det er virkelig et av spillene du faktisk trenger å spille for å forstå. Det atmosfæriske eventyrspillet med insekttema transporterte meg til en annen verden helt under demoøkten min, og lot meg gå helt vill i sci-fi-stemningen. En del av det er på grunn av den forbløffende stramme spilldesignen som fikk meg til å krysse de visuelt slående miljøene og naturlig løse gåter uten behov for forklaring. Det er en opplevelse som satt fast lenge etter at jeg la fra meg kontrolleren, og jeg var ikke den eneste. Det var det ene spillet på mine jevnaldrendes tunger hele helgen, siden både presse- og innholdsskapere ikke kunne slutte å berømme det til tross for at de ikke kunne beskrive hvorfor. Det gjør det til et enkelt valg for spillet vårt, og slår ut noen imponerende Titans på denne listen. ~ Giovanni Colantonio
Armored Core VI: Flames of Rubicon
En kort 20-minutters hands-off teaterpresentasjon for Armored Core VI: Flames of Rubicon gjorde nok for å rakettøke FromSoftwares kommende mecha-spill til denne listen. Det er ulikt noe vi har fått fra utvikleren det siste tiåret, men det er en dårlig ting. Dens frenetiske spilling og intense fiendemøter ser ut som om de hele tiden vil holde spillerne på tærne, mens de er dype tilpasningsalternativer vil tillate spillere å tilpasse mekanismen deres til deres favorittspillestil eller det som er best for en gitt støte på. Pansrede Core VI-er Utgivelsen 25. august kan ikke komme snart nok. ~ Tomas Franzese
Mortal Kombat 1
Etter bli forelsket i Street Fighter 6 denne måneden var jeg spent på å gi nok et kampspill en sjanse. Jeg ville fått til det på Play Days med et begrenset antall Mortal Kombat 1, og det skuffet absolutt ikke. Bortsett fra de mageskurrende dødsfallene, er det Kameo-systemet som virkelig skiller seg ut her, som lar spillere kalle inn en andre karakter for å utføre noen ekstra angrep. Det er et lite system som har stor innvirkning, og gir spillere tonnevis av måter å bli kreative med spillestilen sin og enkelt utvide kombinasjoner på uventede måter. Det burde bane vei for nok et sjangerpushende kampspill som kan gå tå-til-tå med Street Fighter 6 senere i år. ~ Giovanni Colantonio
Prince of Persia: The Lost Crown
En total overraskelse på venstrefeltet for å starte årets Summer Game Fest-strøm, Prince of Persia: The Lost Crown ble raskt et av de mest omtalte spillene i en veldig travel helg. Og selv om det ikke var spillbart på Play Days, inviterte Ubisoft oss til å demonstrere det på et nærliggende arrangement, sammen med Divisjonens gjenoppblomstring og Crew Motorfest. Etter 30 minutter med Den tapte kronen, Jeg kan forsikre deg om at 2D-actionspillet fortjente søkelyset det fikk. Det ser ut til å bli en fantastisk Metroidvania med villedende kompleks kamp, givende utforskning og en utrolig kul stilsans. Det er den komplette pakken, og løper runder rundt mange mye større, mer flashy spill vi så under Summer Game Fest. ~ Giovanni Colantonio
Disney Illusion Island
Slår langt over vekten som en lisensiert plattformspiller med Mikke Mus i hovedrollen, Disney Illusion Island imponert på Summer Game Fest Play Days. Dette er en nydelig, fullverdig Metroidvania med fire ikoniske Disney-karakterer i hovedrollen, og selv om hver av dem kanskje ikke har et unikt bevegelsessett, er spillet en fryd å spille. Den har heller ingen kamp og lar spillere velge hvor mye helse de vil at karakteren deres skal ha når de begynner å spille, slik at opplevelsen er skreddersydd for alle aldre. På toppen av det er dette spillet fullstendig spillbart i co-op og har co-op eksklusive mekanikk som oppmuntrer spillere til å hjelpe hverandre. Uansett om du foretrekker Mikke Mus eller Metroid, vil du få noe flott ut av Disney Illusion Island. ~ Tomas Franzese
Søker
Søker er den typen spill du kan kaste inn i et rom med 1000 demoer, og det vil fortsatt skille seg ut. Det er takket være den unike vrien, der spillere sømløst kan gjøre 2D-bilder til fulle 3D-miljøer. Det skaper en utrolig smart puslespillkrok som føles som om du ser på et umulig magisk triks. Selv om jeg allerede har fått det til se den i aksjon på GDC tidligere i år, ble jeg fortsatt imponert over å se hvordan det fungerer. Det er et virkelig spesielt stykke spilldesign som jeg gleder meg til å grave i når det lanseres 18. juli. ~ Giovanni Colantonio
Enklere tider
Pakker ut gikk så Enklere tider kunne løpe. Enklere tiderer et ganske enkelt spill om en ung jente som pakker sammen ting rundt barndomshjemmet sitt mens hun forbereder seg på college. I stedet for å være en dyster opplevelse som den premisset kan få deg til å tenke, er dette faktisk noe mye mer optimistisk og reflektert. Det traff en personlig akkord hos meg ettersom jeg flytter ganske snart, men jeg er snart alle som til og med har gått gjennom en betydelig livsendring som har fått dem til å reflektere over fortiden deres, vil få noe, forhåpentligvis positivt, ut av spiller Enklere tider. ~ Tomas Franzese
Alan Wake 2
Selv om vi ikke fikk til å spille fysiskAlan Wake 2 på Summer Game Fest ville en 40-minutters spilldemonstrasjon fortelle oss mer enn nok om det kommende survival horror-spillet. Det imponerende utdraget jeg så byttet inn noe av forgjengerens grusomme gru for en mørk, humørfylt FBI-etterforskning som føltes mer som Ekte detektiv enn Twin Peaks. Jeg fikk se massevis av spilling som vekket min interesse, fra Resident Evil 2-stil skyting til en spennende etterforskningsmekaniker som lar co-hovedpersonen Saga finne ut spillets sentrale mysterium på en bevistavle. Det som er spennende er at klippet jeg så bare er halvparten av spillet, siden delene med Alan Wake selv skal spille annerledes. Med tanke på hvor skummel delen jeg så var, gleder jeg meg til å se hvordan utvikleren Remedy ellers kan skremme vettet av meg. ~ Giovanni Colantonio
Sonic Superstars
Mine personlige følelser om Sonic Frontiers til side, Sonic Superstars er i ferd med å bli et fantastisk 2D-plattformspill som vil hjelpe trykk på Sonic the Hedgehog serie fremover. Dens solid-nivå design og nye Emerald Powers muliggjør alle utforsknings- og bevegelsesalternativene man vil ha ut av en 2D Sonic the Hedgehog-spillet, og de fire sjefene vi kjempet mot i Summer Game Fest Play Days-demobygget var noen av de beste i hele serie. Og selv om vi ikke fikk prøvd det, vil dette spillet til og med ha co-op for å dra nytte av de mange spillbare karakterene. Sonic fans trenger ikke å være bekymret Superstjerner, som til og med en Grenser hater som meg gleder seg veldig til det. ~ Tomas Franzese
Lysfanga: Time Shift Warrior
Jeg setter alltid pris på å se en utprøvd formel ristet opp på en måte som jeg ikke forventer. Det var akkurat det jeg fikk da jeg demonstrerte Lysfanga: Time Shift Warrior, en ny indie utgitt av Quantic Dream. Først trodde jeg det var ditt gjennomsnittlige topp-ned, hack-and-slash actionspill. Jeg skjønte snart at det var mye mer med det, ettersom jeg lærte dens kjernekloningskrok. Når spillere går inn på en kamparena, har spillere 15 sekunder på seg til å gjøre så mye som mulig før de blir gjenopprettet som en ny versjon av seg selv. De jobber deretter sammen med hver klon som kom foran dem for å rydde hele rommet i en kort sløyfe. Det er en genial idé som gjør at det føles mer som et strategisk puslespill enn bare et annet actionspill. ~ Giovanni Colantonio
Redaktørenes anbefalinger
- Summer Game Fest: 10 indie standouts vi spilte og elsket
- Denne geniale Summer Game Fest-indien må være på radaren din
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.