Nintendo 3DS XL anmeldelse

Nintendo 3DS XL

Scoredetaljer
DT anbefalt produkt
"For de av dere på gjerdet om en 3DS, bør den større skjermen til 3DS XL være nok til å overbevise deg om å ta steget."

Fordeler

  • Mye større 3D-skjerm
  • Større berøringsskjerm er enklere å bruke
  • Bedre, mer ergonomisk design

Ulemper

  • Å legge til en høyre tommelpinne ville vært fornuftig
  • $30 mer enn original 3DS
  • Programvarebiblioteket er fortsatt svakt

For andre gang siden lanseringen i Nord-Amerika 27. mars, vil Nintendo 3DS gjennomgå en betydelig endring. Den første av disse endringene skjedde bare fire måneder etter utgivelsen og så prisfall fra $250 til $170, et trekk som tiltrakk seg en bølge av nye brukere, men som også brakte kraftig kritikk fra de som betalte full pris.

Denne gangen er endringen ikke bare velkommen, det er et smart trekk. Tidlige brukere kommer fortsatt til å være på utsiden og se inn, men den nye Nintendo 3DS XL ikke bare øker appellen til Nintendos system, det setter det i en bedre posisjon til å bekjempe PlayStation Vita. Det gjør bare én åpenbar og betydelig endring, men den er en stor. Ordspill ment.

Nintendo 3DS XL har en skjerm som er 90 prosent større enn den originale modellen, og spenner nå over nesten 4,9 tommer diagonalt. Det interne arbeidet forblir identisk, så se vår Nintendo 3DS anmeldelse for en mer detaljert titt på fordeler og ulemper med maskinvaren. Mens eksisterende 3DS-eiere kan stirre lengselsfullt på den superstore skjermen på XL, vil de ikke gå glipp av noen teknologiske fremskritt utover det.

Større er bedre

La oss komme rett til hjertet av redesignet: den nye skjermen. Skjermen er 4,18 tommer bred og 2,5 tommer høy og er 90 prosent større enn den originale 3DS-skjermen. Den er nesten identisk i størrelse med PlayStation Vita-skjermen, men bruker LCD i stedet for OLED-teknologi, dessverre. Oppløsningen på 800 x 240 piksler halveres i hovedsak når du ser på bilder i 3D, og ​​gir 400 vertikale linjer til hvert øye. Selv om dette er samme oppløsning som den originale 3DS, ser den bra ut på den større skjermen.

Den nedre skjermen har også blitt forsterket i størrelse til 3,34 tommer bred og 2,5 tommer høy. Oppløsningen forblir bare 320 x 240, men det utgjør ikke et problem her, da de fleste spill vil bruke den til mindre funksjoner som ikke er så grafisk krevende.

Nintendo 3DS XL vs originalt 3ds håndholdt spillsystem

Det virkelige spørsmålet blir da: Er det verdt pengene (3DS XL er $199, $30 mer enn 3DS nå) å kjøpe en større skjerm? Svaret er ja. På en måte.

Du kan ikke undervurdere endringen i skjermstørrelse her. Forskjellen er ikke helt natt og dag, men kanskje mer analog med natt og skumring. Hvis du sammenligner de to Nintendo-enhetene og spiller begge modellene, er det nesten umulig å gå tilbake til den mindre enheten. Det føles som om du mister noe viktig. 3D-effekten på den større skjermen er også litt lettere å se, siden du ikke trenger å bekymre deg så mye for å flytte den til siden og miste bildet som du gjorde før.

Men for alle som allerede eier en 3DS og ikke har blitt utsatt for XL, går du egentlig ikke glipp av noe ved å ikke kjøpe den nye versjonen. Den større skjermen er bedre, uten å nekte det, men det vil ikke endre spillopplevelsen nevneverdig. Hold deg til det du er vant til og spar pengene.

Hvis du ikke eier noen av dem og sammenligner de to modellene, er prisøkningen på $30 verdt det.

Mens den større 3D-skjermen åpenbart er det folk fokuserer på, fant vi økningen til den nederste 2D-skjermen mer nyttig. Den større øvre skjermen gjorde spillopplevelsen litt lettere for øynene våre, men den større nedre skjermen er nyttig når du trenger å se på ting raskt. Spill som Mario Kart, hvor du må ta øynene bort fra den øvre skjermen for å se på kartet nedenfor, drar faktisk litt nytte av den økte skjermen. Berøringsskjermfunksjoner er også enklere på den større puten. De større velge-, hjem- og startknappene er også fine.

Det som er gammelt er nytt igjen

Mens resten av maskinvaren er identisk, ser 3DS XL ut til å tilby en liten forbedring i Wi-Fi-signalstyrken. Dette kan være et resultat av det nye dekselet, eller kanskje en intern rekonfigurering, men det er litt bedre. Kameraet er derimot det samme som før og forblir noe skuffende.

Nintendo 3DS XL Review joystick håndholdt spillsystem

En av de største klagene på den originale 3DS var det svake batteriet. Uten 3D på, kan du muligens få fem timers batterilevetid, kanskje litt mer. Det samme gjelder stort sett 3DS XL. Med 3D på, forvent omtrent tre til fire timer (lysstyrken og volumet utgjør også en forskjell). Hvis du bruker en app som Netflix som er koblet til Internett, kan du planlegge fire eller fem timer. Et 3DS-spill med 3D av vil gå rundt fem timer, kanskje mer, mens et DS-spill kan vare i omtrent åtte timer.

Et nytt håp (for dine hender)

For å få plass til de større skjermene er 3DS XL selvfølgelig fysisk større. Men Nintendo gjorde litt mer enn bare å strekke det originale designet for å imøtekomme; det gikk videre og resignerte det litt.

Selv om den er større, føles 3DS XL faktisk mer robust – selv om det bare er en illusjon skapt av plasten på toppen som minner om børstet metall. Den mer fordelaktige endringen er i hjørnene, som nå er mer avrundede. Denne mindre justeringen gjør en forskjell etter noen timer, og den føles mer ergonomisk. Den større størrelsen gjør den også lettere å gripe. Det resulterer i langt flere tilfeldige treff på skulderknappene, men det er et lite grep.

Nintendo 3DS XL Review nedre skjermknapper håndholdt spillsystem

Det største problemet med utformingen av 3DS XL er ikke det Nintendo la til, men det som fortsatt mangler: nemlig en høyre tommelpinne. Riktignok kan det ha åpnet en boks med ormer. Å fundamentalt endre maskinvaren vil kreve en omfattende redesign, som igjen vil øke prisen, så det er ikke overraskende å se Nintendo holde seg med våpnene sine på dette. Likevel er det en ekstra perifer du kan kjøpe for 3DS som legger til en høyre tommelpinne. Det kunne vært gjort, men ble det ikke, noe som er synd.

Uansett er koffertdesignet en forbedring i forhold til originalen.

Programvaren

Da den originale Nintendo 3DS ble sendt, var flere av de lovede appene, som e-butikken og nettleseren, ennå ikke tilgjengelige. Nintendo lovet deres ankomst, og de dukket opp til slutt, men ved lanseringen var det ikke mye intern programvare. Spillutvalget manglet også i utgangspunktet, men det har nesten blitt normen med enhver ny maskinvarelansering.

Det nåværende utvalget av apper og spill har forbedret pakken betydelig. Å ha Netflix er ikke lenger en fordel for mobil maskinvare, er det forventet. Det var langt mer negativt å ikke ha det og andre programmer som det, enn det var en velsignelse å ha dem. Det er heldigvis ikke lenger et problem, men spillprogramvaren er det.

Nintendo 3DS XL Super Mario Bros. 2

Hvis du er en langvarig Nintendo-fan, kan du nøye deg med det store utvalget av klassiske Nintendo-spill tilgjengelig gjennom nettbutikken, samt det enorme biblioteket med DS-titler du kan kjøpe og spille. Sammenlignet med 3DS XLs direkte rival, Vita, er dette en stor fordel. Sony har annonsert at de vil gi ut flertallet av PS One-klassikerne for Vita, men det var en luft av vaghet rundt det, og ingen definitiv tidsplan – eller mulig prissetting struktur. Når Sony slipper disse spillene vil spillefeltet jevnes ut litt, men foreløpig har Nintendo klart overtaket. Nye utgivelser er imidlertid en annen historie.

Til tross for noen få store utgivelser nylig, er programvarebiblioteket fortsatt anemisk. Mario kan ikke holde 3DS-biblioteket flytende på egen hånd. Det er fortsatt ingen omtale av Zelda eller Metroid, og tredjepartsutviklerne har ikke vært like raske med å omfavne 3DS som de var DS.

Dette er noe som lett nok kan snu, men inntil det gjør det, forblir det en stjerne ved siden av systemet. Det er nok av titler, men etter godt over et år er det fortsatt bare noen få markisspill. Det er flere eksklusive under utvikling, men bare noen få har utgivelsesvinduer. Dette er et problem som vil fortsette å forfølge Nintendo i hvert fall resten av året, og det er noe som burde forårsake alvorlig bekymring for Nintendo.

Konklusjon

3DS XL er en forbedring av den originale Nintendo 3DS uten tvil. Den større skjermen er mye lettere for øynene dine, og den nedre skjermens økte omkrets gjør ting som berøringskommandoer enklere. Den ergonomiske redesignen er også mye lettere for hendene dine, selv med den totale økningen i massen.

De to problemene denne nye modellen introduserer er at den koster mer (et relativt problem, siden den fortsatt er $50 mindre enn Vita), og at den ikke legger til en høyre tommelpinne. Det vil skremme bort mange tredjepartsutviklere og begrense spillene som kan porteres til systemet. Teknologien finnes, og Nintendo erkjente det allerede da de ga ut Circle Pad Pro.

Sett til side mangelen på høyre tommelpinne, er 3DS XL en god maskinvare, og den større skjermen er en forbedring. Programvarebiblioteket er fortsatt AWOL. Det er noen kvalitetsspill der ute som er verdt å spille, men i det store og hele må biblioteket forbedres, og det raskt. Men for de av dere som er på gjerdet om en 3DS, bør den større skjermen til 3DS XL være nok til å overbevise deg om å ta steget.

Høyere

  • Mye større 3D-skjerm
  • Større berøringsskjerm er enklere å bruke
  • Bedre, mer ergonomisk design

Lavere

  • Å legge til en høyre tommelpinne ville vært fornuftig
  • $30 mer enn original 3DS
  • Programvarebiblioteket er fortsatt svakt

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste Fire Emblem-spillene, rangert fra best til verst
  • Splatoon 3 krysser over med Pokémon Scarlet og Violet for neste Splatfest
  • Nintendos Wii Shop Channel og DSi-butikker er tilbake på nett
  • Kirby and the Forgotten Land: Alle hemmelige oppdragsmål
  • Kirby and the Forgotten Land: Alle kopieringsevner forklart