Nvidia GeForce nå gjennomgang (i dybden): Cloud Gaming for Less

nvidia geforce anmelder nå assassins creed odyssey 1080p 2

Nvidia GeForce Now-gjennomgang (i dybden): Flott skyspill på et budsjett

MSRP $4.99

Scoredetaljer
DT anbefalt produkt
"Det er ikke perfekt, men Nvidias GeForce Now er en flott skyspillplattform som er både rimelig og tilgjengelig."

Fordeler

  • Rimelig pris
  • Enkel programvare
  • Flott spillutvalg
  • Lav inndataforsinkelse

Ulemper

  • Så som så bildekvalitet
  • Krever utmerket båndbredde
  • Ingen iOS-app

Oppdatert 23/2/2020: Lagt til informasjon om Activision-Blizzard og Bethesda som trekker seg ut av GeForce Now.

Innhold

  • Hvordan GeForce Now fungerer
  • Tilgjengelighet: Windows, MacOS og Android (ikke iOS)
  • Programvare, pålogging og oppsett: Enkelt, med noen problemer
  • Latens og respons: Skyspilling lynraskt
  • Grafikkkvalitet: 1080p er raskt, men ikke attraktivt
  • Grafikkkvalitet: 1440p og høyere
  • Ray-Tracing føles foreløpig som et omstridt poeng
  • Tilkoblingssikkerhet: Hold deg til Ethernet for den beste opplevelsen
  • Databruk: Det er mye, men mindre enn noen konkurrenter
  • GeForce Now på mobil: Like bra som Stadia
  • GeForce Now på Mac: Det beste skyspillalternativet
  • Prissetting
  • Miljø og bærekraft
  • Vår oppfatning

Hva gjør du med en tykk stabel av avanserte GPUer og ekspertise innen datasentermaskinvare? Hvis du er Nvidia, bygger du en skyspillplattform.

Jeg ble overrasket når Jeg lærte først om GeForce Now tidlig i 2018. Ved nærmere ettertanke gir det imidlertid full mening. Nvidia dominerte forbrukergrafikk det siste tiåret, men økte også sitt fotavtrykk i datasentre. Selskapets inntekter fra dette markedet eksploderte 10 ganger mellom 2015 og slutten av 2019.

I slekt

  • Microsoft lover å bringe Xbox PC-spill til Nvidia GeForce Now
  • CES 2023: Nvidia GeForce Now kommer til internettaktiverte biler
  • A Plague Tale: Requiem på vei til GeForce Now med strålesporing

Det er en nedtur for Nvidia. Likevel er det ingen tvil om at spill fortsatt er kjernen i selskapet. Høyytelses PC-maskinvare er hele det grønne teamets merkevare. GeForce Now bringer selskapets nye styrke i datasentre hjem akkurat som større konkurrenter, som Google og Microsoft, går inn i skyspilling.

Hvordan GeForce Now fungerer

Nvidias GeForce Now kaller seg selv en "skybasert spillstrømmetjeneste", men skiller seg fra de fleste konkurrenter. I motsetning til Google Stadia og PlayStation nå, GeForce nå er ikke en digital butikkfront. Selskapet selger deg ikke spill. Det selger kun tjenesten. Du tar med din egen samling fra andre digitale butikkfronter.

Nvidia kan skryte av kompatibilitet med hundrevis av titler på tvers av en rekke butikkfronter, inkludert Steam, The Epic Store og Ubisoft (Activision-Blizzard trakk spillene sine like etter lansering, det samme har Bethesda, dessverre). Du vil kjøpe spillene fra andre butikkfronter, akkurat som om du planla å spille dem på en hjemme-PC.

Det betyr at spilleierskap og GeForce Now-tjenesten er helt atskilt. Du kan kjøpe et Steam-spill med den hensikt å spille på GeForce Now, men de to er aldri koblet sammen eller avhengig av hverandre. Hvis du avslutter abonnementet, eier du fortsatt spillet på Steam og kan spille spillet på hvilken som helst PC.

Åtte av de ti mest spilte titlene på Steam kan spilles på GeForce Now

Denne tilnærmingen kan føles kontraintuitiv, men den omgår bibliotekproblemet som senket Googles lansering av Stadia. GeForce Now er allerede kompatibel med mange spill, og det er en god sjanse for at du eier minst noen få.

Personlig gikk jeg inn i GeForce Now med over 50 kompatible spill. Og siden jeg allerede har betalt for dem, er de alle spill jeg er interessert i å spille. Biblioteket har hull: Activision-Blizzard og Bethesda er borte, og du vil ikke finne noe fra Electronic Arts.

Likevel er mange populære spill kompatible; Fortnite, Warframe, Sivilisasjon VI, Metro Exodus, Assassin's Creed Odyssey, Skjebne 2, og ARK: Survival Evolved er blant de tilgjengelige. Når dette skrives, er åtte av de ti mest spilte titlene på Steam spillbare på GeForce Now.

Tilgjengelighet: Windows, MacOS og Android (ikke iOS)

Som Stadia, Shadow og de fleste skyspilltjenester, er GeForce Now avhengig av en lokal applikasjon for å strømme spill til enheten din. Nvidia støtter Windows, MacOS, de fleste Android-smarttelefoner og nettbrett, og Nvidias Shield.

iOS-støtte er det gapende hullet i denne serien, og det ser ikke ut til at Nvidia vil dukke opp der snart. På spørsmål, sa Nvidias Jordan Blade at journalister burde "snakke med Apple om det."

Som iPhone-fan er dette et problem. Jeg har tilgang til en Android-enhet for testformål, men det er ikke min daglige driver, så mangelen på iOS-støtte gjør GeForce Now til et no-go for bærbar spilling. Jeg håper Nvidia og Apple kan rette opp skillet og bringe en app til iOS snart.

Programvare, pålogging og oppsett: Enkelt, med noen problemer

Å bli med i GeForce Now kan være enklere. Nedlasting av klienten krever å hoppe noen løkker, selv om det ikke er noe alvorlig. Klikk på «Bli med i dag», logg på, last ned. Likevel virker disse hindringene merkelige gitt tjenestens enkelhet og Nvidias gratis tjenestenivå. Nvidia bør tilby en nedlastingslenke direkte fra GeForce Now-forsiden, og ber brukere om å logge på først etter at de har lastet ned klienten.

GeForce Now-klienten, når den er installert, viser seg å være rask. Jeg har prøvd det på en rekke PC-er, alt fra avanserte stasjonære datamaskiner til en fem år gammel bærbar PC. Ingen system snublet et øyeblikk.

Nvidia GeForce Now-grensesnitt
Nvidia GeForce Now PC-klient

Det kan være enklere å navigere i PC-klienten, som nettstedet. GeForce Now kan ikke automatisk skanne Steam, Epic og GOG for å finne kompatible titler du allerede eier. I stedet må du søke etter titler én etter én. GeForce Now mangler også en måte å bekrefte at du eier et spill før du starter det, så det er mulig å legge til et spill i biblioteket ditt som du ikke eier. Jeg tror noen brukere vil finne det forvirrende. De fleste apper (gaming eller annet) lar deg ikke legge til en tittel i biblioteket ditt før du bekrefter eierskapet.

Å lansere et spill åpner en båndbreddetest, som, hvis alt går bra, snart følges av spillstrømmen. Det er der ting blir vanskelige.

Som nevnt er GeForce Now utelukkende en spillstrømmetjeneste. Spillene du spiller er de samme som du vil spille på en vanlig PC, og du starter dem fra deres respektive tjenester. Det betyr at du må logge på to ganger for å spille et spill, én gang for Nvidia Now, og igjen etter lansering til Steam, Epic eller hvilken tjeneste spillet ligger på.

Skjerminnstillingene og andre konfigurasjonsdetaljer ble ikke alltid lagret.

GeForce nå som oftest husker påloggingsinformasjonen din for digitale butikkfronter, men gjør det ikke alltid. Jeg måtte bare logge på Ubisofts Uplay én gang, men Steam ba meg om å logge på hver gang. Jeg la også merke til at skjerminnstillingene og andre konfigurasjonsdetaljer sjelden ble overført mellom økter.

Selv om GeForce Now-programvareklienten kan være bedre, drar den nytte av enkelheten til Nvidias tjeneste. Fordi Nvidia ikke selger spill, er det ikke behov for en butikkfront eller bagasjen som følger med en. Det er ingen handlekurv, ingen refusjon, ingen anmeldelser. Du kan bare gjøre tre ting i klienten: se kontoinnstillingene dine, legge til spill i biblioteket ditt og starte spill. Det gjør GeForce Now lett å forstå til tross for mangler i brukergrensesnittet.

Latens og respons: Skyspilling lynraskt

Nvidias offisielle gjennomgangsdokumentasjon kommer ikke med spesifikke påstander om GeForce Nows ventetid. Det samme gjelder selskapets nettside. Bortsett fra en bisarr uttalelse om negativ ventetid, Google Stadia unngår også spesifikke løfter om ventetid.

Det er én konkurrent som gjør det bedre: Shadow. Dark horse of cloud gaming tilbyr et robust sanntidsovervåkingsverktøy med en sanntids latency monitor. Shadow gir heller ikke løfter, men det gjør i det minste ventetiden en enkel sak å se.

GeForce Now har et avansert nettverksanalyseverktøy tilgjengelig via en hurtigtast (Ctrl+Alt+F6), men det er tydeligvis ment for feilsøking. Informasjonen den gir er vanskelig å forstå uten et jukseark på forhånd.

I de fleste tilfeller er ventetiden til GeForce Now ikke høy nok til å forårsake et alvorlig problem. Nvidias nettverksanalyseverktøy rapporterte ventetid på 25 til 35 millisekunder over Wi-Fi og 20 til 30 millisekunder over Ethernet.

For referanse, hver frame av et spill som kjører med en perfekt jevn 60 bilder per sekund forblir på skjermen i 16.667 (gjentatte, selvfølgelig) millisekunder. Latensen til GeForce Now oversettes til én til to bilder med forsinkelse på 60 bilder per sekund. Det er merkbart, og i noen spill kan det ødelegge moroa.

Imidlertid brukte jeg mesteparten av tiden min i Assassin's Creed Odyssey og Age of Wonders: Planetfall. I disse spillene fant jeg ingen grunn til å klage. Jeg brukte også litt tid på Skjebne 2 og Sivilisasjon VI. Igjen, latens var sjelden et problem.

Nvidias nettverksanalyseverktøy rapporterte ventetid på 25 til 35 millisekunder over Wi-Fi, og 20 til 30 millisekunder over Ethernet.

Latens er vanligvis ikke et problem for Google Stadia, men kan bli et problem på suboptimale tilkoblinger. Shadow er i mellomtiden på nivå med GeForce Now, og rapporterer mellom 20 og 30 millisekunder på en Ethernet-tilkobling, og noen få millisekunder utover det over Wi-Fi.

Totalt sett er GeForce Now en jevn, skarp opplevelse, selv på tilkoblinger som ikke er opp til Nvidias ideelle anbefalinger. Det er tydelig at Nvidia gjør responsivt spill til en prioritet.

Grafikkkvalitet: 1080p er raskt, men ikke attraktivt

Nvidia GeForce Now, i motsetning til Google Stadia eller Shadow, lover bare 1080p-oppløsning med opptil 60 bilder per sekund. Den avgjørelsen er kontraintuitiv. Nvidia, en leder innen PC-grafikk, er nært knyttet til visuell troskap og høye bildehastigheter. Likevel har Nvidias konkurrenter overtaket, og tilbyr støtte for høyere oppløsninger og bildehastigheter.

Jeg forstår Nvidias motivasjon. Selskapet påpeker at de aller fleste PC-spillere spiller med 1080p-oppløsning, og de har rett. I følge Steams maskinvareundersøkelse spiller omtrent 64 % av spillerne på 1080p, og de fleste av de gjenværende spillerne med en lavere, ikke høyere, oppløsning. Mindre enn 6 % av spillerne spiller på 1440p, og mindre enn 2 % spiller på en 4K-skjerm.

1 av 3

Assassin's Creed Odyssey på 1080p / Ultra
Assassin's Creed Odyssey på 1080p / Ultra
Assassin's Creed Odyssey på 1080p / Ultra

Til tross for oppløsningsbegrensningen, kaster Nvidia mye maskinvare på GeForce Now, og det viser. Jeg fyrte opp Assassin's Creed: Odyssey, et notorisk krevende spill som selv avanserte spillstasjonære datamaskiner kan slite med å håndtere med maksimal detalj. De Odyssey benchmark var i gjennomsnitt 62 bilder per sekund etter fem testkjøringer på tre forskjellige systemer.

Det er på linje med Nvidias RTX 2060 Super, som hadde et gjennomsnitt på 64 bilder per sekund da vi testet den sent i fjor. GeForce Now holder ikke helt tritt med Nvidias beste skjermkort. RTX 2080 Super har i gjennomsnitt 78 bilder per sekund Assassin's Creed: Odyssey ved 1080p og ultrahøy detalj. Selv RTX 2070 Super er raskere, og treffer 70 bilder per sekund.

1 av 3

Destiny 2 på 1080p / høyeste
Destiny 2 på 1080p / høyeste
Destiny 2 på 1080p / høyeste

Sammenligningen er imidlertid ikke så enkel. En skyspilltjeneste som GeForce Now vil i teorien bli oppgradert over tid uten ekstra kostnader for deg, mens å kjøpe et nytt skjermkort er en betydelig utgift. Et helt år med GeForce Now er $60. GeForce RTX 2060 Super selges for $400. Det kortets utsalgspris kan betale for over seks år med GeForce Now.

Og husk, GeForce Now lover bare 60 FPS. Det betyr at alt utover 60 bilder vil være bortkastet. Disse ekstra rammene vil gå tapt fordi uansett hvor raskt maskinvaren utfører serversiden, vil du være bundet til 1080p 60FPS-strømmen som sendes til enheten din.

Et helt år med GeForce Now er $60. GeForce RTX 2060 Super selges for $400.

Selv om spillingen er jevn og riktig tempo på en stabil tilkobling, er ikke bildekvaliteten så robust som jeg hadde håpet. Først trodde jeg at klagene mine skyldtes dårlig tilkoblingskvalitet. Etter hvert som jeg testet på flere systemer, måtte jeg imidlertid innse begrensningene til GeForce Now.

Den viktigste ser ut til å være oppløsningen. GeForce Now hevder opptil 1080p, men det er ikke det jeg opplevde i mange situasjoner, selv på forbindelser som er bedre enn det Nvidia sier er ideelt. Bildekvaliteten var ofte gjørmete sammenlignet med 1080p gjengitt på en lokal GPU, noe som tyder på at strømmen min var under måloppløsningen. Et dykk inn i den avanserte diagnostikken (tilgjengelig via Ctrl-Alt-F6-snarveien) avslørte en strøm som ofte var på 720p, ikke 1080p.

1 av 3

Civilization 6 ved 1080p / Ultra
Civilization 6 ved 1080p / Ultra
Civilization 6 ved 1080p / Ultra

Makroblokkering, et resultat av videokomprimering, var synlig oftere enn jeg foretrekker. Det var mest merkbart i scener med høy kontrast med betydelig bevegelse. Ethvert spill som gjør liberal bruk av lysskafter eller blomstrer vil sannsynligvis bringe dette problemet på banen. Men jeg kunne også legge merke til det, til tider, når jeg ruller over kartet inn Age of Wonders: Planetfall.

Jeg skal innrømme at GeForce Now uten tvil er en oppgradering i forhold til hva PC-ene jeg pleide å spille den vanligvis kan tilby. Sammenlignet med Stadia eller Shadow følte GeForce Now seg imidlertid et skritt bak. Kompresjonsartefakter var hyppigere og tydeligere, og oppløsningen var under 1080p oftere enn forventet. GeForce Now er jevn, men det visuelle imponerte meg ikke.

Grafikkkvalitet: 1440p og høyere

Dessverre var problemene jeg hadde med 1080p-spill bare toppen av isfjellet.

De fleste av enhetene mine er ikke koblet til en 1080p-skjerm. Skrivebordsskjermen min er 1440p. Kontorskjermen min er ultrabred på 3440 x 1440. De fleste GPU-testing på Digital Trends-kontoret skjer på en 4K-skjerm i Digital Trends-laben. Å begrense oppløsningen til 1080p betyr at enhetene jeg bruker til å spille spill ikke er i takt med den maksimale oppløsningen til GeForce Now.

1 av 3

Assassin's Creed Odyssey 4K / Ultra
Assassin's Creed Odyssey 4K / Ultra
Assassin's Creed Odyssey 4K / Ultra

Problemet blir verre av GeForce Nows skuffende bildeskalering. Bildekvaliteten var svak på 1440p-skjermen min, og utgangen var uskarp, blokkete og rotete. 1080p YouTube-videoer ser ut som en drøm til sammenligning. Jeg hadde samme opplevelse på en 4K-skjerm.

1 av 3

Destiny 2 4K / Høyest
Destiny 2 4K / Høyest
Destiny 2 4K / Høyest

Enda merkelig, kvaliteten ble forbedret (men bare litt) på en 1440p-skjerm eller 4K-skjerm hvis skjermens oppløsning ble manuelt satt til 1080p. Jeg er ikke den eneste som har lagt merke til dette. Brukere på Nvidias fora og GeForce Now Reddit har notert det samme resultatet. For meg tyder dette på at noe er galt med hvordan GeForce Now håndterer oppløsning utover 1080p.

Bildekvaliteten var svak på min 1440p-skjerm. Utgangen var uskarp, blokkete og rotete.

Det setter GeForce Now i en stor ulempe for noen spillere. Stadia kan slite med å opprettholde 4K-oppløsning, men det ser likevel rimelig skarpt ut. Shadow har ingen problemer med å håndtere 1440p. Faktisk har jeg brukt den mye med en 1440p-skjerm, og til tider har jeg blitt oppriktig overrasket over hvor skarp den ser ut. GeForce Nows nåværende utgivelse kan ikke holde et stearinlys til disse alternativene hvis du har tenkt å spille over 1080p-oppløsning.

Ray-Tracing føles foreløpig som et omstridt poeng

GeForce Now-abonnenter får tilgang til RTX-strålesporing. Det er en tiltalende funksjon på papiret, men forblir en nisje. Utvalget av spill som støtter RTX ray-tracing er fortsatt slankt, og funksjonens visuelle innvirkning er ikke så betydelig som du kanskje tror.

Over tid, ettersom flere spill støtter det, kan ray-tracing bli viktigere. På den annen side er det ingen grunn til at Stadia, Shadow eller Microsoft xCloud ikke kunne ta i bruk funksjonen i fremtiden.

Tilkoblingssikkerhet: Hold deg til Ethernet for den beste opplevelsen

GeForce Now, som alle skyspilltjenester, er et datasvin. Nvidias dokumentasjon anbefaler en tilkobling på minst 15 Mbps for 720p60, eller 30 Mbps for 1080p60. En tilkobling med lav latens på 50 Mbps anbefales for «den beste opplevelsen».

Husk at det er den faktiske tilkoblingshastigheten, så en hjemmeinternetttjeneste som annonserer 50 Mbps kan komme til kort. Du trenger også et sterkt, pålitelig Wi-Fi-nettverk. Den trådløse ruteren levert av Internett-leverandøren din vil ikke kutte den med mindre du spiller i samme rom som den.

Disse begrensningene begrenser GeForce Now til sterke internettforbindelser på rotfrie hjemmenettverk. Digital Trends-kontoret oppfyller enkelt kravene til GeForce Now på papir, og lander i gjennomsnitt mellom 100 og 200 Mbps per sekund. Kontornettverket betjener imidlertid hundrevis av enheter, og det holder GeForce Now tilbake. Tjenesten slet med å opprettholde konsistent bildekvalitet og fikk sporadiske frafall som kunne vare i flere sekunder.

Jeg beundrer GeForce Nows utholdenhet. Selv om det kan tåle frafall, gir ikke GeForce Now opp. Jeg kan ikke huske en eneste frakobling under hele tiden jeg testet tjenesten. Klienten vil advare om dårlig tilkobling i god tid før eventuelle reelle problemer og reduserer aggressivt oppløsningen for å opprettholde en stabil økt, så med mindre du reiser deg og gjør et galt stikk motsatt retningen til ruteren din, tviler jeg på at du blir startet opp fra en spill.

GeForce Now presterte bedre hjemme, hvor jeg er så heldig å ha gigabit Internett. Det er en så rask forbindelse som de fleste kan håpe på i USA, og GeForce Now setter pris på den ekstra båndbredden.

På gigabit Internett, over Ethernet, leverer GeForce Now en jevn, pålitelig strøm. Frafall er sjeldne, det skjer bare en håndfull ganger under testingen min på denne forbindelsen. Selv da varte dråpene i bare millisekunder og viste seg deretter mer enn en liten irritasjon.

Jeg kan ikke huske en eneste frakobling under hele tiden jeg testet tjenesten.

Tilkoblingskvaliteten var dårligere, men fortsatt god over Wi-Fi. Forbindelsen var vanligvis pålitelig, men av og til oppstod det frafall og kortvarige problemer. Til tider var tilkoblingsproblemene mine åpenbart en begrensning av Wi-Fi. Jeg la merke til at GeForce Nows kvalitet ville gjøre det fall betydelig når noen gikk ned en gang, som tilfeldigvis sitter rett mellom ruteren og min HTPC.

Når det er sagt, har Google Stadia og Shadow lignende problemer over Wi-Fi. Du vil ha et Ethernet tilkobling, eller et ekstremt raskt og omfattende mesh Wi-Fi-nettverk, for den beste opplevelsen med enhver skyspilling service.

Databruk: Det er mye, men mindre enn noen konkurrenter

GeForce Now advarer om at den kan bruke opptil 10 gigabyte med data i timen. I min testing var GeForce Now i gjennomsnitt 6,6 gigabyte data per time over en gigabit Ethernet-tilkobling. Det stemmer overens med min analyse av GeForce Now-betaen i januar 2018.

Det er mindre enn Google Stadia, som jeg testet med opptil 10 gigabyte per time (andre publikasjoner har hevdet å se databruk på 20 gigabyte per time). GeForce Nows kant er ikke en stor overraskelse gitt 1080p-begrensningen. Oppløsning har store konsekvenser for båndbredden.

Likevel er det mye data. En spiller med gjennomsnittlig to timer hver dag vil bruke et hår på 400 gigabyte hver måned. De fleste ISP-tjenesteplaner vil tillate det, men det kommer i tillegg til annen strømming (som Netflix eller Hulu) og spillnedlastinger.

Hvis du er heldig nok til å ha en ubegrenset Gigabit-tilkobling, er databruk imidlertid ikke et problem. Tilkoblingskvaliteten over en Gigabit-tilkobling var jevn og konsistent – ​​så lenge jeg holdt meg innenfor rimelig rekkevidde til ruteren min. Jeg la ikke merke til ytelsesproblemer mens andre hjemmeenheter streamet filmer eller lastet ned store filer.

Hvorvidt data bruker et problem, vil ganske enkelt avhenge av internettforbindelsen din og Internett-leverandørens datatak. Det er vanskelig å forutsi nøyaktig hvor godt det vil fungere uten å prøve det først. Det er en god ting at grunnleggende tilgang til GeForce Now er gratis, og gir en sjanse til å prøve det før du betaler ut penger.

GeForce Now på mobil: Like bra som Stadia

Jeg fokuserte ikke på GeForce Nows mobilapp for min anmeldelse. Som nevnt har ikke Nvidia en app tilgjengelig for iOS. Men jeg brøt ut en Android-enhet for å prøve mobilspilling. I en vri brukte jeg nøyaktig samme oppsett som Google sendte etter min anmeldelse av Stadia – a Google Pixel 3a koblet til Google Stadia-kontrolleren.

Ja, det stemmer. Google Stadia-kontrolleren fungerte. De fleste USB- og Bluetooth-kontrollere bør, siden Androids gamepad-støtte er bred. Xbox One og PlayStation 4-kontrolleren skal fungere kablet eller trådløst med minimalt med oppsett.

Som med Stadia er mobil et utmerket sted å oppleve GeForce Now. Applikasjonen er like lett og enkel som på PC-en, og jeg syntes ikke påloggingsprosessen var forvirrende. Spill ser også bedre ut fordi skjermen på en smarttelefon er mindre. En 720p-strøm ser bra ut på en 5-tommers eller 6-tommers smarttelefonskjerm. Den samme 720p-strømmen vil ikke se fantastisk ut på en 24-tommers 1080p-skjerm.

Ikke alle spill kan spilles mens du er på farten. Du er stort sett begrenset til spill med kontrollerstøtte, ettersom spill som er avhengige av museinngang stort sett eller helt uspillbare. Det gjør at de fleste strategispillene er ute av bordet. Jeg vil gjerne spille Stellaris på Android gjennom GeForce Now, men det er ikke levedyktig ennå.

GeForce Now på Mac: Det beste skyspillalternativet

Jeg brukte heller ikke mye tid med GeForce Now på Mac, men jeg ville prøve det. Jeg brøt ut laboratoriets arbeidshest Mac, en MacBook Air rundt 2015, og installerte GeForce Now. Dommen? Det er solid.

Selve appen ser identisk ut som PC-versjonen. Jeg er sikker på at det er en forskjell et sted, men jeg finner den absolutt ikke. Det er ikke i tråd med utseendet og følelsen til moderne Mac-apper, men det fungerer uten problemer.

GeForce Now på Mac

Spillingen var imponerende og understreket skyspillingens unike evne til å ødelegge plattformskiller. GeForce Now ga meg tilgang til dusinvis av spill jeg vanligvis ikke kan spille på en Mac. De så alle ut og spilte akkurat som de gjør ved å bruke GeForce Now på en Windows-bærbar datamaskin.

Kort sagt deler GeForce Now alle styrker og svakheter ved tjenesten på Windows – men siden MacOS mangler bred spillstøtte, låser GeForce Now opp tilgang til en helt ny verden av spill.

Prissetting

GeForce Now-medlemskap

Du kan bruke Nvidias GeForce Now gratis, med noen begrensninger. Gratis spillere mangler prioritert tilgang til servere, slik at du kan møte påloggingskøer i rushtiden. Du har også en økt varighet på én time, deretter må du logge på igjen. Endelig kan ikke gratisspillere slå på RTX-grafikk.

Du kan bruke Nvidias GeForce Now gratis.

Gratisnivåets grenser betyr at du sannsynligvis ikke vil bruke den som din viktigste spillplattform, men Nvidia er ikke gjerrig. Husk at GeForce Now ikke er en butikk, og de tar ikke et kutt fra spill du spiller på tjenesten. Jeg er overrasket over at det i det hele tatt eksisterer et gratis nivå.

Founders-nivået er det eneste betalte abonnementsalternativet. Det er $4,99 per måned for nå, med prisene antatt å stige på et tidspunkt i fremtiden. Nvidia har ikke sagt hvor prisen vil lande, men jeg tror det er trygt å spekulere i at Nvidia vil belaste mellom $7,99 til $9,99 hver måned. Grunnleggere har prioriterte påloggingstider, nesten ubegrenset øktlengde (seks timer, ifølge Nvidia), og kan slå på RTX ray-tracing i spill som støtter funksjonen.

Miljø og bærekraft

Som alle skyspilltjenester er Nvidias GeForce Now avhengig av massive datasentre som suger ned mye kraft og, i noen tilfeller, andre ressurser, som vann. Dette fører til miljøhensyn. I noen tilfeller kan en skyspilltjeneste øke den totale karboneffekten av spill.

Googles datasenter i The Dalles, Oregon
Googles datasenter i The Dalles, OregonDaven Mathies/Digitale trender

Nvidia, i motsetning til Google eller Microsoft, har ikke forpliktet seg til å bli karbonnøytral. Den publiserer heller ikke energieffektivitetsmålinger for sine datasentre, eller datasentre den samarbeider med. Mens Nvidia har uttalt at selskapet ønsker å bli karbonnøytralt i fremtiden, har det ingen spesifikk tidslinje.

Disse manglene endrer ikke kvaliteten på tjenesten, men du bør ha det i bakhodet hvis klimaendringer angår deg. Nvidia kunne (og burde) gjøre det bedre.

Vår oppfatning

GeForce Now er et rimelig alternativ til Google Stadia, med flere spill og et gratis nivå som gjør det enkelt å prøve. Bildekvaliteten er imidlertid bare ujevne, og spillingen er kun stabil over en ekstremt rask og pålitelig tilkobling.

Finnes det et bedre alternativ?

Google Stadia er dyrere og har et mindre spillbibliotek, men det ga bedre bildekvalitet etter min erfaring. Den støtter også funksjoner som 4K-oppløsning og HDR. Shadow er mer pålitelig og funksjonell generelt sett.

Stadia og Shadow er imidlertid dyrere, og det er et problem for begge. GeForce Now underbyr dem på pris samtidig som de leverer et solid spillbibliotek. GeForce har nå også et gratis nivå, så du kan prøve det før du betaler en cent.

Bør du kjøpe det?

Ja. GeForce Now er langt fra perfekt, men med et gratis nivå tilgjengelig for alle og en lav abonnementsavgift på $4,99, er det den mest intuitive og tilgjengelige skyspilltjenesten ennå.

Redaktørenes anbefalinger

  • PC Game Pass vil utnytte GeForce Now i løpet av de kommende månedene
  • De beste spillstrømmetjenestene for 2023
  • De beste spillene å vise frem Nvidias GeForce RTX 4090
  • Tencent og Logitech lager en nettsky gaming håndholdt enhet
  • De beste GeForce Now-spillene