Flere spill for Stadia? Google Cloud Game Servers lanserer alfatest

Google jobber hardt med å utvikle sin spillstrømmetjeneste Stadia, som er planlagt lansert om bare noen få måneder, men selskapet har en annen skyspilltjeneste på gang som i stor grad kan påvirke hvordan mindre utviklere lager spillene sine. Google Cloud Game Servers går nå inn i en alfafase som utviklere kan be om tilgang til fra og med i dag.

Cloud Game Servers er bygget ved hjelp av en åpen kildekode-plattform kalt Agones, som lar utviklere "verte, kjøre og skalere" dedikerte flerspillerspillservere. Den bruker Googles Kubernetes Engine, den samme som brukes til å kjøre Gmail og YouTube.

Anbefalte videoer

Snakker på LinkedIn, forklarte Google Cloud Platform-utvikleren Mark Mandel at Agones opprinnelig ble utgitt for nesten to år siden. Tjenesten er allerede brukt av Ubisoft og mobilspillutvikleren Supersolid, og den er kompatibel med alle spillmotorer. Det gir også beregninger og overvåkingsdashboard, slik at du kan holde deg informert om hvordan spillserverne dine fungerer.

Shadow of the Tomb Raider anmeldelse

Introduksjonen av Google Cloud Game Servers vil antagelig gjøre det enklere for utviklere å få flerspillerspillene deres til å fungere med Stadia. Når du sjekker ut

påmeldingsskjema for alfatesten, spørsmål som "Hva slags spill bygger du?" og "Når forventes spillet ditt lansering?» hentyder til Googles interesse for å introdusere nye titler til sine skyspillservere, og muligens til og med Stadia. Google er absolutt det går all-in på nettinnhold, med kampspill og skytespill som kommer til plattformen sammen med tradisjonelle enkeltspillertitler som Shadow of the Tomb Raider.

Google Cloud Game Servers kan også tilby hard konkurranse til Microsoft, som for tiden tilbyr sine Azure-servere til flere av de største utviklerne og utgiverne i verden. Azure er uten tvil mer robust, med 50 globale regioner. Den har også beskyttelse mot DDoS-angrep (Distributed Denial of Service), samt oversettelse og andre språkverktøy.

Azure er et velprøvd system, som er implementert i spill som Titanfall, tilbyr en opplevelse som ikke er mulig med lokal maskinvare alene. Sony har til og med samarbeidet med Microsoft nylig for å bringe spill og annet innhold til Azure, til tross for at de to selskapene konkurrerer på videospillmarkedet med PlayStation- og Xbox-plattformene.

Redaktørenes anbefalinger

  • Jeg droppet konsollene mine og gikk til skyspilling i en uke – slik gikk det
  • Counter-Strike 2 begrenset test: hvordan du spiller, spillmoduser og mer
  • Du kan nå starte Game Pass, Luna-titler via Google Søk
  • Samsung TV-en din fra 2021 kan få Xbox Game Pass og flere spillapper neste uke
  • Google Stadia har begynt å utstede refusjoner – her er hva du skal se etter

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.