Embracer Group har angivelig lagt ned spillstudioet Onoma, tidligere kjent som Square Enix Montreal. Studioet er mest kjent for å lage mobilspill av Square Enix sine vestlige franchiser som Lara Croft Go, Hitman Go og Deus Ex Go.
Det ble kunngjort i mai at Embracer Group ville kjøpe Square Enix sine vestlige studioer og ha kontroll over visse franchiser som Tomb Raider og Deus Ex. Tidspunktet for Onomas nedleggelse er merkelig gitt at det ble omdøpt fra Square Enix Montreal bare sist måned.
Under Meta Connect-presentasjonen kunngjorde Microsoft-sjef Satya Nadella at Xbox Cloud Gaming kommer til Meta Quest-butikken. Det betyr at VR-brukere vil kunne spille Game Pass-titler på både Meta Quest 2 og Meta Quest Pro.
"Faktisk er det mange som allerede spiller de mest populære spillene våre som Flight Simulator og Minecraft i VR i dag," sier Nadella under strømmen. "Med xCloud-spilling kan du streame hundrevis av spill til hvilken som helst enhet, slik at du kan koble deg til spillere på helt nye måter, enten de er rett ved siden av deg eller sitter på den andre siden av verden."
Selv om jeg kan være tøff mot skytjenester som har feil, liker jeg faktisk skyspilling på Google Stadia og Xbox Game Pass Ultimate ganske mye, og jeg er spent på teknologiens potensiale for både spillere og utviklere. For øyeblikket foregår det meste av skyspillingen min på telefonen min, men Logitech og Tencent Games vil at jeg skal begynne å spille skyspill på en ny enhet. I oktober begynner Logitech G Cloud Gaming Handheld å rulle ut, og den håper å bli måten å spille skyspill på.
Under en hands-off forhåndsvisning av enheten, klarte Logitech absolutt å fremheve en Android-drevet enhet med to innfødte skyspillapper som spillere kan bruke til å nyte spill med en Wi-Fi-tilkobling. Til $350 føles det imidlertid som en løsning for et nisjebruksproblem som enheter med lignende priser allerede løser. Jeg kunne se meg selv nyte denne enheten hvis jeg ville streame et videospill fra sengen min eller et rom uten TV og konsoller. Dessverre virker det utklasset av bare muligheten til å streame spill på en mellomtone-eller-bedre telefon, noe alle som leser dette sannsynligvis allerede kan gjøre.
Hva er Logitech G Cloud Gaming Handheld?
Fra et teknisk perspektiv inneholder Logitech G Cloud Gaming Handheld spesifikasjoner som ikke ville føles malplassert på en mobilenhet i mellomklassen. Den har en Qualcomm Snapdragon 720G octa-core 2,3 GHz CPU, samt 4 GB LPDDR4x RAM og 64 GB intern lagring som folk kan utvide med et SD-kort. Skjermen er en 7-tommers IPS multi-touch-skjerm som vises med en 1080p-oppløsning med en oppdateringsfrekvens på 60Hz. Spillere kan lytte til lyd gjennom stereohøyttaleren, en 3,5 mm stereolydkontakt eller en Bluetooth 5.1-tilkobling.
Det som skiller den er at Logitech bygde kontrollerene inn i enheten, noe som gir den et Nintendo Switch-lignende utseende. Den har d-pad, analoge styrespaker, knapper, støtfangere og triggere som forventes av en moderne kontroller, pluss en Hjem-knapp for å bringe spillere til startskjermen og en "G-knapp" som gir tilgang til mer systemspesifikke innstillinger. Spillere vil imidlertid kunne tilordne kontrollene på nytt slik de ønsker. På toppen av det kan spillere forvente at Logitech G Cloud Gaming Handheld har haptiske tilbakemeldinger, en gyroskop, en lyssensor, og til og med en innebygd stereomikrofon med ekko-kansellering og støydemping Brukerstøtte.
Dette er ikke de beste spesifikasjonene på noen måte, men Logitech tok dette valget fordi enheten er laget for spilling på enheten. Det tillot dem også å få enhetens vekt ned til bare 463 gram og gi den en batterilevetid på rundt 12 timer (den bruker USB-C for å lade), noe som aldri har blitt sett på en gaming-håndholdt. Tenk på Logitech G Cloud Gaming Handheld som et Android 11-nettbrett med innebygde kontrollere, unikt skreddersydd brukergrensesnitt, og tilgang til native Xbox Cloud Gaming og Nvidia GeForce Now, og Google Play Lagre apper.