Persona 3s nye remaster viser hvor langt serien har kommet

I 2006 skulle utvikler Atlus bane fremtiden sin med en viktig spillutgivelse: Persona 3 for PlayStation 2. Det var en kjempehit, og tok endelig JRPG-seriens mainstream på en måte som de to første spillene ikke gjorde. Persona 3 la grunnlaget for det som til slutt skulle bli Persona 5sin monumentale mainstream-suksess og Atlus’ kronjuvel.

Innhold

  • Tilbakevirkende kraft
  • Det handler om reisen, ikke destinasjonen
  • Den definitive opplevelsen

Nå har fans en sjanse til å gå tilbake til det banebrytende rollespillet med sin siste remaster, som bringer PlayStation Portable-versjonen, Persona 3 bærbar, til moderne plattformer inkludert Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox og PC. Nyutgivelsen lar nye fans oppleve opprinnelsen til nå ikoniske spillsystemer som den innflytelsesrike sosiale komponenten og kampsystemet "One More".

Anbefalte videoer

For de som kommer til Persona 3 for første gang her, kan turen nedover minnebanen føles litt skurrende i begynnelsen. Persona 5 ville utvide spillingen betydelig ett tiår senere, og la gjenutgivelsen føles retro i sammenligning. Likevel, de som ble introdusert til serien gjennom

Persona 5 vil fortsatt finne mange grunner til å dykke ned i Persona 3, takket være en fantastisk historie og karakterer som har blitt eldre mer elegant enn systemene.

Tilbakevirkende kraft

Ved første øyekast, Persona 3 bærbar kan føles som en relikvie, noe som understrekes av måten Atlus valgte å komprimere spillet til PSP. En av de største innrømmelsene er at den presenteres i et pek-og-klikk visuelt romanformat i stedet for å ha en 3D-karaktermodell som kan streife rundt som i Persona 4 Golden eller Persona 5. Som sådan plasseres statiske sprites i bakgrunnsområder og karakterer samhandles med markøren.

Pek-og-klikk-presentasjonen kan føles skurrende for nykommere, men jeg opplever at den gir spillet en sjarmerende, retro følelse. Og selv om det kan dateres, ble 3D-modellene og miljøene holdt der det virkelig betyr noe: i kamper og Tartarus-utforskning.

Persona 3 bærbare hovedpersoner

Noen ganger lander ikke visse scener i historien like vanskelig på grunn av Bærbarsin begrensede presentasjon. I PS2-versjonen kan du se hele hovedrollen samlet rundt et bord mens en karakter maler et bilde av historiens hovedantagonist. Du kan føle det haster og redselen i rommet mens rollebesetningen fokuserer intenst på ordene sine. Den spenningen er borte Bærbar, hvor karakterutklipp bare vises på skjermen for de som snakker for øyeblikket og resten av rollebesetningen ikke er synlig.

Siden dette er en remaster og maskinvarebegrensninger ikke var en faktor her, endte jeg med å ønske Atlus hadde gjort en ekstra innsats for å gi spillerne muligheten til enten å spille i 3D eller pek-og-klikk presentasjon. Å være begrenset til Bærbar versjonen får remasteren til å føles litt datert.

Det handler om reisen, ikke destinasjonen

Eventuelle klager på Portables presentasjon oppveies av delene av pakken som har blitt elegant eldre. Persona 3 historien holder fortsatt stand etter alle disse årene på grunn av hvordan den knytter temaene til bakgrunnen til hver av hovedpersonene. Spillet følger en gruppe skolebarn som danner Specialized Extracurricular Execution Squad, eller SEES. På overflaten er de bare en vanlig skolefritidsklubb. I virkeligheten har gruppen i oppgave å undersøke et merkelig tårn kalt Tartarus som dukker opp i stedet for skolen under "Dark Hour", en mystisk 25. time som inntreffer etter midnatt. Medlemmene av SEES er alle Persona-brukere, noe som betyr at de har spesielle krefter til å bekjempe skyggene som dukker opp under Dark Hour når de går oppover Tartarus.

Døden fungerer som et hovedtema her, noe som gjør spillets tone mørkere og mørkere enn Persona 4 og 5. Det er eksemplifisert gjennom mange av karakterene i spillet. For eksempel en av Persona 3sine sosiale lenker (Persona 5's ekvivalent til Confidants) forteller historien om en ung forfatter med en dødelig sykdom. En annen sosial kobling dreier seg om et gammelt par som beklager sønnens død i en ulykke.

Persona 3 Tartarus

Samtidig som Persona 5's lignende sosiale lenker belønnet spillere med store fordeler, Persona 3's har ikke et like sterkt insentiv. I stedet er de mer verdt å oppleve bare for historiene de avslører, som gir emosjonell dybde til RPG. For de som elsker Persona 4 og 5 mer for sin historiefortelling enn sine rollespill-systemer, P3P har fortsatt en spesiell (og til tider opprivende) plass i serien.

Jeg er også imponert over mengden nytt innhold denne versjonen gir. Den inneholder nye scenarier og cameos fra Persona 4 (som skulle lanseres bare to år etter 3), samt en annen sjef. Bærbar er også den eneste versjonen av Persona 3 som lar spillere velge en kvinnelig hovedperson. Å spille som den kvinnelige hovedpersonen åpner for eksklusive sosiale lenker som den originale mannlige hovedpersonen ikke har, og gir enda mer gjenspillverdi på fremtidige gjennomspillinger. Hun er sprudlende enn sin mannlige motpart, og fungerer som en meget velkommen motvekt til en deprimerende historie.

Persona 3 bærbar presentasjon

Selv om det er mye innhold her, slutter det å være definitivt siden det mangler Persona 3 FES: The Answer epilog. FES, en forbedret versjon av originalen Persona 3, inneholdt en spillbar utvidelse som utforsket hendelser etter avslutningen av hovedspillets historie. Svaret var ikke så kritikerrost som hovedhistorien siden den ikke inkorporerte Social Link-mekanikken, men den utdypet hovedsaken kaste flere og til og med sette karakterene mot hverandre i kamp, ​​i motsetning til det konstante kameratskapet man ser i hovedspillet. Svaret introduserte også en helt splitter ny karakter, Metis, som er helt fraværende Bærbar.

Epilogens inkludering og morofaktor er splittende blant Persona-fanbasen, men å utelate den gjør det fortsatt Bærbar føles noe ufullstendig, selv om det anses som den definitive versjonen av Persona 3.

Den definitive opplevelsen

Selv om jeg er glad for å se RPG gjort tilgjengelig på moderne plattformer, fikk det meg til å lengte etter en slags skikkelig nyinnspilling som inkluderer hele historien, samt oppdatert livskvalitet berører fra Persona 5. Selv om Persona 3 er ikke så visuelt stilig som 5, er det fortsatt spor av personlighet. Kampbrukergrensesnittet er bygget for å se ut som en revolvers sylinder, og passer til spillets temaer død og refererer til den beksvarte måten karakterer tilkaller sine Personas: ved å skyte seg selv i hode.

Persona 3 Yukari Evoker

Fans av Persona 5sin fantastiske musikk vil mest sannsynlig også nyte Persona 3sitt rap- og hiphop-infunderte lydspor. Både de mannlige og kvinnelige hovedpersonene har forskjellige musikktemaer, og den nye kvinnelige hovedpersonen har noen flere rock 'n' roll-aktige spor som høres ut som de også kunne ha vært med i. Persona 4.

Samtidig som Persona 3 er ikke så mekanisk utformet som Persona 5, det er fortsatt en sterk rollespill og beholder mange av kjernespillelementene som nyere fans kommer til å forvente av et moderne Persona-spill. Hvis spillere kommer inn med de riktige forventningene og aksepterer at dette er et eldre spill, vil det være nok en 100-timers tidsforpliktelse verdt å synke inn i.

Persona 3 bærbar er tilgjengelig for PC, PlayStation 4, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Nintendo Switch og Xbox One.

Redaktørenes anbefalinger

  • Du så det komme: Persona 3 og Persona 5 Tactica ble offisielt avslørt
  • Persona 5 Royal-eiere på PS4 kan ikke oppgradere til PS5-versjonen
  • Alt annonsert på Nintendo Direct Mini Partner Showcase i juni 2022
  • Persona 5 Strikers forhåndsvisning: En blandet spinoff for fans
  • The Witcher 3 kommer til Xbox Series X og PlayStation 5