Red Dead Online-spillere blir angrepet av falske skjeletter

Jeg har alltid vært interessert i ny teknologi som muligens kan forbedre hvordan vi spiller eller opplever spill. Enten det er en datainnovasjon som skyspill eller nye kontrollerfunksjoner som DualSense's Haptic Feedback og Adaptive Triggers, elsker jeg å teste ut disse tingene. Det er derfor jeg grep muligheten til å prøve Alexa Game Control under min nylige praktiske forhåndsvisningsopplevelse med Dead Island 2.
Når Dambuster Studios og Deep Silver’s Dead Island 2 endelig lanseres 21. april, vil det være det første spillet som støtter Alexa Game Control. Ved å koble ens Amazon-konto til spillet, kan spillere bruke stemmegjenkjenningsfunksjonene til Amazons virtuelle assistent Alexa for å utføre handlinger i spillet som å håne zombier eller utstyre sitt beste våpen. Jeg var nysgjerrig på å se hvor dypt dette gikk, men etter litt praktisk tid viste denne første implementeringen seg å være litt mer enn en nyhet.

Hei, Alexa
Dead Island 2-spillere kan slå på Alexa Game Control når de først dukker opp i Bel-Air etter spillets åpning. Den har en dedikert fane i alternativmenyen der spillere kan velge å aktivere eller deaktivere den, velge om de vil ha den for å jobbe automatisk eller med trykk og snakk, still inn stemmeopptaksterskelen og bestemme hvilken mikrofon de vil bruke bruk.


Etter å ha aktivert Alexa Game Control, la jeg umiddelbart merke til en ring nederst til venstre på skjermen. Da jeg snakket, lyste dette opp med blå og blågrønne farger, som den øverste ringen på en Alexa-enhet, og tekst som bekreftet om den kunne utføre handlingen eller ikke ville dukke opp. Å ikke måtte si "Hei, Alexa" betyr også at den implementerte seg selv i spillet jevnt. Til å begynne med prøvde jeg å se om talekommandoer ville fungere for grunnleggende ting som å gå, hoppe og unnvike, til ingen nytte. Etter dette hoppet jeg til en lagring jeg hadde plassert senere i spillet og åpnet opplæringsmenyen for å se hva Alexa Game Control virkelig kunne gjøre.
Ved å lese veiledningene og listene over kommandoer ble grensene for Alexa Game Control klare. Den gir hovedsakelig raske snarveier for å spare deg for et knappetrykk eller to midt i spillingen. I Dead Island 2 har Alexa Game Control fire hovedbruk: sette veipunkter, håne fiender, utløse følelser og bytte våpen. Opplæringsmenyene gir en komplett liste over kommandoer som fungerer, selv om hver av dem varierer veldig i nytten.
Oi, zombie!
Den morsomste bruken av denne stemmeteknologien i Dead Island 2 er å håne zombier. Å rope noe som «Hei, dude» eller «Oi, zombie» for å få oppmerksomheten til fiender som ikke hadde oppdaget meg, fikk meg alltid til å humre. Det er også av og til nyttig; på et tidspunkt fikk jeg en haug med zombier til å gå inn i et stort basseng med syre og dø etter å ha hånet dem. Selv om det tar like lang tid som å gå opp til zombien for å få oppmerksomheten deres, ser jeg potensialet i stemmeteknologi som lar deg samhandle med verden på denne måten.

  • Gaming

Dead Island 2: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer

Tro det eller ei, Dead Island 2 er ikke bare fortsatt ekte, men det kommer faktisk ut. For de som har fulgt den urolige banen denne tittelen har hatt, vet du at dette er en historie nesten 10 år på vei. Opprinnelig avslørt i 2014, har Dead Island 2 dødd og gjenoppstått ikke mindre enn to ganger, med et nytt utviklingsteam som tar opp prosjektet hver gang. Den gjennomsnittlige personen antok sannsynligvis at spillet ble skrotet for mange år siden, men for de som aldri ga opp håpet, har troen din blitt belønnet.

Lekkasjer tok litt av spenningen ut av Dead Island 2s store re-avsløring under Gamescom 2022, men det kunne ikke kvele det som ser ut til å være et spill som er langt bedre enn dets beleirede historie ville føre deg til tro. Siden så mye har endret seg i løpet av utviklingen, enn si med hele spilllandskapet, kan det være mange som lurer på hva all spenningen over dette zombiespillet handler om. Ta deg en sløv gjenstand og gjør deg klar til å knuse noen zombiehodeskaller mens vi går gjennom alt vi vet om Dead Island 2.
Utgivelsesdato

Dead Island 2, et spill som aldri virket som det skulle komme ut, har blitt gull og har til og med fått utgivelsesdatoen flyttet opp med en uke. Opprinnelig planlagt til 28. april, vil Dead Island 2 nå slippes 21. april. Det betyr at den vil lanseres en uke før Star Wars Jedi: Survivor, som nettopp fikk utgivelsesdatoen skjøvet til 28. april.
Utviklerne av det LA-baserte zombiespillet avslørte nyhetene via en tweet med en video som fremhever en haug med kommentarer som spør om spillet var polert og om det faktisk noen gang vil bli utgitt før det bekrefter at Dead Island 2 har blitt gull og kommer ut litt tidligere enn vi for øyeblikket forventet.
https://twitter.com/deadislandgame/status/1625147886643150852
Utgivelsesdatoer som rykker opp i stedet for å bli forsinket er en sjeldenhet, med et av de eneste nyere eksemplene er Xenoblade Chronicles 3. Likevel er forsinkelsen fornuftig nå som Star Wars Jedi: Survivor kommer ut 28. april. Denne kunngjøringen føles også katartisk etter Dead Island 2s røffe utvikling. Zombie-oppfølgeren har notorisk blitt forsinket betydelig mer enn de fleste spill. Opprinnelig annonsert i 2014 med et utgivelsesvindu for andre kvartal 2015, ble Dead Island 2 skjøvet tilbake igjen og igjen, bytte utviklere flere ganger og sakte synes mer og mer sannsynlig å bli vaporware.
Deep Silver Dambuster Studios' nye versjon av spillet dukket endelig opp igjen som den store siste avsløringen av Gamescom Opening Night Live 2022, men selv etter det ble spillet forsinket en gang til til april 28. Selv om det flytter utgivelsesdatoen opp med bare en uke, er det faktum at Dead Island 2 har blitt gull og til og med flyttet utgivelsesdatoen litt opp, føles som en tilfredsstillende avslutning på en uutholdelig lang reise. Enten det er bra eller ikke, trenger vi endelig ikke vente mye lenger for å faktisk spille Dead Island 2.
Dead Island 2 slippes til PC, PS4, PS4, Xbox One og Xbox Series X/S 21. april.