THQs Company of Heroes har termin 14. september

Starfield var en av de mest vitale videospilllanseringene noensinne.
De siste par årene har vært fulle av whiplash for Xbox-fans, fulle av høye høyder og lave nedturer. Etter en solid høst 2021-spillserie, var 2022 relativt ufruktbar for førsteparts Xbox-spill. Microsoft startet deretter året på en sterk tone med Hi-Fi Rushs overraskelseslansering før den krasjet og brant med katastrofal utgivelse av Redfall, det første sterkt markedsførte AAA-spillet som kom ut fra Bethesda etter at det ble kjøpt opp av Microsoft. Starfield, et spill som mange var urolige for på grunn av omfanget, ville utilsiktet bli et make-or-break-øyeblikk for Microsoft.
I mai skrev jeg at Starfield var "det mest sentrale spillet for fremtiden til Xbox-merket siden Halo: Combat Evolved" på grunn av det jeg trodde var på spill hvis det mislyktes. Vel, Starfield har nettopp lansert, og... det er en hit. Det er ikke den sjangerdefinerende, bransjeendrende mega-RPG-en som noen fans hyllet det som forhåndsutgivelse. Imidlertid er det fortsatt et hyggelig sci-fi-eventyr som får positiv oppmerksomhet til tross for noen ulemper. Og det har allerede tjent over 1 million samtidige spillere på alle plattformer. Digital Trends ga den en tre og en halv stjerne anmeldelse, og skrev, "selv om den nesten ikke kan levere på Bethesdas intergalaktiske ambisjoner, Starfield er et imponerende rom-RPG fylt med virkningsfulle beslutninger.» På Steam er over 24 000 anmeldelser i gjennomsnitt "Veldig positiv" konsensus.


Selv om det ikke er en total overveldelse, har Starfield ikke sporet av Xbox eller fått publikum til å miste troen på deres førstepartsspill; faktisk har det fornyet en viss tillit. Ved å revurdere Xboxs fremtidige post-Starfield, er det klart at den fortsatt er avhengig av noe den har slitt med hele denne konsollgenerasjonen: konsistens.
Alt handler om konsistens
Til tross for suksessen til Xbox Game Pass og noen utmerkede førstepartsspill som Pentiment og Hi-Fi Rush, Microsoft har slitt med å etablere konsistens på tvers av meldinger, spilllanseringskadens og kvalitet. Det har skadet den denne konsollgenerasjonen, der det har føltes som om Xbox har lovet mer enn den har levert til tross for flere spillselskapsoppkjøp og spennende kunngjøringer. Det hjelper ikke at Sony og Nintendo har vært på toppen av spillet deres med hensyn til disse tingene de siste årene.

Det er til syvende og sist det som la så mye press på Redfall og Starfield. De måtte betale ned et dyrt Bethesda-oppkjøp og innlede en jevn strøm av nye Xbox-spill. Kanskje det er derfor den dårlige kvaliteten til Redfall føltes som et slag i ansiktet for Xbox-fans. Det som skulle ha sementert en konsistent Xbox-førstepartsutgang fremhevet i stedet alle problemene. Dette gjorde at Xboxs situasjon på vei inn i Starfields lansering føltes forferdelig, enda mer enn den faktisk var i virkeligheten for en filial av et megaselskap som Microsoft.
Men nå er Starfield her og folk liker det, selv om det har noen åpenbare feil. Starfield var verken den kritiske floppen på Redfall-nivå som ville drepe Xbox eller 11/10-spillet noen forventet. Det er bare et underholdende rollespill som Xbox-spillere kan fortape seg i og føle litt konsollstolthet over. Vibbene i Xbox-fellesskapet er stort sett positive akkurat nå, og Microsoft må opprettholde den følelsen.
Den svake førsteparts 2022-serien og den røffe tilstanden til Redfall fikk oss til å lure på om det eneste Xbox var konsekvent på var skuffelse, men Starfield og andre nyere innsats fra Microsoft-eide studioer indikerer at dette ikke er tilfelle. Siden Redfall har vi fått en stor oppdatering med Monkey Island-tema for Sea of ​​Thieves, en utmerket remaster av Quake II, en solid Xbox Series X/S-port av Age of Empires IV, og Starfield for å vise at Xbox-studioene er tilbake på spor. Det er opp til Xbox-teamet å holde oppe det momentumet etter at Forza Motorsport lanseres og Activision Blizzard-oppkjøpet endelig avsluttes i oktober.

Enten du bygger din egen spillrigg eller gjør noen seriøse oppgraderinger til en profesjonell arbeidsstasjon, kan en god termisk pasta gjøre underverker for systemtemperaturene dine. Som i tilfellet med CPU-kjølere, er det nødvendig å investere i en ettermarkedspasta, spesielt hvis du har en CPU som går varm eller hvis du planlegger å overklokke. Det er flere termiske forbindelser tilgjengelig på markedet fra merker som Arctic, Noctua og Thermal Grizzly, men å velge den rette kan være forvirrende. For å gjøre ting enklere, her er noen av våre toppvalg, sammen med viktige vanlige spørsmål som kan hjelpe deg med å ta en fornuftig avgjørelse.

Denne artikkelen inneholder spoilere for Starfield og dens avslutning.

Når jeg gikk inn i Starfield, forventet jeg en sci-fi-vri, men jeg skal innrømme at jeg fortsatt ble litt overrasket da Starborn avslørte at Starfield er et spill om multiverset.