Oculus lanserer Asynchronous Spacewarp Tech for Rift

oculus debuterer asynkron spacewarp vr-teknologi touch 2 640x0
Virtual reality-maskinvareprodusenten Oculus har rullet ut Asynkron Spacewarp-teknologi for Oculus Rift-headset, som lar datamaskinbrukere i lavere ende utforske virtuelle riker sømløst gjennom bruk av rammeblandingsteknikker.

Tilnærmingen senker effektivt Oculus Rifts minimumssystemkrav, og åpner virtuelle virkelighetsplattformer for en større brukerbase.

Anbefalte videoer

Som Oculus tidligere introduserte Asynkron Timewarp trekk, Asynkron Spacewarp er en bildefrekvensutjevningsteknikk som aktiveres automatisk når Oculus Rift oppdager tapte bilder på grunn av utilstrekkelig databehandlingskraft. Effekten skaper en illusjon av en jevn bildefrekvens, og eliminerer den hakkende videoen knyttet til virtual reality-applikasjoner som ikke oppnår full ytelse på 90 bilder per sekund.

Oculus bemerker at den nye tilnærmingen er en forbedring i forhold til Asynchronous Timewarp, ettersom Rift-teknologien nå er i stand til å ta hensyn til tilleggsfaktorer som kamerabevegelse og posisjonell spillerbevegelse.

"[Asynchronous Spacewarp] genererer ekstrapolerte rammer fra tidligere rammer generert av VR-applikasjonen," forklarer Oculus. "På overflaten høres dette ganske ut som [Asynchronous Timewarp], som er i stand til å ekstrapolere for bare en enkelt ting: brukerens hoderotasjon. Selv om dette dekker mange av problemene, er det ikke en magisk kule.

"ASW jobber sammen med ATW for å dekke all visuell bevegelse i den virtuelle virkelighetsopplevelsen. Dette inkluderer karakterbevegelse, kamerabevegelse, berøringskontrollerbevegelse og spillerens egen posisjonsbevegelse. Hvis applikasjonen faller bak skjermens bildefrekvens, forblir opplevelsen vanligvis jevn og hyggelig."

Oculus har også gitt ut en SDK for sin kommende Oculus Avatar-applikasjon, som lar brukere lage tilpassbare karakterer som kan vises på tvers av flere VR-spill. Fra og med denne uken kan Rift-eiere begynne å lage sine Oculus-avatarer med en Oculus-fjernkontroll eller Xbox-kontroller, og avatarer vil begynne å vises i spill som Sportsbar VR og Kingspray etter neste måneds lansering av Oculus Touch-kontrolleren.

Redaktørenes anbefalinger

  • Apple Vision Pro har gitt VR sitt iPhone-øyeblikk
  • Ny lekkasje avslører nøyaktig hvordan Apples VR-headset vil fungere
  • Apple kan tross alt omfavne metaverset nå
  • Apples VR-headset kan ha lekket - men det er en hake
  • Apples VR-headset kan lanseres tidlig, og det er risikabelt

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.