"Razer er verdensledende innen tilkoblede enheter og programvare for spillere," sa Khronos Group. "Den prisbelønte designen og teknologien spenner over systemer, periferiutstyr, lyd og bærbare teknologier. Razer var med å grunnlegge OSVR, en åpen kildekode-plattform som integrerer VR, AR og blandet virkelighet maskinvare og programvare APIer som støtter et universelt VR-økosystem.
Anbefalte videoer
Khronos-gruppen lanserte Vulkan-spesifikasjonen 16. februar sammen med drivere og programvareutviklingssett. Den er ment for alle moderne grafikkbrikker som finnes på PC-er, spillkonsoller, mobile enheter og innebygde plattformer. Det gjør det mulig for programvare som PC-spill og grafikkintensive applikasjoner å "snakke" direkte til grafikkbrikken til en viss grad for optimal ytelse.
I slekt
- De beste pistolkontrollerne for PC-spill
- Seriøs gamer? Disse Asus, Razer-spilltastaturene har aldri vært billigere
I motsetning til Microsofts DirectX, som ble spesielt laget for Microsoft Windows, er Vulkan designet for å fungere på forskjellige operativsystemer. Selskaper som nå støtter Vulkan gjennom grafikkdrivere inkluderer AMD, Nvidia, Intel, Qualcomm og noen få andre. Epic Games’ mye brukte Unreal Engine for spill på en rekke enheter støtter også den nye Vulkan API.
Nyheter om Razers engasjement med Khronos Group kommer etter at selskapet annonserte at programvare som støtter Open Source Virtual Reality (OSVR)-plattformen nå er tilgjengelig på Steam. Utviklere som leter etter kule apper og spill for OSVR HDK 1- og HDK 2-settene kan ganske enkelt skrive inn "OSVR" i Steams søkeverktøy for å hente den kompatible programvaren. Hver oppføring har OSVR-logoen ved navn.
"Dette er en stor milepæl for VR, som gir brukere tilgang til mer maskinvare og innhold og driver Valves og OSVRs delte visjon om helt åpent VR-innhold for alle,» Razer OSVR-leder Christopher Mitchell sa.
Vulkan API er det som er igjen av AMDs "Mantle"-initiativ for å gi spillutviklere mer tilgang til sine grafikkbrikker basert på Graphics Core Next-arkitekturen. Programvare har mange lag, med det ytterste laget sett av forbrukeren. Mantle, Vulkan og den nyeste versjonen av DirectX er mer "nært til benet" enn det vi har sett i tidligere, noe som gjør det mulig for utviklere å ha bedre tilgang til den underliggende maskinvaren for å lage den beste, flytende erfaring. Vulkan utvider Mantle ved å støtte mer enn bare AMDs maskinvare.
Razers engasjement i Vulkan-prosjektet med åpen kildekode burde ikke komme som noen overraskelse siden det var med å grunnlegge open-source OSVR-konsortiet for virtuell virkelighet. Begge prosjektene er tilsynelatende ment for hverandre, da det lykkelige paret har som mål å gi den ultimate opplevelsen uten begrensninger. Tross alt handler Razer om å tjene det absolutt beste for PC-spillere over hele verden, og Vulkan ser ut til å ha som mål å gjøre nettopp det.
Redaktørenes anbefalinger
- Hvordan bruken av disse prototype XR-brillene solgte meg til spill med blandet virkelighet
- Du kan nå kjøpe Razers kompakte Tomahawk-stasjonære fra $2 399
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.