God of War Ragnarok har nettopp fått en gratis oppdatering, som legger til en New Game+-modus til spillet. Den omfattende oppdateringen legger til nytt utstyr til spillet, hever Kratos' nivåtak og legger til flere nye funksjoner.
I desember i fjor bekreftet Santa Monica Studio at God of War Ragnarok skulle motta en oppdatering våren 2023. Tro mot sitt ord, leverte utvikleren nettopp med sitt New Game+-tillegg, selv om det inkluderte noen uventede overraskelser også.
Square Enix sin vakre HD-2D-nyinnspilling av Live A Live vil ikke lenger være en Nintendo Switch-eksklusiv fra neste måned. Spillet kommer ut på PlayStation-konsoller og PC-er 27. april.
Live A Live er et unikt rutenettbasert RPG med en morsom narrativ gimmick. Historien er delt opp i åtte forskjellige seksjoner satt over åtte forskjellige seksjoner: Forhistorie, Midten Ages, Imperial China, Twilight of Edo Japan, The Wild West, Present Day, The Near Future og The Distant Framtid. Hver kommer med sin egen hovedperson og gameplay-gimmicker før de alle crescendoer sammen i et siste kapittel.
I tillegg gir denne nyinnspillingen av et SNES-spill fra 1994 opplevelsen en ekstrem visuell ansiktsløftning med HD-2D-bildene som får spill som Octopath Traveler 2 til å skinne. Digital Trends fant spillet sjarmerende, og George Yang sa at Live A Live "har kjennetegnene som gjør det til en god inngang i sjangeren" i sin tre og en halv stjerne anmeldelse av tittelen.
I Nord-Amerika publiserte Nintendo Switch-versjonen av Live A Live. Nå som spillet kommer til andre plattformer, har Square Enix imidlertid tatt over. For å promotere den kommende utgivelsen har Square Enix gitt ut en demo for Live A Live på PS4 og PS5 i dag, som lar spillere prøve noen av delene av Twilight of Edo Japan, The Distant Future og The Wild West. spill.
Live a Live er tilgjengelig nå for Nintendo Switch og vil bli utgitt for PC, PS4 og PS5 27. april. PlayStation Plus-medlemmer kan for øyeblikket også forhåndsbestille spillet for 20 % rabatt.
Man går bare ikke inn i Mordor; i stedet kan man velge å klatre opp en vegg av vinranker eller hoppe fra plattform til plattform. Det er kjernen i det Ringenes Herre: Gollum handler om.
Spillet posisjonerer spilleren som den klassiske Ringenes Herre-skurken, og skinner lys på hans tidligere uutforsket bakhistorie, som inkluderer hans fangst og påfølgende flukt fra klørne av ondskap. Det er et nytt konsept som jeg ikke var helt sikker på ville fungere før jeg prøvde det ut selv. Gitt alt det, visste jeg at jeg trengte å spille Ringenes Herre: Gollum på PAX East, og etter å ha gått hands-on med det, kom jeg unna med blandede tanker som lener positivt, med mer enn noen få forbehold.