jeg er ikke sint på Captain America: Super Soldier, jeg er bare skuffet. Det er ikke slik at jeg forventer så mye av videospilltilpasninger av filmer – jeg spilte Thor: Tordens gud tross alt - men med Kaptein Amerika du kan se rammene for et godt spill der, men det kommer bare aldri sammen.
Captain America: Super Soldier er ikke et forferdelig spill. Du vil ikke vandre målløst gjennom generiske huler (ser på deg, Thor), og du vil heller ikke bli tvunget til å redde de samme fem innbyggerne på samme måte hundrevis av ganger (denne er for deg, alle Spider-Man-filmspillene). Det er en ganske morsom slagsmål begravd under feilene og manglende evne til å tråkke over en skinne.
Anbefalte videoer
Det er vanskelig å klandre utvikler Next Level Games og utgiver Sega, i hvert fall ikke helt. Det åpenbare problemet med dette spillet er bare at det ikke hadde nok tid. Hvis det hadde hatt et år til, eller kanskje bare seks måneder, kunne dette spillet vært veldig bra. I stedet er det bare litt meh.
I slekt
- Super Mario Bros. filmen er forsinket til april 2023
- Super Mario Bros. film kommer neste desember med vill stemmebesetning
- Super Mario Odyssey tips og triks
Når det er sagt, er det fortsatt noe moro å hente fra dette spillet. For fans av Cap kan det være verdt å gå seg gjennom de litt blide nivåene med en angrepsknapp og ofte trege kontroller for å ha spenningen ved å kaste skjoldet ditt rett i møte med Ratzi-avskum, og sette fot mot rumpa for Amerika og frihet og valper eller samme det.
I den lenge glemte tiden av andre verdenskrig...
Det burde virkelig være en hel seksjon for andre verdenskrig for videospill. Det ville overskygge til og med sportsspill. Som filmen, Captain America: Super Soldier (CA: SS) er satt under høyden av andre verdenskrig. Spillet begynner uten innledning, og du vil ikke oppleve transformasjonen av magre Steve Rogers til en supersoldat. Du er allerede Cap, og du er militærets øverste agent. Målet ditt er å kjempe mot Hydra, den avanserte våpendivisjonen til den nazistiske krigsmaskinen, som drives av den røde skallen.
Virkelig, det er alt oppsettet du trenger. Det er ikke en bank på historien fordi spillet ikke trenger en dyp historie like mye som noe WWII-spill trenger en dyp historie. Du har oppdrag og mål som du må fullføre, mens du gjør en skadedyr på deg selv i en bayersk festning dypt bak fiendens linjer, og underveis knekker du fiendens hodeskaller. Spillet foregår i ett område, men området er viltvoksende og du kan reise hvor som helst i det når du låser opp de nye delene. På noen måter er det sånn Batman: Arkham Asylum. Ikke når det gjelder spilling, eller grafikk, eller historie, eller overbevisende funksjoner, eller spesielle angrep, eller moro, bare på den måten de tilgjengelige områdene for deg er lagt opp.
I forhold til filmen foregår spillet i samme univers, men overlapper ikke. Dette er i grunnen bare enda et oppdrag for Cap. Du vil se noen av bifigurene, men de er stort sett bare der i forbifarten. Selv den røde skallen har bare en kort cameo. Du vil også møte flere av Caps eldste fiender underveis, som Baron von Strucker og Arnim Zola for å nevne noen, og mange andre er nevnt. Plottet i spillet vil verken ødelegge eller ødelegge den kommende filmen, så du trenger egentlig ikke å bekymre deg for hvilken rekkefølge du bruker dem i. Spillet er også veldig kort, og bør ta rundt seks timer å fullføre hvis du vil presse deg gjennom det og hoppe over det meste av utforskningen - noe du like gjerne kan siden det egentlig ikke er noe som er for imponerende til se.
Chris Evans låner stemmen sin til karakteren, noe som er hyggelig, men noen ganger ser det ut til at spillet ikke bryr seg for mye om karakteren. I en lasteskjerm står det faktisk "Cap liker å tegne, undervise og kjøre motorsykler på mindre reiste veier." Alvor? Liker han også lange turer på stranden og middager med levende lys?
Frykt Hydra! Eller bare slå dem i ansiktet gjentatte ganger.
Selv om kartet er stort og viltvoksende, er ikke fiendene det. Det er mange ubestemmelige Hydra-fiender som deretter blir ubestemmelige Hydra-roboter som du kan ødelegge ved å sprenge ubeskrivelige tønner mens du unnslipper ubeskrivelige kasser og bokser. Ikke forvent massevis av variasjon når det kommer til dette spillet.
Fiendene er også dumme, og muligens også døve og blinde. Hvis en vakt står i enden av en gate, kan han se rett på deg og ikke gjøre noe. Du kan deretter kaste skjoldet ditt og få en lastebil fylt med tønner til å eksplodere og forårsake en kjedereaksjon av eksplosjoner, og når røyken forsvinner, vil vakten fortsatt ikke ha beveget seg. Kanskje er han så kampherdet at en massiv eksplosjon bare meter fra ham ikke påvirker ham mer enn en lett sommerbris. Men hvis du tar ett skritt utover den usynlige og tilsynelatende vilkårlige linjen som soldaten vokter, vil han gå i gang – akkurat lenge nok til at du kan slå ham i hjel.
En del av problemet er at grafikken er datert, så alle fiendene ser bare umerkelige ut. Cap selv ser ok ut, og skjoldet ser faktisk kult ut med riper og bulker i det... helt til han kaster det. Det ser ut til å være et felt med dårlig grafikk rundt hetten, og når skjoldet forlater den boblen, blir det et rot av polygoner og feil. Noen ganger ser animasjonen bra ut, andre ganger vil skjoldet forsvinne inne i en vegg eller bare svirre før du kommer tilbake i hånden din.
Cap er også ekstremt begrenset i bevegelsene. Kanskje ble han beordret til å ikke gjøre enkle ting som å gå over et rekkverk eller trekke seg opp på esker, og som en god soldat adlyder han uansett hvor mye lettere det ville gjøre ting. For en supersoldat er Cap lett beseiret av et fryktet rekkverk ganske enkelt. Det får deg til å lure på hvorfor Hydra ikke bare bygde en enkelt skinne rundt hele slottet.
Samlet utseende og effekter av CA: SS er i beste fall gjennomsnittlige, og noen ganger bare kjedelig. Miljøene er vanligvis uinspirerte, men nivådesignet er ikke dårlig. Du vil ikke finne for mange ting som er imponerende, men områdene ser i det minste forskjellige ut. Klart du ikke blir imponert av jakthytta og dens to bord, men du trenger i det minste ikke å gå gjennom åtte identiske jakthytter. Det er ikke pent, men områdene er i det minste noe varierte. Kartet og Caps taktiske visjon hjelper deg også, men du trenger sannsynligvis ikke bruke det for ofte.
Spis rettferdighet, Ratzi!
Mens nivåene og grafikken er kjedelig, blir kampene truffet eller savnet (se hva jeg gjorde der?). Faktisk er det den beste delen av spillet. Til tider kan det være frustrerende tregt og vanskelig å kontrollere, men når det fungerer er det gøy. Du kan være midt i å servere en nazist litt søt amerikansk hakemusikk, når du må kaste opp skjoldet for å forsvare deg mot et angrep. Hvis du gjør noe når du trykker på den knappen, noe i det hele tatt, til og med å gå, vil du bli truffet. Det er rart også, fordi du må ha god timing for å slå bort den rare kulen, men av en eller annen grunn vil den rett og slett ikke fungere under kamp. Å kaste skjoldet er også avhengig av hvordan du vil kaste det. Bruker du siktefunksjonen er det vondt, mens autokastet er nyttig, men ofte uforutsigbart.
Sett det til side, kan resten av kampen være en eksplosjon. Du har egentlig bare en slagknapp, en gripeknapp og en dodge-knapp, pluss at du kan kaste skjoldet ditt under kamp. Når du begynner å jamre over Hydra-soldater, kan du ta dem og introdusere dem til en smak av amerikansk knyttneve, hvelv over dem for å ta opp mot neste motstander, så snu og kast skjoldet av flere fiender i én væske angrep. Du har også en spesiell måler som låser opp ødeleggende angrep, men den er tøffere å fylle opp enn den bør være, og derfor vil de fleste spillere sannsynligvis prøve å lagre det til de trenger det, noe som ikke vil være det ofte.
Så er det oppgraderingssystemet, som er både bra og dårlig. Bevegelsene du låser opp er nyttige og morsomme, men for å oppgradere må du jakte på samleobjekter. Du kan fortsatt komme deg videre uten å samle noe, men det er uendelig mye vanskeligere. Men det er ikke bare det merkelige samleobjektet som ligger rundt omkring, det er hundrevis, kanskje tusenvis av samleobjekter, og de er overalt. Hvis du går inn i et rom eller et område uten minst ett samleobjekt, se igjen. Så hvis du virkelig ønsker å få strøm, forbered deg på å bruke mye tid på å gå rundt og plukke opp ting om og om igjen. Noen ganger er de filmruller som snakker om Hydras eksperimenter, noen ganger er de oppføringer fra Baron Zemos dagbok. Vanligvis er de ting som ølstein og uleselige dossierer. Jippi.
Samleobjektene er åpenbart fyllstoff, og selv om de kan appellere til de obsessive, vil de fleste kjede seg av det overveldende antallet gjenstander å ta tak i og kjedeligheten som følger med det.
Og så er det de akrobatiske bevegelsene. Flere ganger må du komme deg gjennom områder ved å gjøre utrolige sprang og svinge på stolper, og deretter følge det opp ved å løpe på en vegg eller noe lignende. Selv om dette høres spennende ut, gjør du alt det ved å trykke på hoppknappen. Og det er det. Du trenger ikke engang å ta tid eller kontrollere retningen, du kan bare trykke på knappen til han beveger seg. Noen ganger vil spillet prøve å lure deg til å tro at du unngår ting mens snikskyttere skyter på deg, men egentlig er alt du gjør er å trykke på knappen. Det er mer eller mindre meningsløst - større vekt på "mer".
Konklusjon
Captain America: Super Soldier kunne vært en skikkelig grei tittel med litt mer tid brukt på utvikling. Slik det står, har spillet noen morsomme øyeblikk, hovedsakelig i kampen, men selv det er til tider litt feil. Grafikken er intetsigende, fiendene er dumme, og spillet er også kort. Men igjen, det er noen morsomme øyeblikk.
Likevel, hvis du er en stor fan av Cap, vil spillet i det minste ikke gjøre deg sint... mye (yo, Thor, snakker om deg igjen). Det vil ikke akkurat blåse deg bort, men det finnes verre videospilltilpasninger der ute.
Poeng: 6 av 10
(Dette spillet ble anmeldt på Xbox 360 på en kopi levert av Sega)
Redaktørenes anbefalinger
- De 7 mektigste karakterene i The Super Mario Bros. Film, rangert
- Hvordan spille co-op i Super Mario Maker 2
- Slik låser du opp karakterer i Super Smash Bros. Ultimat
- Nye Super Mario Bros. U Deluxe: Alle de hemmelige utgangene og verdenshoppene
- Super Mario Maker 2: Slik låser du opp alle Mii Maker-antrekk