HBO kunngjør bak kulissene Game Of Thrones-spesial

19. mai 2019 er en dato merket på popkulturleksikonet. Finalen til Game of Thrones, TV-fenomenet som på egenhånd revitaliserte fantasien sjanger og redefinerte hva "event-tv" betydde, sendt til en kollektiv skuffelse for millioner av fans. Showets nedgang i kvalitet hadde begynt i sesong 7, med noen tvilsomme valg som skjedde så langt tilbake som sesong 5, men togvraket som var sesong 8 var ubeskrivelig. Konsistens gikk ut av vinduet til fordel for skuespill, noe som resulterte i en forhastet sesong som reduserte verdens største TV-program til en trist skygge av sitt tidligere jeg.

Den kontroversielle finalen satte en tilsynelatende permanent flekk på Game of Thrones. I årene frem til konklusjonen uttrykte HBO interesse for å lage en franchise basert rundt George R. R. Martins verden av is og ild. Episodens forferdelige mottakelse satte imidlertid nettverkets plan i tvil, og mange lurte på om Game of Thrones-merket var på et sunt nok sted til å støtte en franchise. Ting ble verre da den første spinoffen, med Naomi Watts i hovedrollen, ble avvist uten seremonier – selv etter å ha skutt en pilot på 30 millioner dollar – og stavet undergang for den kommende franchisen. Akk, ikke alt var tapt; GoT hadde fortsatt et ess i ermet, og det ble kalt House Targaryen.


Dragenes mor

For mange år siden erklærte filmkritiker Roger Ebert beryktet at «videospill kunne i prinsippet ikke være kunst». På grunn av hans posisjon, tok spillere Ebert på seg og prøvde å forklare at mediet hadde kommet langt siden Atari-dagene. Ironisk nok døde avdøde Mr. Ebert noen måneder før utgivelsen av The Last of Us i juni 2013. Sony og utvikleren Naughty Dogs kraftige fusjon av spilling og filmisk historiefortelling skapte en opplevelse som konkurrerer med enhver film eller TV-serie. Dette spillet er kunst. Og tidlig neste år kommer den første live-action-tilpasningen av The Last of Us til HBO.

https://twitter.com/TheLastofUsHBO/status/1587836936512839680

Etter generasjonssuksessen som Game of Thrones brakte det overordnede HBO-merket, har ansiktet til original premium-TV begynt en bredere utvidelse av den mørke fantasiverdenen til forfatteren George R. R. Martin med House of the Dragon. Forspillet har fornyet styrken til flaggskipshowet, med flere prosjekter på gang – inkludert den Jon Snow-ledede oppfølgerserien. Men bortsett fra flere TV-prequels og en oppfølger, like ambisiøs som at alle høres ut, burde videospillmediet være noe annet som i det minste er på HBO og Martins radar.

Gitt den tumultariske fusjonen mellom Warner Bros. og Discovery, er det vanskelig å si hva slike som Warner Bros. Interactive Entertainment vil se ut som i nær eller fjern fremtid, men verden av A Song of Ice and Fire myldrer av en mytologi som egner seg godt til spill. Enten det er gjennom sjangrene rollespill eller sanntidsstrategi, er det mange veier utviklere kan ta denne IP-en.
Elden Ring-faktoren