Resident Evil 6 går glipp av salgsforventningene når Capcom revurderer serien

Resident Evil 6 var ikke spillet folk håpet på. Med en Metakritisk poengsum på 67, godt under gjennomsnittet på 86 for Resident Evil 5 og knapt i samme liga som 96-snittet for Resident Evil 4, kritikere var åpenbart mindre opptatt av Capcoms siste survival-skrekk-oppfølger. En kritisk fiasko er ikke alltid kommersiell, men spillerne var mindre fornøyde da spillet ble utgitt i oktober. «Salg av den store nye tittelen Resident Evil 6 var i utgangspunktet sterke, men ble senere svekket» beklaget Capcom i desember i et øyeblikk da salget skulle ha vært kraftig i løpet av ferien. Nå gjør Capcom litt sjelsøking med hensyn til fremtiden til serien. Fans av serien fra før den ble fokusert på co-op action dødballer, vil finne håp i nylige uttalelser fra produsent Masachika Kawata.

Kawata fortalte Videospiller på fredag ​​at «skrekk og frykt» er de vesentlige elementene som Resident Evil spill må fokuseres fremover. I 2012 sa Kawata i intervjuer det Resident Evil trengte å bli en Plikten kalleractionserie for å overleve i det moderne markedet. "[Spesielt] for det nordamerikanske markedet må vi fortsette i den retningen, og ta det et skritt videre," sa Kawata.

Anbefalte videoer

Resident Evil6 har imidlertid ombestemt Kawata. "Når jeg ser på tilbakemeldinger fra brukerne fra de siste par spillene, har jeg begynt å revidere min mening om den saken litt," sa produsenten. Nøkkelen ifølge ham er å gjøre de eksisterende spillene skumlere. "Ta Operasjon Raccoon City, som i hovedsak ble utviklet som et rent skytespill i Resident Evil univers. Jeg tror det kan være potensial i å ta grunnlaget for det spillet, og hvis vi – hypotetisk – skulle utvikle en oppfølger til det, så begynne å bringe skrekk tilbake til basen vi startet med.»

Resident Evil trenger en endring hvis den skal bli salgsstyrken som den en gang var for Capcom. Før utgivelsen antydet Capcom det Resident Evil 6 ville selge 7 millioner eksemplarer innen utgangen av regnskapsåret i mars 2013. Kort tid etter at den ble utgitt, skrøt Capcom av at den var sendt 4,5 millioner eksemplarer av spillet over hele verden. I selskapets Kvartalsrapport for oktober til desember utgitt på mandag, men Capcom avslørte det Resident Evil 6 salget hadde "overgått" 4,8 millioner eksemplarer, bare solgt gjennom de første forsendelsene. «Flagskiptittelen Resident Evil 6, til tross for et høyt salg da den debuterte, mistet den senere farten, noe som resulterte i unnlatelse av å oppnå planlagt salg og oppfylle sin rolle som en driver for salgsekspansjon,» skriver Capcom uttalelse.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste spillene i 2023 så langt: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 og mer
  • Resident Evil 4s beste speedrunning-feil fjernet i siste oppdatering
  • Resident Evil 4 Shooting Gallery-guide: plasseringer, belønninger og tips
  • Resident Evil 4: Alle Yellow Herb-steder
  • Er Resident Evil 4s Leon S. Kennedy italiensk? En undersøkelse

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.