Intels kommende flaggskip GPU, Arc A770, dukket opp i en Linus Tech Tips-video. YouTuberen, sammen med Intel-lederne Ryan Shrout og Tom Petersen, snakket om GPUen, viste frem noe av ytelsen og diskuterte Intels strategi for Arc Alchemist.
Innhold
- Intel gikk all-in på DirectX12
- Alt handler om prisen på dette tidspunktet
I følge videoen kommer Intel til å fokusere på pris-mot-ytelse-forholdet når det går til kamp med konkurrentene AMD og Nvidia. Betyr det at vi har noen anstendige budsjett grafikkort kommer opp, eller har Intel fortsatt en lang vei å gå med Arc Alchemist?
Anbefalte videoer
Intel gikk all-in på DirectX12
Jeg håper ingen får sparken for dette...
Det har lenge vært mistanke om det Intel Arc Alchemist kan ha stor nytte av ulike optimaliseringer. Selv om GPU-ene ennå ikke har kommet på markedet i store mengder, viste alle referansene vi har sett at, mens Intel Arc kan holde stand i benchmarks, faller det flatt i spillscenarier. Innsikten fra Linus Tech Tips sine siste videoer forsterker bare denne troen - Intel Arc har potensiale, men det trenger fortsatt litt arbeid.
I slekt
- AMD kan knuse Nvidia med sine bærbare GPU-er - men den er stille på skrivebordsfronten
- Nvidia kan lansere 3 nye GPUer, og de er dårlige nyheter for AMD
- AMD kan snart lansere en ny GPU, men det er sannsynligvis ikke den du tror
Intel ble med Linus for hans siste video for å snakke om kortet, og både Petersen og Shrout opprettholdt en jordnær holdning, og gikk til og med så langt som å hjelpe Linus med å markedsføre noen få produkter gjennom hele video. Det ser absolutt ut til at Intel er klar over Arcs begrensninger, og det er det videoen er sentrert rundt - hva kortet kan gjøre bra og hva det ikke kan. Selv om Linus teknisk sett ikke hadde lov til å vise noen sikre ytelsestall, ga YouTuberen A770 en snurr Cyberpunk 2077,F1 2021, og Shadow of the Tomb Raider.
Det er i den siste av de tre titlene at en av Intel Arcs svakheter blir avslørt - GPUen fungerer mye bedre med DirectX12 enn det gjør med DX11, og viser en ytelsesforbedring på opptil 45 %. Shrout forklarer dette i videoen ved å si: «Arc-teamet rettet hardt mot nye standarder. […] Vår lette driver er veldig flink til å snakke direkte til GPU-maskinvaren i DX12.» Imidlertid dette fokus på DX12 resulterer i at DX 11-baserte spill ikke kan utnytte kraften til Arc A770 fullt ut maskinvare.
Linus estimerte at uten overklokking holdt Arc A770 rundt 50 til 60 bilder per sekund (fps) i Cyberpunk 2077. Dette ble gjort på høye innstillinger ved 2560 x 1440 oppløsning. Med samme oppløsning kunne GPUen treffe over 180 fps inn F1, men Cyberpunk 2077 er en mye mer krevende tittel, så det er oppmuntrende å se Intel Arc A770 prestere bra. Derimot, Cyberpunk 2077 er blant spillene som Intel anser som "tier én" som det fremmer oppstillingen.
Alt handler om prisen på dette tidspunktet
Petersen forklarte denne såkalte «tierstrategien» i videoen. Selskapet er godt klar over at spillere kanskje vil velge et hvilket som helst antall spill å spille, og med utallige titler å velge mellom, er det vanskelig å oppnå optimalisering i alle. Som Linus bemerker, hadde både AMD og Nvidia mye mer tid til å finne ut av knekkene og er i stand til å levere en mer strømlinjeformet opplevelse. Dessverre er det ikke tilfellet med Intel Arc, som er Intels første diskrete spill-GPU. Det som gjør saken verre er at mange av de mest populære titlene bruker DX11, eller enda eldre versjoner, i motsetning til DX12.
For å forenkle dette, delte Intel opp spill i tre nivåer. Tier one omfatter spillene som fungerer veldig bra med Intel Arc, som f.eks Cyberpunk 2077. Nivå to inkluderer titler som er mindre optimalisert for å fungere med Intel GPUer, men de støtter fortsatt moderne APIer, som DX12 og Vulkan. Intel forventer at disse spillene vil gi gode resultater uavhengig av mangelen på optimalisering. Det siste og antagelig største nivået inneholder alle spillene der Intel Arc vil underprestere - altså spill på DirectX11 eller tidligere.
I en verden der beste GPUer er for tiden tilgjengelig på mye lavere priser enn for bare et år siden, er det et hardt miljø for Intel å slippe sin første GPU i. Det er derfor, ifølge Petersen, Intel håper å konkurrere på ytelse per dollar i motsetning til rå GPU-kraft. I videoen sier Petersen: "Vi kommer til å drepe alle i pris-til-ytelse."
Med Nvidia og AMD begge klare til å gi ut neste generasjons GPU-er senere i år, kommer prisen virkelig til å være en stor faktor for Intel Arc. Selv om de to lederne ikke har delt prisene for Intel Arc A770 ennå, hvis den virkelig er rimelig, kan mange mindre krevende brukere fortsatt være villige til å prøve Intel Arc.
Redaktørenes anbefalinger
- Alt du trenger å vite om å kjøpe en GPU i 2023
- Her er grunnen til at du endelig bør droppe Nvidia og kjøpe en AMD GPU
- 3 grunner til at du fortsatt bør kjøpe en Nvidia GPU over AMD
- Nvidia RTX 4070 selges fortsatt for listepris. Her er hvor du kan kjøpe det
- Nvidia GeForce RTX 4070 vs. AMD Radeon RX 6950 XT: en nær samtale
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.