I de to første tiårene av sitt liv har Resident Evil-serien var relativt lett å følge. Jeg mener ikke med tanke på den kronglete, lærerike fortellingen. Snarere kan du enkelt finne ut hva den prøvde å oppnå. Resident Evil-spill var et skrekkverk som lenet seg inn i deres B-filmpåvirkninger for å skape cheesy zombiefilmspenning med en kommentar om bedriftens grådighet i hjertet. Selv de mest forhatte spillene (lkikker på deg, Resident Evil 6) fulgte den kjernefilosofien.
Innhold
- Muggbryter
- En personlig historie
Det endret seg i 2017 med utgivelsen av Resident Evil 7. Noe av en myk omstart, spillet gikk tilbake til seriens overlevelsesskrekkrøtter ved å plassere den nye helten Ethan Winters i et puslespillhus fylt med hoppeskrekk. Selv om spillingen var lik den originale Resident Evil (riktignok med et førstepersonsperspektivskifte), var det en tematisk avgang. Seriens store bildehistorie om et grådig farmasøytisk selskap som lager biovåpen, tok et baksete til Winters mer personlige familiedrama, da han lette etter sin savnede kone. Dens oppfølger,
Resident Evil Village, ville stokke bort enda lenger ved å gå full-on overnaturlig.Anbefalte videoer
Etter Landsby, jeg lurte på hvor den nye versjonen av Resident Evil var på vei. Hva var de tematiske trådene som til slutt ville knytte gonzohistorien sammen? Resident Evil Village: Winters' Expansion svarer på det spørsmålet, spesielt via det nye Shadows of Rose DLC. I likhet med Fast and the Furious-serien handler alt om familie... og superkrefter.
Muggbryter
Shadows of Rose gir mer kontekst til Landsbysin spennende epilog, som blinket frem i tid for å vise Ethans datter Rose helt voksen. Sluttscenen antydet at Rose hadde en slags spesielle krefter og at hun jobbet for en skyggefull regjeringsorganisasjon nå. Hvordan kom vi dit? DLC svarer delvis, men ikke helt, på disse spørsmålene.
Den tre timer lange historien bærer Resident Evils dummeste historie til dags dato. Andre barn mobber Rose på grunn av hennes rare muggkrefter, og kaller henne en freak. I et forsøk på å bli normal, går hun inn i mor Mirandas bevissthet (som i utgangspunktet er en hjerne i en krukke på dette tidspunktet) for å prøve å finne rensende krystaller som vil befri henne fra kreftene hennes. Det er en psykologisk reise gjennom Roses underbevissthet ettersom hennes emosjonelle bagasje blir til effektive skrekkbilder, som dobbeltgjengerversjoner av at hun får ansiktene slurvet opp av monstre.
Den forutsetningen gjør at Capcom kan gjenbruke lokasjoner fra Village, men mutere dem litt. En stor del av utvidelsen tar Rose til Slottet Dimitrescu, for eksempel, hvor hun trenger å fullføre en puslespillboksjakt etter tre masker slik at hun kan ta en krystall. Den spiller som en tradisjonell Resident Evil-opplevelse i miniatyrform. Senere sekvenser dykker enda dypere inn i den ideen mens de dobler ned på surrealistisk skrekk. Det er litt av en seiersrunde for Landsbybeste øyeblikkene, men det fungerer takket være Rose, hvis "sick of this crap"-angst gjør henne til en morsom helt.
Vrien er imidlertid at Rose har spesielle krefter som lar henne fryse fiender på plass og bryte muggbarrierer som blokkerer stier i huset. Resident Evil har alltid hatt en overnaturlig strek, en som ble fullstendig realisert i Village, men dette er det hardeste serien har presset i den retningen. Rose har i hovedsak superkrefter, som gir et ekstra lag med dybde til kampen. Fryseevnen er egentlig en bedre (og morsommere å utføre) versjon av det vilkårlige blokkeringssystemet som er omtalt i basisspillet.
En personlig historie
Selv om det hele er veldig dumt, selv etter Resident Evil-standarder, krystalliserer det hva Capcom egentlig går etter i sin nye iterasjon av serien. Som 7 og Landsby, Shadows of Rose er en personlig historie om familie. Roses krefter er ikke bare for show; de er en fysisk påminnelse om hennes avdøde far. DLC handler i stor grad om at Rose arbeider gjennom identiteten sin som datter av Ethan Winters, og kjemper med den genetiske forbannelsen (eller gaven) som har blitt overlevert fra noen hun aldri fikk sjansen til å møte. Det er en enkel historie om nedleggelse, fortalt via over-the-top skrekktroper.
Det er en liten historie, men en som med tilbakevirkende kraft fester seriens nåværende bane på plass. Capcom lager ikke så mye zombie B-filmer som er modne med berusende sosiale kommentarer lenger; det er å lage overnaturlige såpeoperaer om familietraumer. Du kan til og med se det i serien nylig Netflix-tilpasning, som handlet om Albert Weskers forhold til barna hans.
Hvorvidt den retningen er like spennende som de gamle Resident Evil-spillene er opp til fansen, men Shadows of Rose gir i det minste en følelse av hvordan skrekkspillets formel vil fortsette å utvikle seg. Forvent Resident Evil 9 for å inneholde flere superkrefter, melodrama og pappaproblemer.
Resident Evil Village: Winters' Expansion lanseres 28. oktober for Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PS5, og PC.
Redaktørenes anbefalinger
- De beste spillene i 2023 så langt: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 og mer
- Resident Evil 4 viser at en nyinnspilling ikke trenger å være helt trofast
- De beste videospillene fra mars 2023: Resident Evil 4, Tchia og mer
- Resident Evil 4-slutt forklart: hva nyinnspillingen endrer
- Resident Evil 4 utnytter PS5s DualSense best siden Returnal
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.