Sonic har prøvd seg på mange sjangre i løpet av karrieren. Han er åpenbart mest kjent for sin 2D- og 3D-høyhastighetsplattform, men har også spilt hovedrollen i racere, sportsspill, jagerfly og til og med flipperspill. Sonic Frontiers er nok et 3D-eventyr, men med tyngre vekt på rollespillmekanikk enn noen gang før. Ikke bare vil du utjevne Sonics statistikk, inkludert hastigheten hans, men du vil også låse opp nye evner via et ferdighetstre.
Innhold
- Cyloop
- Sonic Boom
- Wild Rush
- Lufttriks
- Auto Combo
- Rask Cyloop
- Spin Slash
Selve ferdighetstreet i Sonic Frontiers er ikke for komplisert. Du har et utgangspunkt og to hovedgrener, men antall ferdighetspoeng hver ferdighet koster går opp eksponentielt. Dette gjør det mye viktigere å velge hvilken ferdighet du skal få først, siden du sannsynligvis ikke vil få den neste på en stund hvis du ikke liker den. I stedet for å velge en dud, her er de beste ferdighetene å låse opp Sonic Frontiers.
Anbefalte videoer
Se mer
- Sonic Frontiers nybegynnerguide: 5 tips og triks for å komme i gang
- De beste Sonic fan-spillene
- De beste Sonic-spillene gjennom tidene
Cyloop
Cyloop er den første ferdigheten på listen, og heldigvis er den god. Det koster bare ett Skill Point, og du må få det uansett, men det er et helt nytt trekk du kommer til å bruke ofte. Her er beskrivelsen:
I slekt
- De beste gratis-å-spille mobilspillene
- Hvert Mario Kart-spill rangert fra best til verst
- Alle sjarmene i Dave the Diver og hva de gjør
«Løp rundt mens du forlater en sti. Etter å ha laget en innhegning med lysløypa og deretter sluppet knappen, kan ulike effekter skje." I hovedsak holder du bare knappen nede til tegne en sirkel rundt målet ditt og slipp den for å påvirke dem på forskjellige måter avhengig av hva du samhandler med, for eksempel å avsløre skjulte gjenstander.
Sonic Boom
Dette trekket er mye bedre enn spillet med samme navn, som for å være rettferdig ikke sier så mye. Slik beskrives det:
"Et høyhastighetsspark som utløser sjokkbølger for å slå fienden." Det er omtrent så mye beskrivelse du trenger. Du trekker dette trekket ved å holde venstre avtrekker nede mens du enten gjør en kombinasjon eller mens du er i luften for å utløse trekket. Den gir god skade på rekkevidde, pluss bedøver de fleste fiender, noe som gjør det til en veldig trygg måte å angripe på. Det vil koste deg fem ferdighetspoeng å låse opp.
Wild Rush
Wild Rush er et perfekt angrep for Sonic. Det er raskt, aggressivt og prangende. Beskrivelsen lyder:
"Et høyhastighets, sikksakk-angrep." Det er nøyaktig, siden Sonic vil glide rundt målet sitt og slippe løs en rekke angrep. Det er også enkelt å trekke av, bare ber deg holde en av støtfangerne mens du treffer angrep. Det koster 10 ferdighetspoeng å låse opp.
Lufttriks
Beskrivelsen av Air Trick vil gjøre deg forvirret, underveldet eller begge deler, men i virkeligheten er dette en veldig nyttig ferdighet. Det er imidlertid ikke en kampferdighet, og lar i stedet Sonic utføre triks i luften (forstå det?) som tjener Skill Pieces. Jo flere Skill Pieces du får, jo flere ferdigheter kan du låse opp. Den lite hjelpsomme beskrivelsen sier:
"Lufttriks kan utføres når gnister omgir Sonic mens han er i luften. Utfør lufttriks for å tjene ferdighetsstykker.» Få denne så tidlig du kan for bare fem ferdighetspoeng.
Auto Combo
Autokombinasjoner blir vanligvis sett på som lite ferdigheter eller late og tar moroa ut av spill, men Sonic Frontiers'kamp er ikke akkurat den sterkeste komponenten. Faktisk, jo flere ferdigheter du låser opp, desto mer forvirrende blir de forskjellige kombinasjonene. Auto Combo tar all frustrasjonen ut av å utføre riktig input, selv på bekostning av noe skade, og har bare Sonic pull off-kombinasjoner som passer den nåværende situasjonen. Her er beskrivelsen:
«Kampferdigheter som har blitt låst opp vil automatisk aktiveres under kombinasjoner. Imidlertid vil skaden reduseres. Etter å ha låst opp en ferdighet, kan du slå automatisk kombinasjon av/på fra Alternativer." Lås opp dette alternativet for 20 ferdighetspoeng.
Rask Cyloop
Denne ferdigheten er nesten som en dedikert Auto Combo for Cyloop-bevegelsen. Med den kan du dra i gang med et enkelt knappetrykk i stedet for å måtte sirkle målet ditt manuelt, noe som gjør det lettere å integrere i kombinasjonene dine. Beskrivelsen lyder:
"Trykk på Y-knappen under en kombinasjon. Cyloop raskt rundt fienden når Cyloop-måleren har maks og blir blå. Måleren fylles opp med hvert angrep som treffer en fiende og kan brukes kontinuerlig når den fortsatt er blå." Ta denne for ytterligere 20 ferdighetspoeng.
Spin Slash
Sist opp er Spin Slash i utgangspunktet et bedre Wild Rush. Det er et tungt skadet angrep med ett mål som både ser og føles flott ut å slippe løs. Den enkle beskrivelsen er:
"Omring en fiende med et spinnende angrep med flere treff." Høres enkelt og kjedelig ut, men vent til du ser det selv. Kjøp den for 40 ferdighetspoeng i det sene spillet.
Redaktørenes anbefalinger
- De beste Exosuits for hver klasse i Exoprimal
- De beste våpnene i Dave the Diver
- De beste våpnene i BattleBit Remastered
- De beste indie-spillene for 2023
- De beste PS5-spillene for barn
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.