Indiespill har kommet langt på relativt kort tid. Det er ikke mye mer enn et tiår siden at indie-spill bare noen gang ville bli sett av et lite samfunn på PC, uten noen sjanse for å bli satt på en stor konsoll eller butikkfront. Imidlertid, med plattformer som Steam som gir mer oppmerksomhet til disse prosjektene, pluss tidlige initiativer som Xbox Live Summer of Arcade på Xbox 360 som skinner et lys på hvor talentfulle lag med enkeltpersoner eller svært små personer kunne være, fant indiespill seg plutselig i å dele søkelyset med høybudsjetts AAA-spill. I mange tilfeller jobber disse rag-tag-teamene av utviklere med et lidenskapsprosjekt på fritiden, med bare hvilke penger de kunne gi til det av lommen, ble anmeldt bedre og solgte mer enn deres titanic konkurranse.
I dag er indiespill mer vanlig enn noen gang. Når veggen ble brutt ned, begynte flere enkeltpersoner og små team å dukke opp for å tilby nye og unike opplevelser som de større utviklerne fant for risikable. Disse indie-teamene er der spillere henvender seg til ikke for nyskapende grafikk, selv om verktøyene de har tillater kunsten deres å rivaliserende spill med stort budsjett, men for helt ny spilling, narrativ eller til og med fjerde veggbrytende opplevelser som ikke eksisterer noe sted ellers. I de første dagene var det mye lettere å finne de beste indie-spillene, men nå har den tiden gått og så mange fantastiske indie-titler har kommet, med flere som kommer nesten daglig, det er nesten for mange å sortere gjennom. Det er derfor vi har samlet denne listen over de beste indie-spillene gjennom tidene.
Du skulle tro at verdensrommet var den endelige grensen, men 2016s romfartsutforskningssim No Man's Sky ser ut til å fortsette å finne nye måter å utvide og forbedre den iøynefallende samlingen av funksjoner på. Det som begynte som en rolig vandring gjennom en galakse bestående av over 18 kvintillioner ensomme planeter, er nå et langt mer omfattende spill med en mer sofistikert serie med spillalternativer, inkludert grensebyer å drive, forby romsystemer for å smugle varer gjennom, flerspilleroppdrag å fullføre sammen med vennene dine, og en fullverdig historiekampanje du kan følge i ro og mak tempo.
Den har også nylig blitt oppdatert til sin fjerde store iterasjon fra og med 7. oktober. Det var da utvikleren Hello Games lanserte 4.0-oppdateringen, også kjent som Waypoint-oppdateringen, sammen med den etterlengtede Nintendo Switch-utgivelsen. Som et resultat av 4.0-oppdateringen ble langsiktige No Man's Sky-fans nok en gang behandlet med en imponerende rekke forbedringer, inkludert boosts til visuell troskap, bedre lesbarhet i menyer og en bemerkelsesverdig overhaling av lagerstyring som også etterlot noen spillere et øyeblikk motløs.
Bortsett fra den nylige PC-utgivelsen av Mech Warrior 5 i 2021, har det vært en tydelig mangel på spill om gigantiske roboter som tar det ut i verdensrommet. Misforstå meg rett: Titanfall og dens oppfølger var herlige i hvordan de spleiset tett førstepersonsskyting med piloterbare mekanismer som man kunne tilkalle fra himmelen. I mellomtiden har flerspillerfokuserte mech-spill som Vox Machinae og Hawken kommet og gått, og eksisterer i sine egne hjørner av bransjen. Førstnevnte var hovedsakelig designet rundt virtuell virkelighet, og sistnevnte var et gratis-å-spille, om enn nedlagt skytespill som har vært ute av bildet siden tidlig i 2018. I lys av det er det rikelig med plass for et nytt spill å komme med og gjenopplive den gigantiske robotnisjen.
Det er det kommende arenaskytespill Galahad 3093 ønsker å gjøre. Den blander elementer fra Mech Warrior, Hawken, Overwatch og Starsiege: Tribes til én opplevelse. Den blandingen burde i det minste være spennende for de som har ventet på deres neste mek-skytespill.