Hvordan oppgradere hester i Zelda: Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda-serien har gjort at fans ønsker å se Link og den titulære prinsessen dra på eventyr på storskjerm. Dette ønsket har bare blitt forsterket av den populære utgivelsen av The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom og avkreftet rykter om at Illumination Entertainment laget en animert tilpasning.

Det kan ta lang tid før Nintendo lager en Zelda-film, men for de som likte deres siste spillmesterverk, bør disse fem filmene gi publikum en lignende kinoopplevelse.
Laputa: Castle in the Sky (1986)

Potions er standard helbredende gjenstander i nesten alle RPG. Disse mystiske tonikkene er vanligvis de svakeste av de helbredende gjenstandene og blir til slutt erstattet med sterkere som Hi Potions, men mens Final Fantasy 16 har Potions, Hi Potions og til og med Elixers, vil du stole på den mest grunnleggende versjonen mesteparten av tid. Etter hvert som du går opp i nivå og blir sterkere, vil de begynne å føles mindre og mindre effektive, selv om du har oppgradert bæreevnen. I stedet for å bruke mer penger på å fylle på med dyrere helbredende gjenstander, kan du få potions til å gro for mer. Slik kan du oppgradere alle potions og tonics i Final Fantasy 16.

Selv om The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom er et massivt action-eventyrspill i åpen verden, har noen spillere brukt mesteparten av tiden på å presse grensene for Ultrahand-mekanikeren. Systemet lar spillere lage innretninger med de fleste gjenstander eller tre- og steinbiter de finner på reisen. De mest dyktige spillerne har bygget ting som mechs, men alle kan fortsatt ha massevis av moro ved å bruke Ultrahand til å torturere Koroks eller løse gåter på unike, utilsiktede måter. Hvis det å bygge kjøretøy og andre rare kreasjoner med Ultrahand er favorittdelen av Tears of the Kingdom, så er det et nytt indiespill som kommer tidlig denne uken som du sannsynligvis vil like: Mars First Logistikk.

I stedet for å være bare ett system i spillet, er det å bygge kjøretøy hovedkroken til dette spillet fra utvikleren Shape Shop, som ble utgitt til tidlig tilgang på Steam i dag. Det tvinger spillere til en ingeniørtankegang som Tears of the Kingdom gjør, ettersom de må designe og deretter bruke rovere til å sende gjenstander over overflaten av Mars. Hvis du liker spill som legger vekt på spillernes kreativitet, må Mars First Logistics være det neste indiespillet du sjekker ut.
Oppmuntrende kreativitet
Mars First Logistics handler om å bygge rovere for å transportere last over den fargerike overflaten på Mars, og det kaster nesten ingen tid bort på å få spillere med i handlingen. Det er noen tegninger for ting som den grunnleggende roveren, vannkanneløfteren og kassebæreren, men Mars First Logistics er nesten fullstendig hands-off utenfor kontraktene som forteller spillerne hvor de skal hente en gjenstand og hvor de skal slippe lasten av. Spillere står fritt til å designe og feste deler på roveren sin til hverandre slik de finner det passende.
Mens prosessen med å bestemme hva slags kjøretøykonstruksjon som er best for et oppdrag, ligner mer på Tears of the Kingdom, faktisk å sette sammen rover fungerer mer som kjøretøytilpasning i Lego 2K Drive. Det fungerer imidlertid til det beste, siden dette Lego-lignende oppsettet virkelig lar spillere ha full kontroll over tilpasning, maling og oppsett av kontrollene for hver enkelt del av roveren deres. Jeg holdt meg ganske trygg i det jeg bygde, og brukte bare de grunnleggende tegningene eller små variasjoner som gjorde ting som å lage en mekanisk armtilt for å løse visse leveringsutfordringer. Likevel, den kreative måten jeg fant på å gjøre ting på, som å slå en boks av en avsats eller vippe en stålbjelke opp i den nøyaktige posisjonen jeg trengte for å fullføre en levering, gjorde at hvert oppdrag føltes helt unikt for meg erfaring.