Bayonetta 3 anmeldelse: den eneste multiverse-sagaen du trenger

Bayonetta poserer i luften med rød bakgrunn.

Bayonetta 3

MSRP $59.99

Scoredetaljer
DT anbefalt produkt
"Du vil bli hardt presset for å finne et actionspill som har like mye moro som Bayonetta 3."

Fordeler

  • Spennende dødballer
  • Enestående kamp
  • Fleksibel vanskelighetsgrad
  • Viola er en show-tyver

Ulemper

  • Noen utfyllende kapitler
  • Frustrerende kamera og teknologi

Prologen til Bayonetta 3er mer spennende enn den store finalen til de fleste Hollywood-filmfilmene. Kameraet presser seg inn på en rolig dag i New York City mens den titulære Bayonetta er ute på en uformell spasertur med brødposen i hånden. Selvfølgelig går alt til helvete på minutter. En punkrocker med en katana faller fra himmelen, en massiv kaiju tønner mot byen i en flodbølge, og Bayonetta blir stående og sparker dritten ut av et cruiseskip fullt av mystiske vesener mens biter av bygninger flyter av. Og det er bare begynnelsen.

Innhold

  • På tvers av multiverset
  • La oss danse
  • Skyggen forblir kastet

Det overdådige hack-and-slash-spillet føles nesten som utvikler PlatinumGames’ bombastiske parodi på

Marvel-filmer. I løpet av 15 timer fikk jeg høre alt om multiverset, legge merke til en visuell hyllest til Captain America, se karakterer svinge rundt med gripe kroker som Spider-Man, se en by bli til en Dr. Strange-aktig kaleidoskopisk illusjon, og til og med fange noen få spisse referanser til Avengers-filmer. Det er som om Platinum tok sikte på å bygge opp Hollywoods største popcornmaskin og hevde seg som den virkelige mester i skuespillet – noe den oppnår på et blunk.

Bayonetta 3 er seriens villeste bidrag til dags dato, og blander PlatinumGames' evne til fartsfylte kamper med utrolig underholdende dødballer som bare blir større og større. Det enorme omfanget av det hele gir noen slurvete øyeblikk, både teknisk og narrativt, men du vil bli hardt presset for å finne et actionspill som har like mye moro som dette.

På tvers av multiverset

Bayonetta 3 er gamings egen multiverse-saga, slå MCU til bunns. Etter at New York blir angrepet av en pest av menneskeskapte biovåpen kalt Homonculi, får Bayonetta vite at en mystisk skurk kalt Singularity er ute etter å ødelegge lagene i multiverset, og etterlater bare sine egne Alfavers. Hun går med på å slå seg sammen med Viola – opprørsjenta som falt til jorden og som hevder hun møtte Bayonetta i et annet rike – for å søke etter gjenstander kalt Chaos Gears gjemt i andre universer.

Det er vanskelig å kjede seg for lenge Bayonetta 3.

Den dimensjonshoppende fortellingen er et smart triks, siden det gir threequel en god unnskyldning for å endre miljøet med noen få kapitler. Det begynner i New York City, men Bayonetta blir senere droppet til Japan under et kaiju-angrep, en krigsherjet periode i kinesisk historie, ørkenene i Kairo og mer. Det er vanskelig å kjede seg for lenge Bayonetta 3 når eventyret stadig deler ut visuelle overraskelser helt til slutten.

Multiverspremisset er riktignok litt underutnyttet. I stedet for å spinne opp oppfinnsomme steder som leker med ideen om alternativ virkelighet, er det mest brukt som en måte å transportere spillere til steder på jorden gjennom historien. Det er mer en tidsreise-gimmick enn en multivers, som ender opp med å føles som en tapt mulighet i det lange løp. Dette er det lengste Bayonetta-spillet til dags dato med noen timer, men noen av de ekstra kapitlene ender opp med å føles som narrative utfyllinger når spillet kommer inn i den bakerste halvdelen.

En demon løper over overflaten av en bygning mens rusk fyller luften i bayonetta 3.

I stedet for å gå all-out med lokasjoner, Bayonetta 3husker for gjerdene når det kommer til gameplay, går utover seriens normale hack-and-slash-handling (selv om det er nok av det, som jeg kommer til snart). En sidequest har meg til å spille en 2D-versjon avMetal Gear Solidhvor jeg må snikende utforske et anlegg som Bayonettas heksevenninne Jeanne. Et annet kapittel forteller meg at jeg rir på en demonedderkopp mens den skalerer hustakene til et angrep midt i et monster. Et par øyeblikk som det med seriens allerede større kamper enn livet, og du har den perfekte oppskriften på en karakterdrevet actionspill som slipper en kloss på gasspedalen og gjør spinn-spark i baksetet mens bilen tønner ned motorveien.

Ikke alle de små spillavledningene er like finpolerte som kjernekampen, men jeg ble sjelden plaget av det faktum. Selv de slurvete er fortsatt herlig latterlige venstresvinger som gjør Bayonetta 3 en spenning å spille fra start til slutt. Hvis du leter etter den perfekte popcornopplevelsen, en som er 100 % trygg på sin dumhet, vil du kanskje se på Switch-skjermen i stedet for den store sølvfargede.

La oss danse

Som med alle Platinum-spill, er kamp fortsatt stjernen i showet. Som tidligere spill, Bayonetta 3 leverer massevis av fartsfylte hack-and-slash-kamper. Det som alltid er spesielt imponerende med serien er hvor dypt kampsystemene går, ettersom spillere får tilgang til det som ofte føles som en ubegrenset mengde trekk og kombinasjoner. Det er like sant som før Bayonetta 3, spesielt takket være en rekke nye våpen som hver har sine egne opplåsbare trekk.

Witch Time kommer også tilbake, og er fortsatt seriens kronjuvel. Når du unnslipper i riktig øyeblikk (og Platinum er sjenerøs på når det øyeblikket er), bremser tiden i noen sekunder, noe som lar Bayonetta få noen gratis kombinasjoner på Homonculi-fiendene sine. Som vanlig er det et uhyre tilfredsstillende system som gjør hver vellykket dodge til en håndgripelig belønning.

Enten du er en serieveteran som ønsker å skru opp varmen eller en nykommer som bare er her for å se på fyrverkeriet, Bayonetta 3 har ryggen din.

Threequel går et skritt videre for å utvide den velprøvde formelen. Denne gangen kan spillere holde nede venstre utløser for å tilkalle en helvetes demon så lenge de har nok magi lagret. Mens han er aktiv, står Bayonetta stille mens han gir ordre til et gigantisk monster som er i stand til å dele ut massiv skade. Skapningene spenner fra en enorm frosk som kan synge som en måte å fremkalle giftregn til et bokstavelig talt tog som kan kjøre gjennom fiender mens Bayonetta tegner en vei for det.

Systemet kan være litt vanskelig å få taket på, da det strider mot noe av muskelminnet serien har innpodet frem til dette punktet. Under noen av spillets senere kamper, ville jeg oppdage at jeg ofte tilkalte en demon i bare noen få sekunder før jeg ved et uhell husket den fordi unnvikelsesinstinktene mine slo inn. Likevel bidrar den ekstra vrien til å bringe enda mer dybde til handlingen. Hver gang helsen min var dårlig i en anspent kamp, ​​kunne jeg tilkalle Gomorra og be ham om å rive fienden min opp i kjevene hans og skyter dem opp i luften, og gir meg litt plass til å rygge og få litt pusterom.

Madame Butterfly kjemper mot Homonculi i Bayonetta 3.

Bayonetta har alltid vært en serie om å vise seg frem, forvandle hver kamp til en helligbrøde ballett av flaggermus og kuler, og den tredje delen øker bare det. Den gir flere muligheter enn noen gang til å trampe demoner til et fint pulver takket være opplåsbare restoppdrag og valgfrie utfordringer som tilbyr noen av spillets vanskeligste kamper. Den tilbyr også fin fleksibilitet, slik at spillere kan redusere vanskelighetsgraden eller til og med utstyre et tilbehør som vil koke den komplekse kampen ned til to angrepsknapper. Enten du er en serieveteran som ønsker å skru opp varmen eller en nykommer som bare er her for å se på fyrverkeriet, Bayonetta 3 har ryggen din.

Skyggen forblir kastet

Selv om det er lett å tilgi noen av spillets mindre grasiøse øyeblikk, er det noen tekniske distraksjoner som tærer på skuespillet. Kameraet er hovedforbryteren, siden det har problemer med å holde tritt med all handlingen og ofte snurrer til overdimensjonerte fiender. De tekniske begrensningene til Nintendo Switch er også merkbare, ettersom filmsekvenser har en tendens til å føles litt hakkete og bildene ikke er veldig skarpe.

Hvis dette ender opp med å bli en utvisning for Umbra-heksa, Bayonetta 3 vil bli lærebokdefinisjonen på «å gå ut med stil».

Selvfølgelig er det en annen skyggekast over hele prosjektet. Det ville være kontroversen rundt Hellena Taylor, Bayonettas originale stemmeskuespillerinne, som var det erstattet av Jennifer Hale i oppfølgeren. Taylor skapte bølger da hun hevdet at PlatinumGames tilbød henne bare $4000 for å gjenoppta rollen hennes, og oppfordret fansen til å boikotte spillet. En bølge av støtte ville forringe den offentlige oppfatningen av spillet og dets utvikler, selv om en rapport fra Bloomberg senere ville bestride Taylors konto. Hun ville senere avklare historien sin og bekreftet det meste av rapportens nøyaktighet, selv om hun hevder at noen av dens finere detaljer er falske.

Uavhengig av den faktiske historien, vil jeg understreke at forretningsdramaet ikke har noen innvirkning på kvaliteten på sluttproduktet her. Taylors opptreden er savnet, spesielt under en nøkkelplott som ikke lander det samme uten henne i rollen, men Hale gjør en perfekt jobb her. Du kan se at hun imiterer Taylors ikoniske stemme, men jeg tror ærlig talt ikke det er noe som ville blitt gransket uten kontroversen.

Når det gjelder karakterer og stemmeskuespillerne som portretterer dem, vil jeg bruke et øyeblikk på å feire Viola, fordi den nye katana-svingende heksen stjeler showet her. Den klønete punkrockeren er en perfekt folie for den ultrasikre Bayonetta. Som en ung heks som prøver å finne sitt fotfeste blant de kuleste heltene i multiverset, bringer Viola et menneskelig element til den historisk over-the-top-serien. Sårbarheten hennes fører til både noen av spillets mest ømme øyeblikk og dens tøffeste slapstick-komedie.

Viola stirrer frem i Bayonetta 3.

Det hjelper at Violas kapitler også er ganske radikale. Spillestilen hennes er litt forskjellig fra Bayonettas da hun blokkerer for å aktivere Witch Time, kan bruke en gripekrok til å svinge, og er i stand til å angripe fritt når hun demon, Cheshire (en herlig sprø, gotisk snurr på Alice in Wonderlands ikoniske katt), er aktiv – alt til tonene av en absolutt knall av en pop-punk-kamp tema.

Jeg forstår at PlatinumGames kan være ute etter å gi fakkelen til henne, enten det er i hovedserien eller en fremtidig spinoff. På dette tidspunktet kan det være det beste med tanke på både den rotete situasjonen rundt serien nå og det faktum at hun rett og slett rocker som en hovedperson. Hvis dette ender opp med å bli en utvisning for Umbra-heksa, Bayonetta 3 vil bli lærebokdefinisjonen på «å gå ut med stil».

Bayonetta 3 ble anmeldt på en Nintendo Switch OLED i håndholdt modus og på en TCL 6-serien R635 når den ligger til kai.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste Nintendo Switch-spillene for voksne
  • Bayonetta 3-utvikleren PlatinumGames kommenterer endelig stemmeskuespillstriden
  • Bayonetta 3-rapporten hevder at Hellena Taylor ble tilbudt minst 15 000 dollar for å gjenta rollen
  • Splatoon 3: Tableturf tips og triks
  • Bayonetta 3 erstatter sin hovedstemmeskuespiller med en Mass Effect-veteran