Etter hvert som flere avanserte VR-hodesett kommer, HTCs nye Vive XR Elite ønsker å utfordre Meta's Quest Pro som en av de beste frittstående VR-headset.
Innhold
- Skjermoppløsning og klarhet
- Frittstående bruk
- PCVR bruk
- Øye- og ansiktssporing
- Blandet virkelighet
- Hvilken bør du kjøpe?
HTCs nye Vive XR Elite-hodesett: Mine første inntrykk prøver det ut #shorts
La oss grave i detaljene i disse to alt-i-ett-løsningene som også kan kobles til datamaskiner for PCVR-spilling.
Anbefalte videoer
Skjermoppløsning og klarhet
En av de viktigste detaljene i et VR-headsets design er skjermkvaliteten. En oppslukende opplevelse er avhengig av levende farger og skarpe detaljer, levert i en rask nok hastighet til å minimere VR-kjøresyke.
I slekt
- Meta Quest 3: alt du trenger å vite
- Hvordan Vive XR Elite kan gjøre high-end VR i et halvkilos headset
- Meta Quest Pro-nedbrytningen avslører noen store overraskelser
HTCs Vive XR Elite bruker tynne pannekakelinser som Meta Quest Pro. Dette utvider sweet spot for å gi mye større kantklarhet sammenlignet med de typiske Fresnel-objektivene til eldre VR-headset. Vive XR Elite har også en litt høyere oppløsning, 1920 x 1920 piksler per øye, mens Quest Pro er på 1800 x 1920. Det er bare en forskjell på 6 % og er kanskje ikke merkbar. På samme måte har Vive XR Elite et litt bredere synsfelt - 110 grader mot Quest Pros 106 grader. Begge hodesettene har også en oppdateringsfrekvens på 90Hz.
Quest Pros mini-LED-bakgrunnsbelysning gir 500 dimmingssoner for å øke det dynamiske området, mens Vive XR Elite bruker standard bakgrunnsbelysning. Ulempen med mini-LED-bakgrunnsbelysning er den uunngåelige blomstringen i scener med høy kontrast med fine detaljer. I de fleste tilfeller er et større dynamisk område å foretrekke.
HTC ga Vive XR Elite en unik skjerm funksjon som du kanskje liker hvis du er nærsynt. Det er dioptrijusteringer foran hver linse for hvert øye. Med en vri på skivene er opptil 6 dioptrier med korreksjon mulig. Det vil gjøre briller unødvendige for mange brukere som ellers ønsker å ha dem i headsettet.
Å bruke briller kan imidlertid være vanskelig med Vive XR Elite hvis du er utenfor dette området for begge øynene, siden passformen er tett nok til at det ikke er plass til briller med hodesettet. Quest Pro er et større hodesett med god plass til briller.
Frittstående bruk
HTC og Meta har store appbiblioteker hver. Det er imidlertid liten tvil om at Meta's Quest app store har flere toppspill og apper enn HTCs Viveport. Vive XR Elite fyller det gapet med PCVR-alternativet, mens det bare er en bonus for Quest Pro-eiere.
HTC bruker den ærverdige Qualcomm Snapdragon XR2-prosessoren som har fungert som en frittstående løsning for nesten alle VR-hodesett siden 2020. Meta la til litt mer kraft til Quest Pro med en oppgradert Snapdragon XR2+, som Meta hevder har 50 % høyere ytelse enn XR2 i Quest 2.
Gitt den betydelige strupingen av Quest 2, er det uklart om Quest Pro vil være merkbart raskere enn Vive XR Elite.
HTC Vive XR Elite har sporing innvendig og ut for headsettet som ligner på Metas Quest Pro. Det betyr at det ikke er behov for sporing av basestasjoner. Meta tar imidlertid ledelsen med sine avanserte Touch Pro-kontrollere som også sporer seg selv.
HTC bruker kontrollere som har sporingsringer som hodesettet identifiserer. Det fungerer fint i de fleste tilfeller, men mislykkes når hendene dine er ute av syne eller når den ene kontrolleren er blokkert den andre.
PCVR bruk
Både Vive XR Elite og Quest Pro har muligheten til å koble til en stasjonær datamaskin eller bærbar datamaskin for å håndtere mer utfordrende oppgaver enn de innebygde lavstrømprosessorene kan håndtere. HTC og Meta støtter hver USB-C og Wi-Fi 6E for raske tilkoblinger til en datamaskin.
Siden HTC har laget Vive-headset for PCVR i mange år, burde det være relativt enkelt å koble til en Windows-PC for å spille SteamVR-spill eller tegne fra HTC sine PC-spill i VivePort. Metas Quest Pro kan koble til en Windows-PC, og det er en av få VR-hodesett som også er kompatible med en Mac. Meta lager en ekstern skrivebordsapp som kan brukes til å vise tre virtuelle Mac-skjermer i produktivitetsappen, Horizon Workrooms.
Med en fin skjerm, god tilkobling og en PC med rask GPU, vil VR-spilling se bra ut på Vive XR Elite og Quest Pro. Det er vanskelig å gå galt med noen av VR-headsettene her.
Øye- og ansiktssporing
Dette er en funksjon som kan utgjøre hele forskjellen avhengig av hvordan du har tenkt å bruke VR-headsettet. For online-treff er det en opplevelse som forandrer spillet ved å bringe liv til ditt virtuelle selv ved å animere avataren din med dine naturlige øye- og ansiktsbevegelser.
Meta inkluderer øye- og ansiktssporing i Meta Quest Pro, men HTC vil selge denne som en egen modul for Vive XR Elite i fremtiden. For de fleste VR-spill, surfing, visning av innhold og arbeid solo i VR, er det liten verdi i denne funksjonen for øyeblikket. I fremtiden kan øyesporing bli brukt som en rask måte å velge vinduer, knapper og direkte bevegelse på.
Blandet virkelighet
Vårt første inntrykk var det HTC Vive XR Elite har alvorlig forvrengning i visningen av blandet virkelighet, spesielt rundt hendene. Dette kan løses ved endelig lansering, men det var til stede i de tidlige demoene under CES 2023.
Quest Pro kombinerer også flere kameravisninger for å skape sin blandede virkelighet, men feilen i området mellom øynene er minimal.
På den annen side er gjennomgangsoppløsningen til Vive XR Elite større, og løser en vanlig klage blant Quest Pro-brukere. Meta har ikke delt oppløsningen til sitt MR-gjennomgangskamera, men HTCs 16MP ser ut til å være bedre, i det minste i det skarpe lyset fra CES-standen.
Meta lar deg kartlegge miljøet ditt, og HTC har en innebygd dybdesensor for automatisk å samle inn disse dataene. I begge tilfeller vil du bli varslet om fysiske hindringer, så det er ikke behov for å se dem via gjennomgangskameraet når du er i VR. Mens blandet virkelighet vil øke i betydning i løpet av de neste årene, er behovet for denne muligheten i et VR-headset for øyeblikket begrenset.
De mest overbevisende opplevelsene med blandet virkelighet kommer med AR-briller planlagt for 2023, 2024 og utover. Men det er fint å kunne se når venner, familie og kollegaer henvender seg til deg. Det er også noen få interessante VR-spill og apper som gjør god bruk av blandet virkelighet, som f.eks Demeo, som setter et virtuelt brettspill på det virkelige bordet ditt.
Hvilken bør du kjøpe?
HTC Vive XR Elite er ganske lik Metas Quest Pro på mange måter. Selv om den koster $400 mindre, mangler Vive XR Elite mange av Quest Pros avanserte sporingsfunksjoner, og HTCs utvalg av frittstående apper er ikke så omfattende som Metas.
HTC Vive XR Elite forventes å komme innen de neste to månedene. Etter en kort periode med bruk på CES fant vi ut at det var et interessant VR-headset som utfordrer Meta Quest Pro på noen måter. Den er lettere på bare 625 gram (sammenlignet med Quest Pro på 772 gram), og den har batterier som kan byttes ut for å lette eventuelle bekymringer om batterilevetid. Vive XR Elites brillemodus er en interessant måte å redusere hodesettets vekt når det brukes for produktivitet, og reduserer vekten på hodesettet til bare 273 gram. Det er den desidert mest unike funksjonen til XR Elite.
Før vi kommer med en endelig anbefaling, trenger vi mer tid med HTCs nyeste VR-headset. Foreløpig ser HTC Vive XR Elite ut som et velkomment alternativ til Quest Pro som er konkurransedyktig priset.
Redaktørenes anbefalinger
- Apple Vision Pro vs. Meta Quest Pro: Hvordan vil Apple stable opp?
- Meta Quest Pro og Quest 2 får store priskutt denne måneden
- Denne skjulte funksjonen i Meta Quest Pro kan komme snart
- Noen Quest Pro early adopters sender den tilbake til Meta
- Meta Quest Pro-anmeldere ble imponert over disse tre tingene