Tips for å overleve Halo 5: Guardians Kampanjemodus
Halo har alltid støttet samarbeidsspill i sine kampanjemoduser, men for første gang har spillerne en tropp på lagkamerater med dem til enhver tid som er kontrollert av spillets kunstige intelligens når menneskelige lagkamerater ikke kan være funnet. Disse er ikke som marinesoldatene som vandrer rundt i tidligere Halo-spill – dette er spartanere som kan ta ordre og gjenopplive falne kamerater.
Hvis du går inn i kampanjen, kommer du til å ønske å ta med deg venner, for lagets AI er ikke så smart. Alene eller sammen med venner er det et par ting du bør huske på når du spiller Halo 5sin kampanjemodus:
Lær dine nye trekk
I Halo 5, alle spillerkarakterer viser langt flere bevegelsesevner enn de gjorde i tidligere spill i franchisen. Du kan sprint, bruke en kortdistanse boost for å unngå fiendtlig ild, sveve i luften når du skyter, banke bakken fra luften for et lite områdeangrep og klatre på avsatser. Du får taket på disse trekkene gjennom å spille
Halo 5opplæringen, men å bruke dem dyktig kan være nøkkelen for visse strategier. Husk at når du spurter, lader du for eksempel ikke opp skjoldet ditt, og prøver å klatre for å bruke høy bakken for å få bedre utsiktspunkter på fiender, spesielt de med svake punkter på ryggen eller sider.Vær oppmerksom på omgivelsene dine
De fleste fienden møter i Halo 5 er plassert i arena-lignende rom, og omtrent hver eneste av disse arenaene er større enn den ser ut. Kampanjen er designet for så mange som fire spillere å dele opp og angripe mål fra flere posisjoner, ved å bruke lags taktikk for å vinne dagen. Det betyr at én person kan snike fra et høyt sted mens to andre for eksempel kommer inn på bakken. Spillet er også strødd med knusbare vegger som fører til hemmelige våpencacher eller flankerende stier som kan hjelpe deg i kamper, og omtrent alle hindringer eller problemer har flere løsninger. Se deg rundt og vær kreativ.
Ikke stol på troppen din (med mindre de er mennesker)
Den beste lærdommen du kan lære når du spiller alene, er at troppen din ikke er smart nok til å virkelig få ryggen din. Hvis du blir beseiret et sted høyt eller midt blant en haug med fiender, er det sannsynlig at lagkameratene dine ikke kommer til deg i tide til å gjenopplive deg, eller at de blir drept i forsøket. I alle tilfeller er det bedre å ta deg tid, holde deg i dekning og stole på deg selv i stedet for AI-lagkameratene dine. Husk også å gi dem ordre med retningsblokken - mens troppen er dårlig til å skyte fiender på egenhånd, kan fokusskytekommandoen deres være veldig nyttig, spesielt mot sjefer.
Artemis er din venn
I spillets første oppdrag nevner Spartan Locke "Artemis", en datamaskin innebygd i drakten hans som sender ut et skanner-"ping" i en sfære rundt ham. Tilordnet til retningsfeltet, gir skanneren et veipunkt på heads-up-skjermen for å vise deg hvor du skal, men den vil også lage en lyd når du er nær samleobjektet "intel", også; jo lengre tid det tar å høre lyden, jo lenger unna er samleobjektet. Du kan også bruke Artemis til å finne våpen og ammunisjon, så treff den ofte for å få hjelp gjennom hele kampanjen.
Tips for å overleve Halo 5: Guardians Arena-modus
Hvis du er kjent med Halo flerspiller, vil Arena føles ganske kjent – det er det Halo 5sin e-sportsbaserte versjon av tradisjonelle flerspillerkamper som Slayer og Capture the Flag. Den inkluderer også "Breakout", en ny kampmodus for smålag som fjerner skjold og radar, noe som betyr at nøye planlegging og kommunikasjon er nøkkelen til seier.
Slik kan du raskere veien til å bli anstendig i Arena:
Holde sammen
Dette er et nyttig bud for omtrent alle Halo-spill, men gitt veien Halo 5 har blitt justert når det gjelder bevegelse og våpen, er det spesielt viktig her. I en en-mot-en-kamp i en vanlig Arena-kamp kan vinnersjansene dine være vanskelige; kommer over to fiender samtidig, og du er nesten sikker på å tape. Bedre å være de to i et to-mot-en-scenario. Og i en modus som Breakout er smart teamarbeid avgjørende for seier, siden enhver feilaktig kule kan ta hodet av deg.
Bli vertikal
Halo flerspillerkart har alltid hatt flere nivåer, men i Halo 5 det er mye lettere å bevege seg opp og ned enn det har vært tidligere. Det betyr at du bør bruke bevegelsesområdet ditt til din fordel så mye som mulig. Å komme i en kamp ovenfra kan gi deg muligheten til å dukke ut og helbrede deg hvis ting går sidelengs, og du vil har også ofte den ekstra fordelen av å treffe spillere som har vanskeligere for å se deg når du har høy bakke. Det er ikke garantert seier, men det er ingen grunn til å kjempe mot spillere i første etasje med lik status hvis du kan klatre høyere.
Hold deg utenfor det åpne
Som nevnt kan du miste livet i Breakout fra ett enkelt hodebilde fra halvveis over kartet, men selv med fulle skjold er du fortsatt sårbar for fiender som ser deg før du ser dem i Arena modus. Velg stier nøye og prøv å unngå å krysse vidåpne områder når det er mulig. Selv om du har evnen til å sprinte eller øke når du er i trøbbel, vil en fiende som får slipp på deg sannsynligvis drepe deg i de fleste omstendigheter, og du har det mye verre når du må bruke dyrebare sekunder på å finne ut hvor du tar ild fra når den kan komme fra omtrent hvor som helst.
Bruk dine evner nøye
Det er en taktisk avveining for å sprinte inn Halo 5: Hvis du kjører i full hastighet, lades ikke skjoldene dine opp. Det betyr at selv om du kanskje prøver å unnslippe en kamp ved å stikke av, kan du fortsatt ta et skudd eller to i ryggen og miste livet. Prøv å bli flink til å måle når klipping og løping er den rette samtalen, og når du kanskje er bedre å dukke unna et sted i nærheten for å lade opp. Det er viktig å merke seg at bare fordi du kan løpe betyr det ikke at du alltid bør gjøre det.
Tips for å overleve Halo 5: Guardians Warzone-modus
Halo 5'er Den største nye flerspillermodusen er «Warzone», en gigantisk sammenslåing av alt Halo i et stort slagsmål med 24 spillere. I motsetning til Arena er Warzone fullstendig målbasert, og du må bytte spor for å vinne mot fiendens lag i den nye modusen.
Warzone handler ikke bare om å score hodeskudd; her er noen viktige tips som kan hjelpe deg å lykkes:
Teamarbeid får drømmen til å fungere
Enda mer enn Arena, er Warzone en lagbasert spillmodus. Problemet er at det er så stort at teamarbeid kan gå seg vill når du pendler fra ett sted til et annet og prøver å finne ut hvor oppmerksomheten din skal gå videre. Bo hos lagkamerater og hjelp dem med å oppnå mål. Å fange mål og beseire fiender er vanskelig å gjøre alene mesteparten av tiden, så du vil satse der de best vil hjelpe laget.
Å drepe andre spillere bør ikke være ditt fokus
Warzone er en målbasert spilltype, med posisjoner spillere trenger å fange og AI fiendtlige styrker å ødelegge for å tjene «seierspoeng». Selv om det å drepe andre spillere vil tjene lagpoengene dine, vil det ikke alltid gi deg mest poeng. Å drepe sjefer og fange lokasjoner med et lavt antall drap kan ofte bidra til å presse et lag mot seier mer enn tonnevis med drap, men få mål klarert. Faktisk bør AI-sjefer vanligvis være din prioritet. Sjefene er gode for ganske mange poeng når de blir beseiret til laget som slår dem, og blokkering av det andre laget fra å ta dem hindrer deg fra å måtte jobbe bort fra ulempen.
Hvis du sliter, prøv et annet sted
Fortsette å bli sprengt av en spiller i en banshee eller en paktgeneral som styrer en tank? Glem dem og prøv en annen del av kartet. Warzone-kamper er enorme, noe som betyr at det alltid er noe annet som kan tenkes å kreve din oppmerksomhet. Hvis du banker hodet mot en murvegg som består av andre spillere, er det en posisjon du ikke kan ganske fange, eller en sjef som fortsetter å ødelegge deg, omgrupper med teamet ditt og fokuser innsatsen din andre steder.
Ikke glem å REQ
Det nye REQ-systemet er hvordan spillere legger til våpen og kjøretøy til Warzone-kamper. Du låser opp kort fra REQ-pakker, kjøpt med poeng opptjent ved å spille spillet, og disse kortene lar deg kalle kjøretøy og våpen inn i spillet – men bare etter at teamet ditt har fortjent seg opp til kortets angitte "REQ-nivå". Det betyr at du alltid bør holde øye med hvor REQ er og hva du kan gripe. Du kan alltid få tilgang til REQ-er når du dør, så sørg for å sjekke tidlig og ofte. På REQ nivå 3, for eksempel, kan du endre startbelastningen til å inkludere en Battle Rifle for fjerning på lang avstand, men det er lett å glemme å bytte. På høyere nivåer kan du ringe kjøretøy eller få kraftvåpen som kan hjelpe deg med å endre spillet. Prøv å null inn på elementene du er best med, og det vil hjelpe teamet best – det hjelper ikke noen å gyte i et spøkelse og deretter bli sprengt to sekunder senere.
Siden lanseringen har spillere hatt et problem med Halo Infinites progresjonssystem. De kom ikke opp i nivå raskt nok, og XP ble delt ut basert på å vinne eller tape kamper og fullføre utfordringer, ikke ytelse som tidligere påmeldinger i franchisen. Mens utvikleren 343 Industries har taklet noen av disse problemene, avslørte et nytt blogginnlegg på Halo Waypoint at det har mye større endringer for spillets progresjon i bevegelse.
Halo Infinite | Annonse sesong 2 - Lone Wolves
Nesten seks måneder etter at den ble lansert, er Halo Infinites andre sesong på vei. Offisielt ankommer 3. mai, sesong 2 av gratis-å-spille Halo-tittelen vil legge til en buffet med endringer, som alle har blitt delt av utvikleren 343 Industries i et stort, tett innlegg på Halo Waypoint.
De mest umiddelbare endringene som spillere vil legge merke til er sannsynligvis de to ekstra kartene som kommer til spillet, sammen med noen justeringer av våpen- og nærkampskader som vil endre Halo Infinites meta.
Alle som venter på å spille gjennom Halo Infinites åpne verden med en venn, må vente litt lenger enn forventet. Funksjonen, som skulle legges til med spillets andre flerspillersesong, har blitt forsinket.
I et nyhetsinnlegg på Halo Waypoint, detaljerte utvikleren 343 Industries planene sine for spillets andre sesong med innhold. Sammen med detaljering av de nye våpnene og kartene spillerne vil få i den nye sesongen, med tittelen Lone Wolves, avslørte utvikleren at den trenger mer tid for å "lande en høykvalitets, fullfunksjons 4-spillers nettverkssamarbeidsopplevelse i den massive, vidåpne verdenen til Halo Infinite." Når spillets andre sesong lanseres 3. mai, vil det ikke legges til kampanjesamarbeid.