Vi har allerede lært mye om Vision Pro siden Apples WWDC-arrangement, men mange detaljer er fortsatt ukjente.
Innhold
- Begrenset VR-rekkevidde
- Det er en "reisemodus"
- Visuelt søk
- Hva er visionOS SDK?
Nå som programvareutviklersettet (SDK) er tilgjengelig, graver kodere inn og avdekker mer om Apples første hodesett med blandet virkelighet. Her er noen av de beste funnene så langt.
Anbefalte videoer
Begrenset VR-rekkevidde
Et overraskende faktum avslørt i visionOS SDK er det som ser ut til å være en vilkårlig begrensning av bevegelse mens du bruker VR. Når du dreier på skiven for å gå inn i et helt oppslukende rom som skjuler omgivelsene dine, er du begrenset til et område på 3 x 3 meter. Når du sitter, som vist ovenfor, er det ikke et problem. Men hvis du spiller et spill, kan det være lurt å gå rundt for å utforske.
I slekt
- Apple kan allerede kutte ned Vision Pro-produksjonen
- Jeg håper Apple bringer denne Vision Pro-funksjonen til iPhone
- Apple Vision Pro har gitt VR sitt iPhone-øyeblikk
Hans O. Karlssons
tweet om denne oppdagelsen sjokkerte noen mennesker, som mente den var unødvendig restriktiv. Andre berømmet Apples begrensning.Jeg har nettopp lært at Apple har forkrøplet VR slik at den stopper når du beveger deg mer enn 1,5 meter. Så Apple VR er for coachpoteter. Ingen reell volumetrisk video mulig da utenfor trenersonen. Ingen bordtennis, ingenting som får deg til å bevege deg utenfor en liten boks. Super kjipt. 😕
– Hans O. Karlsson 🇯🇵🇺🇦🇸🇪 (@VRmaninJapan) 22. juni 2023
I mer kjente termer er det en plass på 10 x 10 fot, som er mer enn nok for de fleste VR-spill. Likevel er det rart å sette en hard grense for området. Meta's Quest 2-spill kan spenne over et stort område uten harde begrensninger.
Apple er veldig sikkerhetsbevisste, og hvis Vision Pro registrerer et objekt eller en person som kommer inn i rommet ditt, avslører den omgivelsene dine. Du vil også begynne å se den virkelige verden når du nærmer deg kantene på den maksimale rekkevidden på 3 x 3 meter.
Når du bruker en visning av blandet virkelighet, kan du bevege deg fritt uten å miste delvis nedsenking. Hvis folk kommer nærme nok, vil Vision Pro vise øynene dine, og du vil se dem.
Det er en "reisemodus"
På WWDC keynote viste Apple kort en person som brukte sin Vision Pro på et fly. Etterpå var det noen spekulasjoner om hvordan det ville fungere siden et fly er i bevegelse, noe som potensielt forvirrer hodesettets treghetssensorer. Apple planla for dette, og det er en "reisemodus" som MacRumors funnet.
En av meldingene antyder at du vil få en påminnelse når Vision Pro registrerer at du er på et fly: "Slå på reisemodus når du er på et fly for å fortsette å bruke din Apple Vision Pro."
Du må også "Forbli stille i reisemodus" og "Noen oppmerksomhetsfunksjoner vil være av", inkludert en reduksjon i blikknøyaktighet. Apples visionOS SDK bemerker også at "Representasjonen din er utilgjengelig mens reisemodus er på."
Dette ser ut til å være rimelige begrensninger gitt det utfordrende miljøet. Meta og HTC har nylig forsket på bruk av VR-headset i kjøretøy, noe som tyder på at dette kan være vanlig på lange turer.
Visuelt søk
Kanskje en av de største funksjonene som ble utelatt i Apples Vision Pro-kunngjøring var Visual Search. Headsettets kameraer kan skanne rommet ditt og hjelpe deg med å identifisere objekter og lese tekst.
I følge MacRumors, vil dette tillate Vision Pro å gi live oversettelse, kopiere og lime inn tekst fra den virkelige verden til et dokument, og åpne lenker som vises på trykk.
Vision Pro kan også identifisere objekter ved å bruke de samme maskinsynsteknikkene som Apple utviklet for din iPhone. Faktisk er det klart at mange av iPhones spennende, men ikke-essensielle funksjoner, som LiDAR og hånddeteksjon, først og fremst ble utviklet for Apples hemmelige forskning som førte til Vision Pro.
Apple har virkelig hevet standarden for VR- og AR-headset, setter scenen for fremtidens AR-briller.
Hva er visionOS SDK?
visionOS SDK kjører på en Mac-datamaskin og fungerer med Apples Xcode-utviklingsmiljø all koden og detaljene en utvikler trenger for å oppdatere iPhone- eller iPad-appen for å fungere med Vision Pro.
Den inkluderer også en simulator som lager et vindu som tilnærmer hva en Vision Pro-bruker vil se. Det er ikke så nøyaktig som å eie headsettet, og interaksjonen er begrenset. Seriøse utviklere må investere i en Vision Pro.
Selv om det er flott at Apple ga ut SDK så snart, vil utviklere fortsatt streve etter å få apper klare i tide til Vision Pros lansering tidlig i 2024.
Redaktørenes anbefalinger
- Det er en haug med dårlige nyheter om Apples Vision Pro-headset
- Denne $40K Vision Pro-modden legger til 18K gull til Apples headset
- Vision Pro 2: alt vi forventer av fremtiden til Apples hodesett
- Apple kan bli tvunget til å endre navnet på Vision Pro-headsettet
- Apples billigere versjon av Vision Pro-hodesettet kan være år unna
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.