Du skulle tro det etter å ha tilbrakt fire dager kl Sommerspillfest spiller dusinvis av spill (inkludert heavy-hitters som Mortal Kombat 1 og Prince of Persia: The Lost Crown) at vi ville være litt demonstrert. Men ingenting forynger begeistringen min for videospill mer enn å spille nyskapende indie som er ulikt noe jeg noen gang har sett før. Det er akkurat det årets Tribeca Fest leverte i år, med syv iøynefallende spill som kunne spilles på festivalen.
Innhold
- Sangers av Sennaar
- Farvel Volcano High
- Despelote
- The Expanse: A Telltale Series
- Nattlandskap
- En høylandssang
- Stray Gods: The Role-Playing Musical
Anbefalte videoer
Årets valg er en mangfoldig haug med spill som kommer fra studioer over hele verden; listen inkluderte titler fra Australia, Ecuador og til og med Qatar. Det er ikke bare deres opprinnelsesland som gjør at de skiller seg ut. Hver tittel som vises i år er helt unik, og tilbyr et bredt spekter av spilleopplevelser som beviser hvor mye mer terreng det er å bryte i mediet.
Jeg deltok på årets Tribeca Fest og gikk praktisk med valgene. Til tross for at jeg nettopp hadde brukt en lang helg på å spille dusinvis av spill, ble jeg fortsatt imponert. Fra et førstepersonsfotballspill med en forbløffende kunststil til et fenomenalt puslespill om dekoding av fremmedspråk, bør du sørge for å ha alle disse spillene på radaren din.
I slekt
- Alt annonsert på Annapurna Interactive Showcase 2023: Blade Runner, Stray på Xbox og mer
- Jeg vurderte sommerens største spillutstillinger. Dette var den beste
- Du må prøve disse to klatrespilldemoene under Steam Next Fest
Sangers av Sennaar
Hvis du alltid har ønsket at du kunne gjenvinne opplevelsen av å spille Return of the Obra Dinn for første gang, Sangers av Sennaar er til deg. Publisert av Focus Interactive, har det fargerike eventyret spillere som navigerer i en fremmed verden fylt med språk de ikke forstår. Kroken her er at spillere må dekode hva hvert symbol de kommer over betyr og registrere dem i en notatbok. I et åpningspuslespill fant jeg en spak med noen symboler i opp- og nedposisjonene. Jeg antok at disse symbolene kan oversettes til "Opp pull" og "down pull", og markerer gjetningen min nede i notatboken min. Jeg ville senere innse at de faktisk betydde "åpen dør" og "lukk dør" ved å se disse symbolene brukt i en annen kontekst. Det er en genial idé som fikk meg til å bruke logikk til å dekode språk med svært lite informasjon å gå på. Med en planlagt utgivelsesdato 5. september, Sangers av Sennaar kan være en sovende hit for meg når "årets spill"-sesongen.
Farvel Volcano High
jeg har hatt øye påFarvel Volcano High helt siden den ble avslørt under en PlayStation-stream. Hvordan kunne jeg ikke bli fascinert av ideen om en ungdomshistorie om punk-rockende dinosaurer som står overfor utryddelse? Demoen jeg spilte på Tribeca Fest bekreftet bare den nysgjerrigheten. Jeg fikk bare et raskt glimt av historien, som spesifikt fokuserte på dens visuelle romanelementer, men jeg er allerede sjarmert av dens vittige forfatterskapet og elskelige dino-tenåringer. Det virker som utvikleren KO_OP her forteller en historie for unge voksne om barn som sliter med å vokse opp i en verden som føles som slutten. Det er en fortelling som føles spesielt forutseende i en verden der trusselen om klimaendringer kan gjøre det vanskelig å se en fremtid verdt å kjempe for.
Despelote
Despelote er den typen spill som kan fange hvem som helst fra andre siden av rommet. Det er takket være den forlokkende kunststilen som drapererer omgivelsene i et lilla og oransje filter. Men det er mye mer enn det. Despelote er en historie om en fotballbesatt åtteåring som vokste opp i Quito under Ecudors verdensmesterskap i 2001. Under demoen min utforsket jeg byen i førsteperson, og stoppet for å sparke rundt med venner og fremmede. Det er imidlertid ikke bare et spill om fotball. Mens jeg lever ut fotballdrømmene mine, fanger jeg voksne i bakgrunnen som snakker om noen av de politiske kampene landet står overfor. Eller i det minste tror jeg at jeg gjør det. Jeg er for opptatt med å sparke til å fange alt, og det ser ut til å være poenget. Despelote ser ut til å vise en ærlig skildring av barndommen, der den virkelige verdens høye innsats blir bakgrunnsstøy for uskyldige barn.
The Expanse: A Telltale Series
Vi gikk ikke praktisk med den 90-minutters demoen av The Expanse: A Telltale Series på Tribeca Fest, men det er bare fordi vi ville spilte det noen uker før. Fra den erfaringen vet vi nøyaktig hvordan det kommende sci-fi-spillet ble et offisielt utvalg. Telltales siste er det mest ambisiøse narrative spillet til nå, med null tyngdekraft og slagkraftige valg. Det er en gjennomtenkt tilpasning av den vidstrakte sci-fi-serien, en som viser at Telltale er klar til å gjenvinne sin krone som en ledende utvikler i det narrative eventyrrommet. Som Tomas Franzese skrev i sin forhåndsvisning av spillet, "Utvidelsen viser at ved å velge de riktige IP-ene og få mest mulig potensiale ut av dem, kan narrative eventyrspill føles like spennende og anspente som noe sånt som Dead Space.”
Nattlandskap
Av alle valgene som ble omtalt i år, Nattlandskap har den mest spennende bakhistorien. Det kommer fra Mezan Studios, et lite utviklingsteam basert i Qatar. Tittelen er et 2.5D-plattformspill der spillere kaller på kraften til konstellasjonene for å krysse en mørk verden. Jeg snakket med Mezan-grunnlegger Hamad Al-Khater på showet, som forklarte at Qatar har en nesten ikke-eksisterende utviklingsscene, til tross for at landet har et massivt spillpublikum. Teamet hans håper å endre det med Nattlandskap, men spillet søker også å gi bedre representasjon av Midtøsten, ettersom området har en tendens til å bare bli fôr for krigsspill som Plikten kaller i mainstream media. Med en historie forankret i gamle arabiske historier, Nattlandskap ser ut til at det vil tilby en endring i fortellingen som videospillindustrien sårt trenger å se.
En høylandssang
Utvikleren Inkle er ikke et kjent navn, men studioet er ansvarlig for noen av de mest spennende indiene der ute, inkludert Himmelens hvelv og 80 dager. Det neste spillet, En høylandssang, tar spillere med på et fantastisk eventyr gjennom det skotske høylandet. Selv om demoen som kan spilles på Tribeca Fest ikke gir et fullstendig bilde av spillet utenom den "åpne plattformen" system, hadde jeg en herlig tid med å suge inn dens pikareske visuelle bilder og lære om den voldsomt uavhengige hovedpersonen, Moira. Med tanke på Inkles merittliste, er alt dette mer enn nok til å holde meg interessert i En høylandssang.
Stray Gods: The Role-Playing Musical
Det er tonnevis av musikkbaserte videospill, men jeg kan ikke si at det er mange direkte musikaler. Det kommer til å endre seg med Stray Gods: The Role-Playing Musical. Den kommende indieen er en visuell roman, mordmysteriehistorie om greske guder og musikkteater, noe som er helt i orden. Jeg vil få se 30 minutter av den unike indieen på Tribeca Fest, og få en følelse av dens fargerike verden og dialogsystemer. Men enda viktigere, jeg vil få høre noen av de originale sangene. De få numrene jeg hørte var uforskammet teatralske, og flyttet historien videre gjennom sangens kraft. Mens skiven jeg spilte var veldig lett på faktisk spillerinteraksjon, hadde jeg kraften til å forme hvor disse sangene gikk tekstmessig, og det alene er en imponerende bragd. Hvis du vil se det selv, trenger du ikke vente lenge. Stray Gods: The Role-Playing Musical lanseres 3. august.
Redaktørenes anbefalinger
- Hver sommer 2023 gaming showcase: full timeplan med direktesendinger
- Katamari Damacy-skaperens nye spill handler om en tenåring som sitter fast i en T-pose
- Prøv disse 6 utmerkede, gratis PC-spilldemoene under Steam Next Fest
- Beklager Starfield, men Chants of Sennaar er nå mitt mest etterlengtede septemberspill
- Call of Duty gjorde Crash Team Rumble til et bedre flerspillerspill, sier dev
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.