Skull and Bones: spekulasjoner med utgivelsesdato, trailere, spilling og mer

Ubisoft har noen få notorisk problemfylte spill under utvikling som har fått fans til å klø seg i hodet i mange år nå. Bortsett fra Beyond Good and Evil 2, det mest nysgjerrige spillet som har klart å unngå kansellering til tross for år med forsinkelser, omstarter, og hvem vet hva annet bak kulissene er piratspillet Hodeskalle og bein. Den ble først annonsert i 2017, og vi har nesten ikke fått noe annet enn dårlige nyheter angående denne tittelen i årene siden. Til tross for en spillbar konstruksjon i 2018, kun for presse, har spillet gjennomgått store, om ikke fullstendige overhalinger.

Innhold

  • Utgivelsesdato
  • Plattformer
  • Tilhengere
  • Gameplay
  • Flerspiller
  • DLC
  • Forhåndsbestille

Lovet som et fullverdig spill bygget rundt den utrolig populære skipskampen i Assassin's Creed 4: Black Flag, Hodeskalle og bein var klar til å gjøre en stor sprut etter det spillets suksess. Spillere elsket alle pirataktivitetene som ble sett i det spillet, så det burde ha vært et enkelt trekk å utvide det. Offentlige uttalelser om spillet har imidlertid nesten helt forsvunnet, noe som gjør at mange spillere er høye og tørre angående statusen til dette pirat-eposet. Vi dro frem kompasset, plottet kursen og gravde opp alle detaljene på

Skull and Bones det du må vite.

Anbefalte videoer

Utgivelsesdato

En pirat som står på en mast med utsikt over havet.

Som vi alle vet, Hodeskalle og bein har ikke hatt en jevn utvikling. Vi vet ikke nøyaktig hva som skjedde bak kulissene, bortsett fra at spillet har gjennomgått minst en større overhaling der visjonen om spillet hadde endret seg. Hva det betyr gjenstår å se med tanke på selve spillet, men når det gjelder utvikling, skjøt det bare utgivelsesdatoen lenger tilbake.

Hodeskalle og bein har blitt skjøvet tilbake nesten for mange ganger til å telle, og sist ble gitt et lanseringsvindu "tidlig 2023 til 2024."

Plattformer

Skip skyter mot hverandre på åpent hav i Skull & Bones-promobilder.

Når den opprinnelig ble annonsert, Hodeskalle og bein ble sagt å bli lansert på PlayStation 4, Xbox One og PC. Naturligvis har ting endret seg med dagens generasjons konsoller på markedet, og Hodeskalle og bein har fullstendig skiftet til kun gjeldende gen. Dette betyr at du trenger en PS5, Xbox Series X/S, eller PC for å spille.

Tilhengere

Skull and Bones: E3 2017 Cinematic Announcement Trailer | Ubisoft [NA]

Her er eksplosjonen fra fortiden, siden den eneste offisielle traileren for Hodeskalle og bein er den originale avsløringstraileren fra helt tilbake på E3 2017. Denne kunngjøringstraileren setter spillet i 1721 på Det indiske hav, som er både den beste perioden og stedet for historiske pirataktiviteter. Vi ser noen vakre, selv om de åpenbart er forhåndsrenderte, bilder av sjørøver- og lasteskip som går på grov sjø. Kanonkuler river gjennom skrogene, splinter tre og knuser master mens piratene lammer målskipet. Men når to nye piratmannskaper dukker opp, begynner den virkelige kampen.

Traileren slutter mens et mannskap drar opp tyvegodset sitt fra vannet, med den varslede trusselen fra en Kraken-type skapning av utrolig størrelse rett under overflaten.

Når det gjelder plot, historie og karakterer, er det ingenting å gå på. Siden Hodeskalle og bein er visstnok en online opplevelse, kan det være slik at det er det ikke en historie i tradisjonell forstand. Kanskje tar et stikkord fra Hav av Tyver, vil det ikke være et overordnet hovedplot, men heller bare mindre oppdrag og oppdragskjeder, samt dynamiske hendelser, som fyller ut hullene mellom PvP-marinekamper. Igjen, det er bare spekulasjoner, spesielt siden spillet har gjennomgått mange endringer siden denne korte kunngjøringstraileren.

Skull and Bones: Worldwide Gameplay Reveal | Ubisoft Forward juli 2022

Vi fikk endelig en offisiell titt på Hodeskalle og bein via en dedikert Ubisoft Forward. I den får vi en ide om hvilken tomt det vil være.

Når vi våkner alene på kysten etter et forlis, skal vi spille som en pirat som går fra ingenting til en legendarisk kaptein for et mannskap og hele flåten. Det er ikke mye, men det er noe å forvente for en for det meste flerspilleropplevelse.

Gameplay

Skull & Bones: E3 2018 The Hunting Grounds | Gameplay Walkthrough | Ubisoft [NA]

Igjen langt tilbake, denne gangen til E3 2018, har vi én kilde for en spilloversikt. Nå, ta denne traileren med en klype salt siden vi ikke aner hvor mye av det som ble vist frem her som fortsatt er en del av spillet i sin nåværende form. Fra denne traileren kan vi imidlertid se noen spillmekanikk og systemer som ser veldig interessante ut. Å, og du kan åpenbart ignorere "utgivelsen i 2019"-biten på slutten også.

På basisnivået ser det mye ut som sjøkampen fra Assassin's Creed 4: Black Flag, som gir perfekt mening. Du vil kaptein på skipet ditt og målrette våpnene dine med fargede indikatorer som viser hvor kanonene dine vil skyte. Du kan se nivået til det motsatte skipet, samt en helsebar. Boarding-systemet føles også dratt rett ut av Assassin's Creed-spillet, selv om traileren helt gir avkall på å vise oss hvordan nærkamper vil se ut, hvis den i det hele tatt er i spillet.

Basert på fortellingen ser det ut til at det vil være en slags omdømme eller ønsket system også, der større, farligere skip kan spore deg opp hvis du plyndrer og senker nok andre skip. Det er her flerspillerkomponenten vises frem – du kan be om hjelp til å få ned eller bare overleve disse enorme skipene som angriper deg. Selvfølgelig, som traileren er rask til å påpeke, er piratallianser flyktige når tyvegodset står på spill, og enhver alliert kan like gjerne bli en fiende.

Selv om det ikke er offisielt, nye opptak av spill for Hodeskalle og bein lekket på nettet i april. Opprinnelig lagt på nettet av en Reddit-bruker (det originale innlegget eksisterer ikke lenger, dessverre), dette opptakene spredte seg raskt på nettet. Opptaket varer i seks minutter og viser frem en rekke mekanikere og systemer. Den første detaljerte er noe som kalles infamy-systemet, der handlingene dine som pirat vil påvirke omdømmet ditt. Infamy kan økes ved å ta på seg oppdrag fra NPCer, utforske og fullføre arrangementer rundt om i den åpne verden, med rangeringer som Outcast, Swashbuckler og Cutthroat vist. Jo høyere beryktet du er, jo flere alternativer åpner spilleren for, inkludert nye skipsoppgraderinger. Crafting, en annen mekaniker, vil også åpne for nye skipsoppgraderinger.

Hodeskalle og bein vil inneholde både til fots og marineutforskning, samt noen overlevelseselementer. Du må sørge for at du har nok forsyninger til å fullføre reisene dine, for eksempel, eller på annen måte plyndre og stjele dem fra andre skip på veien. Hvis mannskapet ditt ikke blir tatt godt vare på, kan de tilsynelatende gjøre mytteri og forsøke å drepe deg. Utforskning til fots er litt begrenset. Du kan bare legge til kai på spesifiserte punkter for å utforske forskjellige øyer i stedet for å gå i land hvor som helst.

Hovedsløyfen vil være fokusert på å starte i et knutepunktsområde kalt Sainte-Anne, hvor du kan handle, lage, akseptere oppdrag og samhandle med andre spillere før du drar ut på havet.

I den offisielle spillavsløringen lærte vi om mange naturlige farer, inkludert dyr som flodhester og krokodiller, pluss stormer og til og med piratjegere. Ditt eget mannskap kan til og med vende seg mot deg.

Fra og med vil du bare ha tilgang til det minste skipet, kalt en Dhow, og et spyd. Etter hvert som du bygger opp materialer og penger ved å gjøre oppdrag eller kontrakter, vil Infamy-nivået ditt vokse. Jo høyere Infamy du har, jo flere tegninger kan du få tilgang til for å bygge nye, bedre skip, våpen og rustninger. Bekjendelse kan også økes ved å gjøre andre aktiviteter som å utforske, plyndre, jakte på skatter og etterforske, pluss dynamiske begivenheter rundt om i verden.

Skipet ditt vil ha like mange våpenalternativer, eller kanskje flere, enn spilleren, inkludert kanoner, mortere og gresk ild. Det vil også være en rekke skipstyper med ulike styrker og svakheter, som hastighet, skrogplass og kampevner. Hvis skipet ditt skulle synke, vil du miste en del av lasten din som en straff.

Skull and Bones: Gameplay Trailer | #UbiForward

En annen gameplay-trailer ble vist frem under Ubisoft Forward 2022.

Denne traileren viser frem massevis av de forskjellige alternativene du har for å utstyre hoftene dine, som kanoner og ballista, samt utformingen av selve skipet. Vi får en titt på mange av disse verktøyene i aksjon, men ikke fra perspektivet av hva vi faktisk vil se mens vi spiller.

Flerspiller

En skipskamerat gir fra seg et krigsrop i Skull & Bones.

Gameplay-traileren viste noe av hvordan flerspiller vil fungere, men mye er fortsatt ukjent. Det ser ut til at du vil være i stand til å møte andre spilleres skip i verden naturlig og bestemme på farten om du vil slå deg sammen eller angripe hverandre. Det ser også ut til at allianser på ingen måte er bindende, og du eller din allierte kan forråde den andre med et øyeblikks varsel. Hvilke andre alternativer som finnes, inkludert dedikerte moduser eller andre måter du og andre kapteiner kan samhandle på, har ikke blitt vist frem ennå.

Basert på lekkasjene virker det som Hodeskalle og bein er ment å være et alltid online spill. I lekkasjen ble spillere plassert i et delt hub-område der du hadde muligheten til å slå deg sammen med opptil tre andre kapteiner før du dro ut. Mange oppdragsbeskrivelser gir også en anbefaling for hvor mange spillere du bør ha med deg for å ta den.

PvP er noe som vil bli henvist til deres egne servere for å forhindre at folk slår seg sammen og forstyrrer andre spilleres fremgang. Hovedinnsatsen for flerspiller er å slå seg sammen med venner i stedet for å kjempe mot hverandre.

DLC

Et skip runder en liten øy i Skull & Bones.

Ingenting er satt i stein ennå, men alle tegn tyder for øyeblikket på at DLC er en stor del av Hodeskalle og bein. Vi vet allerede at det vil være mange tilpasningsalternativer inkludert i spillet, i det minste versjonen av det vi har sett. Å endre utseendet på skipet ditt (eller i det minste ) som en hovedkomponent i spillet. Du er i stand til å bruke forskjellige galionsfigurer, hjul, hjelmer og seil i det minste. Hvis dette spillet er ment å være pågående, kan du forvente at det er betalte kosmetiske alternativer for skipet og muligens også kapteinen og mannskapet.

Forutsatt at dette kommer til å være et standard $70-spill, håper vi bare at Ubisoft ikke er så grådige at de gjør disse varene eksklusive for DLC-kjøp og kan fås gjennom spilling også. Hvis det var et gratis-å-spille-spill, kunne det blitt tilgitt, men vi må se hvordan det hele rister ut på den fronten.

Ved avsløringen ble det forklart at nytt innhold vil bli brakt til spillet i årene som kommer som vil være gratis for alle spillere. Verdensbegivenheter, våpen, utfordringer og mer ble oppført som innhold etter lansering.

Forhåndsbestille

Etter så mye venting har vi nå lanseringsdato og forhåndsbestillinger for Hodeskalle og bein, som du kan se på deres offisielle side. Det er to utgaver å velge mellom per nå: Standard og Premium.

Standard Edition er rett og slett spillet Hodeskalle og bein for $70 på plattformen du ønsker.

Premium Edition koster $100 og legger til følgende bonuser:

  • Ballad of Bloody Bones-samlingen
  • To ekstra oppdrag
  • Den offisielle digitale kunstboken og lydsporet

Redaktørenes anbefalinger

  • Fabel 4: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
  • Pikmin 4: utgivelsesdato, trailere, nyheter, gameplay og mer
  • Super Mario Bros. Wonder: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
  • Starfield: utgivelsesdato, trailere, gameplay og mer
  • Star Wars Outlaws: utgivelsesdatovindu, trailere, spilling og mer