Super Mario Maker 2 er en drøm for både skapere og spillere

super mario maker 2 anmeldelse feat

Super Mario Maker 2

MSRP $59.99

Scoredetaljer
DT Redaktørens valg
"Svært engasjerende enten du vil lage nivåer eller ikke, Super Mario Maker 2 er helt fantastisk."

Fordeler

  • Utmerket historiemodus
  • Robust, funksjonsfylt nivåopprettingssuite
  • Å lage nivåer med en kontroller fungerer like bra som berøringsskjerm
  • Klare betingelser er superkule
  • Flotte opplæringsprogrammer for Creation Suite

Ulemper

  • Online flerspiller er laggy
  • Co-op føles uforsiktig kastet inn

Uendelige muligheter. Det er Super Mario Maker 2 i et nøtteskall. For et spill som tilsynelatende er sentrert rundt skapelsen, Super Mario Maker 2appellen går mye lenger enn grensene for din egen fantasi. Ja, oppfølgeren til Wii U-hiten forbedrer nivåskapingspakken på omtrent alle måter, men du trenger ikke å være interessert i spilldesign i det hele tatt for å ha det gøy med Super Mario Maker 2. Den robuste historiemodusen er verdt inngangsprisen alene, og det massive og stadig voksende biblioteket med nivåer laget av spillere over hele verden kan holde deg opptatt for alltid. Vel, i hvert fall inntil Nintendo gjør en tredje oppføring i serien.

Innhold

  • Angre hundens rot
  • Hvis du bygger det...
  • Nivåene er som en sjokoladeboks...
  • DT Gameplay
  • Vår oppfatning

Angre hundens rot

Historiemodus starter etter at Undo Dog blir litt for voldsomt og trykker på tilbakestillingsknappen, og utsletter prinsesse Peachs slott fullstendig. Mario spiller helten igjen, og han må gjøre mer enn bare å fikse rørene. Han må tjene mynter for å gjenoppbygge hele slottet, og han vil gjøre det ved å fullføre jobber (et annet ord for nivåer) delt ut av Toad.

I løpet av 100 pluss jobber, både skinner og overrasker Story Mode. I stedet for å være begrenset til tradisjonell 2D Mario-progresjon med verdener og temaer, hopper Story Mode rundt på tvers av alle fem spillstilene. Det som imidlertid er mer forbløffende, er hvor risikabelt det føles.

I slekt

  • De beste partyspillene for Nintendo Switch
  • Super Mario Bros. Wonder: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
  • Super Mario Bros. Wonder bringer serien tilbake til 2D i oktober
super mario maker 2 anmeldelsesskjermer 23
super mario maker 2 anmeldelsesskjermer 7
super mario maker 2 anmeldelsesskjermer 12
super mario maker 2 anmeldelsesskjermer 8

Nintendo omfavner kaos i Story Mode, og designer nivåer som har et markant annerledes preg enn nivåene fra mainline Mario-spill. Story Mode-nivåer har generelt mer "ting" pakket inne, flere bevegelige deler enn du forventer. Og det fungerer utrolig bra.

De som spilte Super Mario Maker er godt klar over de djevelske sporene som er laget av tilfeldige brukere, men det er latterlig kult å spille nivåer laget av Nintendo-utviklere ved å bruke de samme verktøyene som du og jeg får i pakken.

I løpet av over 100 nivåer skinner Story Mode og overrasker.

Disse jobbene varierer i vanskelighetsgrad – merket med én til fire stjerner – og hver enkelt føles positivt unik. På et tidlig nivå satte Nintendo en klar betingelse – mål som må fullføres før man når målet – som forbyr Mario å forlate bakken. Dette virket i utgangspunktet nesten umulig å oppnå, men etter noen smarte manipulasjoner av plattformer og fiender klarte jeg det.

Et annet nivå brukte Koopa Clown Car, snu Super Mario Maker 2 inn i et actionspill mens jeg spydde ut ildkuler mot floken av fiender og ødeleggende hindringer i veien. Andre nye nivåer ga meg noen designideer som jeg aldri ville ha tenkt på ellers, spesielt når det kom til nivåer som utelukkende var fokusert på gåteløsning.

Disse gir deg i oppgave å lede fiender gjennom et rom ved å bruke av/på-brytere. Hvis du lykkes, får du en nøkkel og går videre til neste rom. Selv om disse nivåene i stor grad fjernet plattformelementet Super Mario-spill er kjent for, føltes det fortsatt autentisk for serien.

Det er fortsatt nivåer som føles som om de kan være i en mainline Mario-spill, men de fleste har den typen off-kilter kaos som er forskjellig fra Super Mario Maker spill. Story Mode har kanskje ikke en oververden som andre Mario-spill, men den veier opp for det med nivåer som er grundig imponerende, utfordrende og viktigst av alt, utrolig morsomme.

Hvis du bygger det...

Men hvordan gjør det Super Mario Maker 2 fare som et spilldesignverktøy? Tross alt er det punkt av opplevelsen: Evnen til å lage og spille dine egne Super Mario-nivåer. Ikke overraskende er nivådesignsuiten intuitiv, funksjonsrik og inkluderer en rekke nye bjeller og fløyter å jobbe med.

Det første store spørsmålet jeg hadde om Super Mario Maker 2 gå inn var: Hvordan vil design med en kontroller fungere? Vel, Nintendo jobbet sin magi fordi å lage nivåer med en kontroller - Joy-Con eller Pro-kontroller — fungerer nesten like bra som å bruke berøringsskjermen. Jeg foretrekker fortsatt å bruke Switch-berøringsskjermen med en pekepenn, men å designe med en kontroller lar deg lage på TV-skjermen, som i mitt tilfelle er mye større enn Switch-skjermen.

Elementer er delt inn i kategorier og plassert på lettnavigerte hjul. En oppgavelinje øverst på skjermen viser ofte brukte elementer for stilen og temaet. Når du drar og slipper deler til nivået ditt, kan de sist brukte elementene enkelt velges fra toppen, og du kan til og med feste elementer. I mellomtiden inneholder venstre side av skjermen andre variabler som tidsbegrensning, stil og tema.

super mario maker 2 anmeldelsesskjermer 20
super mario maker 2 anmeldelsesskjermer 11
super mario maker 2 anmeldelsesskjermer 16
super mario maker 2 anmeldelsesskjermer 13

Etter å ha lagt til et nytt element på nivået ditt, kan du raskt teste det for å se hva som fungerer. Skaperens frekkhet oppmuntrer aktivt til eksperimentering. Selv om det ikke holder hånden din gjennom hele nivåopprettingsprosessen, har Nintendo nok en gang laget et innbydende designverktøysett som vil appellere til både nybegynnere og erfarne designere.

Høydepunktet tillegg i oppfølgeren er Super Mario 3D World stil. Blir med Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, og Nye Super Mario Bros. U, lar den deg lage kurs i temaet til Wii U-hiten, uten siderulling. Dette betyr at du kan designe kurs som fokuserer på klatring, noe som er perfekt når det kombineres med Mario's Cat Suit power-up. Det er også mer dybde med 3D World-stilen, ettersom du kan plassere Bullet Bills som lader inn fra bakgrunnen.

Nivådesignsuiten er intuitiv og funksjonsrik.

Min favoritt nye funksjon er muligheten til å legge til klare betingelser. Som jeg nevnte tidligere, er dette mål som må fullføres før man når målet, og kan være så enkelt som å drepe et dusin Goombas eller ta 100 mynter. De kan også være særegne som den nevnte ingen hopptilstand. Å angi klare betingelser kan endre dynamikken til et nivå fullstendig og dramatisk utvide antallet nivåtyper du kan opprette.

Nintendo sørget for å inkludere designalternativer som var merkelig fraværende for lanseringen av originalen på Wii U, inkludert sjekkpunktflagg. Mario Maker 2 har også bakker, noe som originalen aldri hadde.

Med så mange designverktøy, stiler og layouttemaer kan det være skremmende å lage nivåer i begynnelsen. Nintendo har inkludert en godt laget opplæring i Super Mario Maker 2 som dekker alt fra det grunnleggende om bruk av suiten til avanserte konsepter som filosofien om god design.

super mario maker 2 anmeldelsesskjermer 17
super mario maker 2 anmeldelsesskjermer

Etter å ha opprettet et nivå, er det en rask prosess å laste det opp til nettserverne. Vel, det er raskt hvis du ikke gjorde et torturerende nivå, fordi du må fullføre det selv for verifisering. Gi det et kjipt navn, legg til en kort beskrivelse og velg to tagger (speedrun, standard, puslespillløsning, etc.) og en kurs-ID genereres. Da kan du tappert dele kurs-ID-en med venner, familie og de alltid hyggelige menneskene på Twitter, slik at andre kan spille av kreasjonen din.

Mens du kan lage nivåer i lokal samarbeid med en annen spiller, syntes jeg det var tungvint og irriterende å lage et tagglag. I utgangspunktet bremser det prosessen og føles generelt som mer problem enn det er verdt.

Til tross for det har Nintendo gitt Mario-fans en skattekiste av skapelsesverktøy å tukle med og lage Mario-nivåene som tidligere bare levde i hodene våre. Hvorvidt du kan lage noe som er genuint bra, avhenger av hvor mye tid du er villig til å bruke, men alt er her til din disposisjon i en tilgjengelig pakke.

Nivåene er som en sjokoladeboks...

La oss være ærlige: Ikke alle ønsker å designe en haug med nivåer. Og selv om du er en ivrig designer, vil du sannsynligvis ta en pust i bakken for å sjekke ut varene på Course World — Mario Maker 2sin online hub. Course World er der du kan sjekke ut brukerskapte nivåer og spille både lokal og online flerspiller. Nettkomponenten er ikke like imponerende som mange andre moderne spill, men den får jobben gjort.

Du kan opprette eller bruke en allerede eksisterende Nintendo-avatar (i utgangspunktet en Mii) og velge et unikt brukernavn. Du kan utstyre avataren din med forskjellige klesplagg, men det går ikke mye dypere enn det. Du kan like/mislike og kommentere hver bane du spiller, og verdensomspennende ledertavler sporer Maker-poeng, klarerte baner og kontra stillinger.

Nettkomponenten er ikke like imponerende som mange andre moderne spill, men den får jobben gjort.

Til å begynne med kan du enkelt se de mest populære kursene og søke etter tagger for individuelle kurs som har det du leter etter. Selv om du bare henger i det populære kursfilteret, kan du nyte dusinvis på dusinvis av utmerkede tilbud når som helst. Noen av nivåene som for tiden leder flokken er rett og slett utrolige.

Online flerspiller, både kontra og co-op, føles som det svakeste aspektet ved Mario Maker 2. I versus er det rett og slett et løp til mål. Selv om det var morsomt og full av pandemonium, opplevde jeg etterslep i omtrent hver kontra kamp jeg har spilt så langt. Det er kult å gå tå-til-tå med tre andre Mario-entusiaster i et klassisk plattformløp, men jeg håper Nintendo jevner ut opplevelsen.

Co-op føles uforsiktig kastet inn fordi de fleste banene jeg spilte ikke var laget med tanke på at flere personer jobbet sammen. I motsetning til hvor det er survival of the fittest, ser det ikke ut til at co-op kaos har noe poeng. Det kan gjøre utmattende nivåer enklere rett og slett fordi bare én person trenger å nå målet, men det er egentlig ikke en ekte samarbeidsopplevelse.

Jeg er sikker på at skapere vil begynne å finne på og dele interessante samarbeidsdesigner, men foreløpig er co-op en forglemmelig funksjon, spesielt siden du bare kan spille online via matchmaking. Dessverre er det her du vil finne en annen mangel Super Mario Maker 2. For øyeblikket kan du ikke spille online flerspiller med venner, noe som virker som en stor forglemmelse for et spill med online flerspiller. Nintendo har imidlertid bekreftet at denne funksjonen vil bli lagt til senere i en oppdatering.

Lokal flerspiller med flere Nintendo Switch-konsoller er også et alternativ i Course World. Så du og vennene dine kan nyte hele suiten av nivåer, forutsatt at dere har hver deres Switch-konsoll. Lokal co-op på én konsoll er mer begrenset, ser det ut til. Du kan spille dine kreasjoner og nedlastede kurs i en egen meny (Coursebot) med opptil tre venner, men bare i samarbeid.

Online multiplayer har aldri vært Nintendos ekspertiseområde. Super Mario Maker 2 endrer ikke den fortellingen, men den inkluderer det viktigste. Course Worlds viktigste funksjon er som en stadig voksende database med siderullende Mario-nivåer. Det lykkes i så måte.

DT Gameplay

Vår oppfatning

Super Mario Maker 2 er det beste fra begge verdener. For kreative spillere er nivådesignpakken robust og inkluderer en rekke utmerkede nye funksjoner for å lage et enda større utvalg av baner. For de som bare vil spille, Super Mario Maker 2 har en utmerket kampanje fylt med 100 pluss Nintendo-designede nivåer – for ikke å nevne det stadig voksende biblioteket av brukerlagde nivåer. Den nettbaserte flerspilleren er ikke rik på funksjoner, men den stopper ikke Mario Maker 2 fra å bli med i topplaget Nintendo Switch-spill.

Finnes det et bedre alternativ?

Nei, det er ingenting som Super Mario Maker 2 utenfor originalen, og oppfølgeren er langt overlegen.

Hvor lenge vil det vare?

Det tok meg omtrent seks timer å fullføre Story Mode, men det er bare å skrape overflaten av innholdet dette spillet har å tilby. Med det ubestemte antallet brukeropprettede nivåer i Course Hub, Super Mario Maker 2 kan underholde deg resten av Nintendo Switchs livssyklus.

Bør du kjøpe det?

Ja, Super Mario Maker 2 er et av de beste spillene på Switch.

Redaktørenes anbefalinger

  • Hvert Mario Kart-spill rangert fra best til verst
  • Mario Kart 8 Deluxes neste booster-pass bringer Wii og GameCube-nostalgi neste uke
  • Super Mario RPG: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
  • Super Mario RPG får en fullstendig Switch-remake, og den kommer i år
  • Nintendo Switch 2: 5 funksjoner vi vil ha i neste generasjons konsoll