Trenger du en High-Refresh Gaming Monitor?

Monitorer med høy oppdateringsfrekvens har blitt populært de siste årene, og dukket opp i mange av de beste spillmonitorer og beste 4K-skjermer. Men trenger du faktisk en high-refresh spillmonitor?

Innhold

  • Hva betyr egentlig Hz?
  • Bevegelsesoppløsning
  • Skjermrivning
  • GPUer og oppdateringsfrekvens
  • Inndatasvar
  • Trenger du virkelig en 120Hz eller 240Hz skjerm?

Selv om en høy oppdateringsfrekvens faktisk kan gjøre underverker for spillere, er ikke et høyere tall bedre for alle. Avhengig av hva du bruker datamaskinen til, kan det være en bedre idé å se på skjermoppløsning, paneltype og fargenøyaktighet. For å hjelpe deg å vite hva du skal se etter, har vi delt opp hva en høy oppdateringsfrekvens gjør, hva den ikke gjør, og hvorfor den er viktig.

Hva betyr egentlig Hz?

Hz står for hertz, som er en frekvensenhet. Uavhengig av kontekst tilsvarer 1Hz én syklus per sekund. Så du kan se en datamaskinprosessor som kjører på 4GHz, noe som betyr at den fullfører 4.000.000.000 instruksjonssykluser per sekund. Det samme gjelder for

monitorer, bortsett fra at Hz måler noe kjent som oppdateringsfrekvensen.

I slekt

  • Hva er RAM? Her er alt du trenger å vite
  • De beste spill-PC-ene for 2023: Dell, Origin, Lenovo og mer
  • Nvidia RTX DLSS: alt du trenger å vite

Oppdateringsfrekvens er antall ganger per sekund en skjerm oppdaterer bildet. Siden bevegelse vises av forskjellen mellom bilder, plasserer oppdateringsfrekvensen effektivt en hard hette på bildefrekvensen som er synlig. Når det er sagt, er ikke oppdateringsfrekvens det samme som framerate. Oppdateringsfrekvens er et attributt til skjermen, mens bildefrekvens er et attributt for informasjonen som sendes til den. De må bli enige om hva som vises på skjermen.

Hvis du kan kjøre et spill med 100 bilder per sekund, kan du se en konkret fordel ved å spille det på en skjerm som kan oppdateres så mange ganger per sekund. Men hvis du ser en film med en klassisk 24 fps, vil en høyere oppdateringsfrekvens ikke gjøre noen forskjell.

Bevegelsesoppløsning

uskarpt-bilde-Adobe-Photoshop-unblur-shutterstock

Hvis datamaskinen din kan spille et spill med høy nok bildefrekvens til å matche en 120Hz eller 240Hz skjerm, vil du se en merkbar endring i den opplevde skarpheten til et bevegelig bilde. Uskarphet oppstår på grunn av hvordan den menneskelige hjernen behandler settet med individuelle bilder en monitor viser. Hjernen visker sammen serien med rammer for å skape et fornuftig bevegelig bilde, men noen detaljer går tapt underveis.

En høyere oppdateringsfrekvens bidrar til å redusere uskarphet ved å gi hjernen vår mer informasjon å handle på, og i sin tur redusere opplevd uskarphet. Imidlertid, i motsetning til maskinvare, er ikke alle hjernene våre laget etter samme spesifikasjon. Noen mennesker merker forskjellen mellom en 60Hz og 120Hz-skjerm umiddelbart, mens andre ikke kan se hva alle er opptatt av. Forskjellen mellom 120Hz og 240Hz er enda mer subtil.

Igjen, det er veldig avhengig av hva du gjør på systemet ditt. Spillere vil legge merke til skarpere bilder under rask handling, og å bevege en mus kan føles jevnere sammenlignet med en mer typisk 60Hz-skjerm. Nettsurfing når du ruller raskt nedover en side kan også se litt jevnere ut, men når du ser på nettvideoer og svarer på e-poster, vil du ikke se noen fordeler.

Skjermrivning

skjermtear

Fordi oppdateringsfrekvenser og bildefrekvenser er veldig forskjellige ting, kan de ofte ikke samsvare. Det var da noe ringte skjermrivning kan oppstå. Det har en tendens til å skje når en datamaskins skjermkort spytter ut bilder med en hastighet som er langt over oppdateringsfrekvensen til skjermen som er koblet til den. Fordi flere rammer blir gjengitt enn skjermen kan håndtere, vises noen ganger halve rammer sammen på skjermen skjermen, manifesterer seg som en åpenbar splittelse mellom to deler av den, og ingen av dem ser ut til å stemme riktig med annen. Det er et distraherende problem som selv den minst sensitive seeren vanligvis vil legge merke til.

I spill som ikke er spesielt belastende, kan bildehastigheter ofte overstige 100 fps. En 60Hz-skjerm oppdateres imidlertid bare 60 ganger per sekund. Dette betyr at spillere ikke drar full nytte av den forbedrede responsen til den høyere bildehastigheten og kan merke at skjermen rives i stykker når skjermen ikke klarer å holde tritt med dataene som blir matet til den. En 120Hz-skjerm oppdateres dobbelt så raskt som en 60Hz-skjerm, slik at den kan vise opptil 120 fps, og en 240Hz-skjerm kan håndtere opptil 240 fps. Dette vil eliminere riving i de fleste spill.

Selv om du alltid risikerer å rive skjermen med en bildefrekvens over oppdateringsfrekvensen din, er det bare til et visst punkt. I spill som Counter-Strike: Global Offensive, der bildehastigheter ofte er godt rundt 100 fps, er det flere, mindre rifter. En enkelt rift er lett å legge merke til, men flere mindre rifter registreres ikke for de fleste.

Rammesynkroniseringsteknologier som V-Sync, Freesync og G-Sync også bidra til å forhindre at skjermen rives, men de har sine egne ulemper. V-Sync vil begrense ytelsen. Freesync og G-Sync krever i mellomtiden spesifikke kombinasjoner av skjermkort og skjermmaskinvare. Disse teknologiene blir bedre, men de krever fortsatt noen viktige valg om GPUer og skjermer.

GPUer og oppdateringsfrekvens

Synkroniseringsteknologier er utviklet for å fungere med GPUer for å hjelpe til med å løse problemer som skjermrivning, men det er langt fra den eneste rollen GPUer spiller i skjermytelse. Hvis du vil ha 120 til 144Hz eller høyere ytelse, trenger du også en GPU som kan holde tritt med spillingen din.

Det er ikke noe perfekt valg for å få en GPU som kan sende ut 120 eller flere bilder per sekund, men mer prosessorkraft og en større mengde raskere minne er alltid gode tegn. Den siste generasjonen av Nvidia RTX 3000-serien GPUer er utmerkede kandidater, men det er de ikke de eneste.

Du kan også spille mindre detaljerte spill, eller senke innstillingene i spillet for å få høyere bildehastigheter for å dra bedre nytte av en skjerm med høy oppdateringsfrekvens.

Inndatasvar

fifa esportkonkurranse
Aurelien Meunier/FIFA/Getty Images

Oppdateringsfrekvensen til en skjerm har innvirkning på inndataforsinkelse. En 60Hz-skjerm, for eksempel, vil aldri ha et synlig etterslep under 16,67 millisekunder, fordi det er tiden som går fra en oppdatering til den neste. En 120Hz-skjerm halverer den tiden til 8,33ms, og en 240Hz-skjerm reduserer den ytterligere til 4,16ms.

Å redusere etterslep med mindre enn 10 ms virker kanskje ikke viktig, og for mange mennesker - selv spillere - er det ikke det. Imidlertid kan etterslep være verdt å eliminere for ultra-konkurransedyktig spilling eller for de som liker spill for å føle seg så jevne som mulig. Dette er nok en gang et problem noen mennesker vil legge merke til lettere enn andre.

Det er viktig å merke seg her at oppdateringsfrekvensen ikke har noe å gjøre med inndataforsinkelse. Hver gang du klikker med musen eller skriver inn et tastetrykk, mottar og behandler PC-en den i samme hastighet. Oppdateringsfrekvensen har bare å gjøre med hvor raskt du ser resultatet av handlingen din på skjermen, og kompromitterer hele inndatakjeden.

Trenger du virkelig en 120Hz eller 240Hz skjerm?

Vi tror at spillere vil se en større fordel ved å bytte til en monitor med høy oppdateringsfrekvens enn ved å oppgradere til 4K siden det å gjøre begge deler kan være ganske dyrt i tillegg til å belaste maskinvaren din. 120Hz eller 144Hz-skjermer gir jevnere, rivefri spilling med mindre inndataforsinkelse. Denne forbedrede ytelsen er spesielt fordelaktig i spill der raske innspill er avgjørende for å vinne og i spill med konkurrerende jagerfly eller skyttere, inkludert Fortnite, Overwatch, Mortal Kombat, og andre i disse sjangrene.

Du vil sannsynligvis ha bedre hell med å finne en god skjerm i en fysisk butikk i stedet for på nettet.

Den beste måten å få en forståelse av hvordan denne funksjonen fungerer på, er å fysisk se bevegelsesdemoer på skjermer i en faktisk butikk. Dermed vil du kunne ta en mer informert avgjørelse om du vil oppgradere.

Hvis du ikke er en spiller, gir høyere oppdateringsfrekvenser en nesten umerkelig endring i systemets generelle ytelse. Det vil få skrivebordet til å se jevnere ut når du surfer på nettet, men du vil ikke se mye forbedring utover det. TVer med 120Hz eller 240Hz paneler forbedre bevegelseskvaliteten ytterligere med bildeprosessorer som endrer input. Noen kan til og med legge til rammer, noe som øker rammehastigheten til innholdet. I motsetning, monitorer har vanligvis ikke en prosessor, noe som minimerer panelets fordeler når du ser på videoinnhold. En forbedret oppdateringsfrekvens garanterer heller ikke å eliminere "ghosting".

Til syvende og sist tror vi at dedikerte spillere definitivt vil dra nytte av å oppgradere systemene sine med skjermer med høy oppdateringsfrekvens. Hvis du ikke er en ivrig spiller, er det mange funksjoner som bedre vil oppfylle dine ikke-spillerønsker.

Redaktørenes anbefalinger

  • Hvor mye RAM trenger du?
  • Alienware har nettopp ugyldiggjort sin egen avanserte esport-skjerm
  • Beste grafikkort 2023: finne den beste GPUen for spill
  • De beste spillmonitorene for 2023
  • MacBook Pro batteribytte: alt du trenger å vite