League of Legends' 5v5 MOBA-modus er et av de mest ikoniske flerspilleroppsettene innen spill. Det tiltrekker seg millioner av spillere hver dag, og millioner av dollar brukes på å kaste og gi belønninger for turneringer basert på den formelen. Det er derfor det er spennende når Riot Games av og til eksperimenterer med nye moduser som endrer kjernekonseptet til League of Legends på unike måter. Den siste modusen for å gjøre dette er 2v2v2v2 Arena, som kommer til spillet som en del av sommerens Soul Fighter-arrangement.
Innhold
- Hvordan Arena fungerer
- Designe Arena
Kanalisering av energien til moduser som Call of Duty Modern Warfare's Gunfight (en personlig favoritt av meg), Arena er en modus som destillerer klassikerne til raskere, mer intense kamper på mindre arenaer. Som en som liker verden og lore av League of Legends men er nølende med å legge ned timene som kreves for å lære og mestre 5v5 konkurrerende esport-delen av League of Legends, Jeg ble spesielt fascinert da jeg fikk sjekke ut hva Riot Games har i vente med Arena-modus før utgivelsen.
Anbefalte videoer
Hvordan Arena fungerer
Arenakamper består av fire lag på to spillere. Disse lagene vil være i stand til å blinde utestenge visse Champions for alle spillere i kampen deres, men spillere på to forskjellige lag kan fortsatt velge samme Champion. Før de kjemper, er det imidlertid en butikkfase som minner om spill som Teamfight taktikk eller Valorant. Over 45 sekunder vil spillerne ha tid til å kjøpe Augments som kan forbedre deres Champion og Juices som gir rundespesifikke boosts. Etter at hver spiller har kjøpt det de vil ha (eller at timeren går ut), begynner kampfasen.
To lag blir transportert til en tilfeldig valgt arena og kjemper deretter mot hverandre mot Champions til ett lag vinner. Under en kamp kan spillere også angripe "Power Flowers" for å få boost ting som helse, skjold og nedkjølingstid, og de vil måtte stå for en sakte lukkende ring av ild rundt kantene på kart. Hvert av de fire lagene starter Arena med 20 helse, og de vil miste to til åtte poeng hver gang de taper en kampfase. Arena spilles ut i et round-robin-format, så lagene vil fortsette å rotere motstandere, kjøpe ting under butikkfasen, og deretter møte i en kampfase til bare ett lag gjenstår.
Kamper blir mer intense over tid takket være Augments og Juices som spillerne kjøper, samt en Cameo-system som legger til Champions som Evelynn og Naafiri til Arenaen som farer på slagmarken senere runder. Alt dette vil også foregå mellom bare 10 og 15 minutter, så å spille en arenakamp vil være mye mindre tidsforstyrrelse enn å bruke nesten en time på en tradisjonell League of Legends kamp.
I sin kjerne ser Arena ut som om den ikke vil avvike for langt fra den grunnleggende formelen til 5v5-kampene League of Legends er kjent for (selv om det ikke er noen runer). Likevel skal disse nye arenaelementene få spillere til å tenke annerledes om deres posisjonering og hvordan de skal håndtere de andre fiendenes evner i hver kamp. Det er en smart måte for Riot Games å lage noe som føles friskt, men som stort sett holder seg innenfor mekanikk som allerede eksisterer i spillet.
Designe Arena
Lage en ny modus for et populært spill som League of Legends tvinger utviklerne til å revurdere visse Champions som ikke ble designet med en 2v2-modus i tankene. Da han snakket i en gruppe spørsmål og svar i forkant av Arenas avsløring, diskuterte designleder Daniel Emmons hvordan det var en stor utfordring å gi arenaer nok avstand, slik at karakterer med avstander fortsatt er levedyktige.
"Mange mekanikere er ment å hjelpe rangert Champion. Summoner's Flee er en kraft du kan bruke til å stikke av, noe som tradisjonelt ikke er noe vi liker å støtte i League, sier Emmons. "Mye av utformingen av arenaene var også involvert i å sørge for at det ikke var synslommer, så vi kom opp med ting som Deep Water-mekanikken som skaper et rom som spillere bare kan se over for å sikte staver eller auto angrep.»
Senere bekreftet Emmons at Champions med stablemekanikk sammenvevd med evnene deres passivt ville få stabler etter hvert som en Arena-kamp skrider frem. Miljøeffekter som Cameos, Power Flowers og den lukkende ildringen ble også lagt til for å sikre at noen Champions blir presset ut av komfortsonene sine, men fortsatt levedyktige i forskjellige måter. For øyeblikket har Riot Games til hensikt å ha alle Champions aktivert i Arenas, selv om det kan endre seg hvis det oppstår problemer i QA før modusens utgivelse.
Emmons innrømmer til og med at Arenas kanskje ikke "er så polert som vi vil fordi vi virkelig ønsket å svare spilleren tilbakemelding og få noe ut til sommeren.» Likevel, når den først er ute, vil det måtte brukes mye tid på å balansere modusen også. For øyeblikket er Arena bekreftet å være live i de seks ukene som Soul Fighter-arrangementet finner sted i løpet av League of Legends. Etter det sier Arena-produktsjef Eduardo Cortejoso at Riot vil analysere tilbakemeldinger fra spillere og "gå tilbake til tegnebrettet og prøve å forstå hvordan vi kan presse Arena inn i retning hvor vi kommer til å være trygge på dens potensielle langsiktige fremtid, enten det er en permanent spillmodus eller en ny roterende spillmodus som kommer tilbake hver gang i en samtidig som."
Likevel, som en som liker Runeterras verden, men som ikke har latt seg begeistre av League of Legends i seg selv lokker de kortere, mer intense kampene i Arena meg til å prøve MOBA. Det beste scenarioet for Arena er at det gjør det for mange andre spillere to, og dette blir en ny måte å opplev League of Legends sammen med 5v5 MOBA-formelen Riot Games har foredlet og mestret i det siste tiår.
Redaktørenes anbefalinger
- 6 bite-sized open-world-spill å spille før The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Three League of Legends indiespillspinoffs vil slippes i 2023
- Hvor du kan se verdensmesterskapet i League of Legends 2022
- League of Legends-kampspillet vil være gratis å spille
- League of Legends sin siste mester er en void slayer
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.