Tron: Identitet
MSRP $14.99
"Tron: Identity er en smart og respektfull bruk av den klassiske serien, som gjør den til en gripende sci-fi-detektiv."
Fordeler
- Respektfull bruk av IP
- Gripende mysterium
- Effektive valg
- Morsomme defragmenteringsoppgaver
Ulemper
- Ingen stemmeskuespill
- Lite brukergrensesnitt
Når du avbilder en Tron videospill, hva tenker du på? Kanskje du forestiller deg et lett sykkelspill som får deg til å rase i hjel. Kanskje du ser et tredjepersons actionspill der du kaster plater og derez useriøse programmer. Uansett hva du drømmer om for øyeblikket, er det sannsynligvis ikke en to-timers visuell roman som bruker den digitale verden til å bli filosofisk over hvor lite kontroll vi har over verden rundt oss. Det er akkurat det Tron: Identitet er - og det viser seg at det er den beste bruken av Disney IP siden arkadedagene.
Innhold
- Skiveløper
- Defragmenter en IP
TRON: Identity - Offisiell Gameplay Trailer
Ute nå på Nintendo Switch og PC, Tron: Identitet
er et logisk prosjekt for Bithell Games og Mike Bithell. Regissøren eksperimenterte tidligere med kortformede, sci-fi visuelle romaner på slutten av 2010-tallet med Undergrunnssirkulær og Karantenesirkulære, to futuristiske titler om å lære å kommunisere med roboter og fremmede livsformer. I kontekst føles disse spillene nå som en repetisjon for hans siste tittel, siden Trons verden passer naturlig for den premissen. Bithell vever her et fengslende digitalt mysterium som gir spillere sjansen til å bedre forstå inn- og utkanten av Grid.Tron: Identitet er den mest gjennomtenkte, og kanskje respektfulle, bruken av Tron-serien vi noen gang har fått fra et videospill. Det er en kort, cerebral detektivhistorie som er oppriktig nysgjerrig på hvordan de digitale innbyggerne i seriens verden oppfatter Grid. Det er et vellykket eksperiment i tilbakeholdenhet, som motstår trangen til å redusere Tron til en annen hul videospilllekeplass for å avdekke menneskeheten skjult under lag av neon.
Skiveløper
Tron: Identitet er en klassisk sci-fi-detektivhistorie, som nesten føles mer som en Blade Runner spill (et prosjekt Bithell og selskap kan sannsynligvis slå ut av parken gitt sjansen). Historien begynner etter et innbrudd i Grids sentrale struktur, The Repository. Et program som heter Query blir hentet inn for å løse saken, og avhører noen utvalgte karakterer i bygningen som har fått minnene forvirret i en eksplosjon. Historien utspiller seg for det meste i et bevegelseskomisk format, med statiske bilder, tekst og dialogvalg.
Mens mangel på stemmeskuespill og lite brukergrensesnitt gir en frustrerende blanding, Tron: Identitet skinner som en visuell roman takket være skarp skrift. Det sentrale mysteriet gir en gripende neo-noir som har blitt enda mer virkningsfull takket være meningsfulle beslutninger. Dialogvalg betyr virkelig noe her (noe Pentiment nylig trukket av ekspert), siden hver karakter har et lite relasjonstre som påvirker historien betydelig. Uten å gi bort for mye, sløste jeg bort en kritisk ledelse i historien min takket være en kløende avtrekkerfinger.
Det er ikke en overflod av valg her, og de fleste karakterer har bare rundt tre potensielle konklusjoner til buene sine, men det var nok til å få meg til å ønske å starte en ny fil i det sekundet den sluttet. Det var fortsatt tråder å nøste opp etter at studiepoengene ble rullet.
Det som imidlertid er mest overbevisende her, er når Bithell bruker Trons verden som en plattform for filosofisk grubling. Historien foregår i et rutenett som har blitt forlatt av skaperen, med programmer som fungerer uten brukerinnspill. Jeg fant meg selv ivrig etter å finne ut hvordan hver karakter taklet dette faktum, og gikk gjennom en veldig kjent troskrise som gjenspeiler religiøse debatter i den virkelige verden. Noen programmer venter tålmodig på at skaperen deres skal komme tilbake, mens andre ønsker å kreve Grid som sitt eget. Det er en understrøm av angst i hele The Repository, siden jeg kan føle at hvert program sliter med frykten for at de ikke har kontroll over situasjonen sin. Det er en uunngåelighet ved deres eksistens som alle kjemper mot. Det gjør det virkningsfulle valgsystemet desto mer meningsfylt, ettersom det lar Query finne en viss kontroll midt i krise.
Defragmenter en IP
Utenfor historien forblir Trons verden en åpenbar passform for et videospill på et estetisk nivå. Vi får et solid lydspor med illevarslende elektroniske spor her, og det visuelle er kjent, og deler ut filmens kule neontoner. Tron: Identitet er absolutt ikke prangende med sine statiske bilder, noe som kan skuffe de som elsker serien for utseendet, men det beherskede utseendet holder vekten på fortellingen og karakterene.
Den andre IP-vrien kommer i form av et enkelt minispill som kaller tilbake til Bithells Solitaire-konspirasjonen. For å rekonstruere en karakters minne, må spillere defragmentere energiplaten sin. Det utspiller seg i en enkel, men morsomt puslespill der spillere må fjerne en halvsirkel med kort ved å pare matchende farger eller tall for å slette et kort. Kortene kan bare matches til de de er ved siden av eller til en tre plasser unna. Andre små regelkomplikasjoner dukker opp jo dypere historien går, ettersom sene gåter introduserer kort som hopper posisjoner eller skaper nye kort hvis de ikke fjernes.
Det kan føles som en tilfeldig bit av gamification å bryte opp en teksttung historie, men det er et vanedannende lite minispill som er forsiktig så du ikke blir overveldet. Reglene er enkle å forstå, og jeg har aldri sett meg selv tilbake i et hjørne jeg ikke kunne komme meg ut av (en angre-knapp hjelper til med å lette det, og det samme gjør muligheten til å la AI gjøre noen få bevegelser for deg). Det er bare skadet av det lille brukergrensesnittet, som gjør det litt vanskelig å velge individuelle kort når du bruker en joystick. For de som virkelig graver det, er det en dedikert endeløs modus inkludert her som gjør det til en morsom tidsdreper.
Jeg har alltid satt pris på Tron for sine stilige bilder, men jeg gikk bort fra Tron: Identitet med et mye bedre grep om sin verden. Spesielt i en tid der kunstig intelligens er et hett tema, er det et perfekt tidspunkt å grave i programmene og stille spørsmål om digital sans. Det kan være litt berusende for noen, og det stiller absolutt flere spørsmål enn det kan svare på, men det hele gir en gripende historie som ikke krever noen forkunnskaper om Tron for å sette pris på.
Tron: Identitet ble anmeldt på Nintendo Switch.
Redaktørenes anbefalinger
- Warner Bros Games-sjefen er ikke bekymret for Discovery-fusjonen
- Et nytt Half-Life-spill er offisielt, og det er ikke det du forventer
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.