Capcom utmerket Resident Evil 4 nyinnspilling er ute nå, noe som gjør et av tidenes beste spill enda bedre. Hvis du er usikker på hvilken plattform du skal kjøpe den på, har jeg en fast anbefaling til deg: PS5. Det er fordi nyinnspillingen drar full nytte av Sonys unike DualSense-kontroller for å gjøre skrekkspillet enda mer oppslukende.
Helt siden PS5lanseringen, har utviklere vært litt hit-and-miss med å integrere DualSense-funksjonene i spillene deres. Kjør spill Astros lekerom er et fantastisk utstillingsvindu for hva den kan gjøre, og få mest mulig ut av sine adaptive triggere og haptiske tilbakemeldinger, mens Retur setter baren for hvordan kontrolleren kan forbedre en opplevelse. Andre titler har ikke vært fullt så kreative eller, enda verre, har gått litt for langt. Spill som Ratchet & Clank: Rift Apart kan være litt smertefullt å spille på grunn av tunge, gjentatte triggertrekk.
Anbefalte videoer
Resident Evil 4 får kontrolleren akkurat. På den adaptive triggersiden går det ikke for overdrevet. Når du trekker ut et tyngre våpen, som en hagle eller snikskytter, gir venstre avtrekker akkurat nok ekstra spenning til å kommunisere at den har mer kraft enn en pistol. Det er nok å føle forskjellen på våpen, men ikke så anmassende at det gjør vondt å bruke dem.
Den haptiske tilbakemeldingen er like effektiv. Når jeg løper, kan jeg føle vekten av Leons fottrinn mens han dunker gjennom skogen. Selv om det har vært en god effekt for utviklere på DualSense så langt, gjør Capcom en fantastisk jobb med å oversette vekt til vibrasjoner. Jeg skjønner nøyaktig hvor tungt Leons fotfall er når han knaser løv eller tramper over gjørme. Hvis jeg blir sittende fast i en bjørnefelle, kjenner jeg virkelig spenningen i hendene mine mens Leon prøver å frigjøre seg. Det høres kanskje ut som en vanlig rumling på papiret, men jeg kan virkelig føle at han lirker tungmetallet fra hverandre med enorm innsats.
Den beste bruken av kontrolleren kommer imidlertid fra DualSenses innebygde høyttaler. Funksjonen har ikke blitt brukt på fryktelig kreative måter så langt, men Resident Evil 4 har en feltdag med seg. Våpenbytte- og lastelyder kommer gjennom høyttalerne, noe som gjør at det høres ut som om du styrer våpen i midjen. Det er en liten detalj, men en som gir lydbildet en bedre romfølelse.
Min favorittbruk av høyttaleren kommer fra codex-samtaler. I det originale spillet ville Leon slutte å ha Metal Gear Solid-stil kodex-anrop med NPC-er. Her skjer de naturlig når han går rundt i stedet for på en menyskjerm. Hver gang et anrop kommer inn, kommer lyden gjennom DualSense-høyttaleren og sprekker som om den blir behandlet gjennom en radio. Den lille teksturen gir mer personlighet til disse øyeblikkene, og plasserer spillerne bedre i Leons verden. DualSense forvandles til en walkie-talkie i disse øyeblikkene. Jeg holdt den opp til øret hver gang en samtale kom inn.
Hvis du har vært sulten på et PS5-spill som gjorde god bruk av DualSense, Resident Evil 4 er et perfekt spill for deg. Den får mest mulig ut av hver funksjon samtidig som den naturlig integrerer dem i spillets verden. Det er den beste måten å gå inn i Leon S. Kennedys sko - og de tryggeste også.
Resident Evil 4 er ute nå på PS4, PS5, Xbox Series X/S og PC.
Redaktørenes anbefalinger
- De beste spillene i 2023 så langt: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 og mer
- Ringenes Herre: Gollum var for ødelagt til å anmelde på PS5
- PlayStation avslører nye funksjoner og brukergrensesnitt for PS5 Access Controller
- Resident Evil 4 viser at en nyinnspilling ikke trenger å være helt trofast
- Er Resident Evil 4s Leon S. Kennedy italiensk? En undersøkelse
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.