James Gunn og Peter Safran, co-CEOs i DC Studios, avduket nylig den første listen for DCUs kommende første fase, eh, kapittel, og med det kom svaret på Batmans sammenkoblede filmatiske fremtid i form av en kommende film kalt De modige og de dristige. Denne kunngjøringen, med tittelen "Chapter I: Gods and Monsters," avslørte at Matt Reeves og Robert Pattinsons crime-noir gjengivelse av superhelten ville falle under DC Elseworlds banner, og vil inkludere den kommende oppfølgeren Batman del II.
Innhold
- En spennende og etablert kanon å leke med
- Lucasfilm multimediaformat
- Batmans neste steg etter Rocksteadys Arkham-serie
Men Gunn gjorde også et poeng av å involvere DCU- og Elseworlds-merkene i videospillindustrien, noe som utgjør et spennende potensielt forslag til hvordan denne nye Dark Knight-verdenen kan utvides til mer enn én front. De modige og de dristige skal introdusere en etablert Bruce Wayne i dette universet – sammen med Damian Wayne som sin Robin – som baner vei for massevis av fortellingsmuligheter for denne Batman i spillverdenen.
Anbefalte videoer
En spennende og etablert kanon å leke med
Det er ikke mye av en hemmelighet på dette tidspunktet at publikum generelt er "over" konseptet med opprinnelseshistorien, i det minste når det kommer til etablerte og elskede karakterer som Batman. Ingen roper akkurat etter å se Bruces foreldre bli skutt ned i en bakgate igjen eller etter Martha Waynes perlekjede å falle i sakte film lenger, noe Reeves klarte å unngå helt med fjorårets kritikerroste Batman.
Men hva Gunn og Safran har som mål å gjøre med De modige og de dristige går i en annen retning, i det minste teatralsk. Denne Batman ser ut til å lene seg mer inn i de fantastiske elementene i DCU og ikke ha ham til å være den eneste superhelt i hans verden som i Reeves’ blomstrende trilogi og Christopher Nolans verk før ham. Like godt, denne versjonen ser ut til å være enda mer "etablert", med denne Caped Crusader allerede satt med Damian Wayne som guttevidunderet.
Dette gjør De modige og de dristige allerede klar til å tilpasse tegneseriens kildemateriale i en mer bokstavelig forstand, men hvor mye er ikke klart før en synopsis eller filmens utgivelse kaster mer lys. Uansett vil Batman være godt inne i sin kriminalitetsbekjempelseskarriere her, med hans biologiske sønn som potensielt er den fjerde som adopterer Robins mantel.
I tillegg til å endelig få sjansen til å se Dynamic Duo sitt teatralske rykte forløst, kildematerialet – DC-legenden Grant Morrisons store løp på karakteren, som Gunn har allerede sitert – er like spennende. Men om Nightwing, Red Hood, Oracle, Batgirl, Red Robin eller en kombinasjon av disse utvidede Bat-familiekarakterene eksisterer på dette tidspunktet i DCU kan tidslinjen gi utviklere rundt 10 års kontinuitet å leke med i en serie med video spill.
Selv om det utvilsomt vil være et visst nivå av "byråkrati" når det gjelder å spille pent i DCU-sandkassen, bør et slikt premiss som tilbys av denne tidslinjen gi rikelig rom for kreativitet. Med et hypotetisk tiår med kanon til disposisjon, kan mye skje med Batman og hans støttende rollebesetning som ikke ville føles som nødvendige opplevelser for de som bare holder seg til filmene og TV-programmer.
Og gitt at en del av Batmans berømmelse er med hans ikoniske skurkegalleri, og utforsker dette fremtidige hjørnet av DCU i spill kan kaste lys over skurker som kanskje ikke er store nok til å vises på kino ventures. Like mye kan det gi ekstra kontekst til eksisterende.
Lucasfilm multimediaformat
Når det gjelder massive multimedia-underholdningsserier, er det få som matcher eller overgår Lucasfilms Star Wars IP. Det har vært en populær popkultur i over 40 år, og Star Wars’ ekspansive univers gir stor dramatikk på tvers av en rekke undersjangre.
Og selv om det ikke er en 1:1-sammenligning med den kommende DCU, kan Lucasfilms multimediatilnærming til den enorme sci-fi/fantasy-serien fungere i en mindre, mer spesifikk skala med De modige og de dristigeBatman og hans hjørne av et bredere univers. Respawn Entertainment's Star Wars Jedi: Fallen Order — og i forlengelsen av den kommende oppfølgeren Star Wars Jedi: Survivor — kan sees på som en disposisjon for dette.
Mens Cal Kestis og selskapets reiser over galaksen kan ha falt under universumsomfattende regjering av Empire som Skywalker Sagadramatisk etablerte, deres historier var (og sannsynligvis vil være) det meste isolert. Dette er historier som ikke kompliserer den større Star Wars-kanonen, men de opererer samtidig innenfor velkjente historier og kontekster som stammer fra hovedfilmene og beriker kontinuiteten for de som er interessert i å spille dem.
Det er faktisk en vinn-vinn-situasjon når det gjelder historiefortelling, selv om det er i De modige og de dristigeI sitt scenario vil spill være sentrert rundt det samme settet med karakterer. Likevel, og som flere tiår med DC Comics-serier har bevist, er det rikelig med plass for historier med engangs- og lengre form med tanke på at slike som Batman, Detektiv tegneserier, Legends of the Dark Knight, og flere tegneserietitler har alle kjørt langs samme tidsramme.
Og det gjelder Gunns valgte kildemateriale De modige og de dristige, ettersom Morrisons tid på karakteren totalt sett var som Dark Knights personlige Odyssey i omfang, med både Morrison og forfattere som Paul Dini som forteller historier helt adskilt fra det som foregikk videre med den svarte hansken, Bruce som reiser gjennom tiden, og et kappløp for – bokstavelig talt – å redde Catwomans hjerte fra Hysj.
Batmans neste steg etter Rocksteadys Arkham-serie
Elefanten i rommet ville selvfølgelig være den truende skyggen som Rocksteadys roman Arkham-serie kaster over konseptet Batman i spill. Disse spillene - og WB Games Montréals Arkham Origins prequel i mindre, men beundringsverdig grad - oppnådde uten tvil et nivå av anerkjennelse for Batman som Nolan gjorde med The Dark Knight Trilogy, og reddet helten fra år med middelmådig til dårlig mottatt avdrag.
Og mens du spiller siste skildring av Gotham City med Gotham Knightsdessverre underveldet, det er nok plass til en potensiell serie med Modig og dristig spinoff-spill for å være gode bestrebelser på deres egne premisser. Det vil garantert være mye arbeid med et slikt prosjekt, ettersom historiefortelling først og fremst må bygges rundt engasjerende spilling.
De Arkham serien lyktes i å fortelle overbevisende Batman-historier som hyllet DC Animated Universe inkarnasjonen av den grublende helten, og den satte en høy standard for Dark Knights katartiske kampsport tapperhet.
Men siden avdøde Kevin Conroys bortgang og Suicide Squad: Kill the Justice League muligens som den versjonen av karakterens siste kamp, må det være et neste skritt utover «Arkhamverse». Imidlertid er sammenligningene til Arkham vil være uunngåelig og bør ikke stoppe studioer fra å gi videospill en ny sjanse, og DCU og Modig og dristig gi den perfekte unnskyldning for å gjøre det.
Mange trodde sannsynligvis at det ikke var nødvendig å gjenskape Batman etter hyllingen av Nolans trilogi, men Batman fikk likevel sterk kritikk og ble en billettsuksess fordi av dets realisme på gatenivå. En videospilloppfølging kan sikkert følge etter, ved å bruke en annen historie og skuespillere, men opprettholde den essensielle appellen til Dark Knight - anstrengende og mystisk - som gjorde Arkhamverse til en så stor hit starte med.
DC Studios De modige og de dristige har foreløpig ingen utgivelsesdato, men Gunns Supermann: Legacy har premiere 11. juli 2025, med Reeves’ Batman del II følges 3. oktober 2025.
Redaktørenes anbefalinger
- Er James Gunns topp 5 favorittliste over tegneseriefilmer nøyaktig?
- Er Guardians of the Galaxy Vol. 3 den beste James Gunn-filmen noensinne?
- The Brave and the Bold: Hvordan DC-filmen kunne fungere som en Batman-antologiserie
- Alt du trenger å vite om Batmans Robin, Damian Wayne
- The Batman Part II, Superman: Legacy har en ny DC-film og TV-overskrift