Resident Evil 4 låsekoder: hvordan løser du landsbysjefens herregårdskombinasjonslåseoppgaver

I verden av Resident Evil 4, det er ikke bare eksistensen av virus og parasitter som gjør vanlige mennesker til gale zombier som skiller det fra vår egen virkelighet. I denne bunken låser de fleste hjem og bygninger ikke bare dørene, men sikrer dem ved hjelp av obskure gåter, for eksempel den du vil finne tidlig når du kommer til Village Chief's Manor. Dette lille huset har to store veisperringer som hindrer deg i å gå videre og forfølge målet ditt om å finne presidentens datter. Selv om det er en ledetråd til det første puslespillet, er det fortsatt noe kryptisk og lett å gå glipp av, mens det andre er mye mindre klart hva du til og med blir bedt om å gjøre. Ikke la disse tidlige gåtene forvirre deg for lenge – bruk vår hjelp til å løse landsbysjefens herregårdsoppgaver i Resident Evil 4.

Innhold

  • Hvordan løse skaplåspuslespillet
  • Hvordan løse marmorpuslespillet

Hvordan løse skaplåspuslespillet

En roterende lås med symboler på.

Etter å ha gått inn i herregården og håndtert en ensom fiende på badet, er det første puslespillet du må løse i første etasje. Rundt baksiden av huset, nede i gangen med en rød urt, er det et stort skap. Låsen har tre symboler du trenger for å justere riktig for å åpne, og disse symbolene inkluderer ting som hvete, dyr, babyer og fugler. Du vil ikke kunne gjette denne, så i stedet må du gå opp til andre etasje og undersøke en bok på et bord i gangen. Dette dokumentet, kalt «Illuminados 4:3, forklarer løsningen. Den viktige delen er midtavsnittet med den uthevede teksten som lyder: «Den gamle bonden, hans fineste

avling./ The Slight svinegjeter, hans sterkeste gris./ Den tiggede bestemoren, hennes egen elskede babe.

Anbefalte videoer

Naturligvis betyr dette at løsningen vil være symbolene på hvete, en gris og babyen (ikke en andre gris hvis tankene dine gikk til Babe som vår gjorde). Inne vil du samle Crystal Marble, som kreves for å åpne den andre låste døren i andre etasje. Men ikke slipp din vakt ned, siden landsbyboeren du tok ut på badet har reist seg for å angripe deg på veien.

Hvordan løse marmorpuslespillet

En klinkekule med bobler i insektform.

Å ta Crystal Marble ovenpå og stikke den inn i den låste døren vil utløse det andre og siste puslespillet i Village Chief's Manor. Denne er imidlertid mye vanskeligere enn den første.

Du vil bli presentert med et innzoomet bilde av marmoren, som er full av luftbobler, og symbolet på kulten i midten. Målet ditt er å orientere boblene slik at de alle er på linje og danner formen til symbolet bak dem. Den vanskelige delen er at du må flytte klinkekulen i 3D-rom - side til side og fremover og bakover - for å få den på linje. Siden det ikke er noen klar måte å dirigere bevegelsene dine på, var den beste strategien vi fant å "se mot" boblene slik at de er så flate som mulig. Derfra trenger du bare å finne ut om du trenger å snurre den for å stille den på linje, eller rotere hele klinken hvis den er bakover.

Når du har fått den satt, vil døren endelig være åpen, og du kan undersøke det siste rommet i herregården.

Redaktørenes anbefalinger

  • Alle puslespillløsninger med falmet plakk i Diablo 4
  • De beste Resident Evil 4-modsene
  • Resident Evil 4 Charms: alle sjarmeffekter og hvor du finner dem
  • Resident Evil 4 låste skuffer guide: alle små nøkkelplasseringer
  • De beste våpnene i Resident Evil 4

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.