Sony InZone M9 spillmonitor
MSRP $900.00
"Sony InZone M9 utfordrer tilstanden til HDR i spillskjermer under $1000."
Fordeler
- Utmerket HDR for $900
- Automatisk tonekartlegging med PS5
- Fungerer med G-Sync og FreeSync
- Enkel å bruke OSD og programvare
- KVM-svitsj med to USB-porter
- DisplayPort over USB-C og HDMI 2.1
Ulemper
- Vignettering rundt kantene
- Stativet blir ikke høyt nok
- SDR mangler bak VA-paneler
- Dårlig jevnhet i farge og lysstyrke
Neste generasjons konsoller som PlayStation 5 og Xbox Series X presset mange spillere mot spillmonitorer i stedet for TV-er, og Sony utnytter endelig denne trenden. InZone M9 er Sonys første spillmonitor. Det er en $900-skjerm som er en perfekt følgesvenn til PS5, men den er fortsatt blant beste 4K-skjermer for PC på grunn av HDMI 2.1-støtte, G-Sync-kompatibilitet og perfekt balansert HDR.
Innhold
- Sony InZone M9 spesifikasjoner
- Den perfekte følgesvennen til PS5
- Styre InZone M9
- Bildekvalitet på Sony InZone M9
- Spillskiftende HDR-ytelse
- PC- og PS5-spill er nesten perfekte
- Alt kommer ned til pris
- Vår oppfatning
Full Array Local Dimming (FALD) står i sentrum for å gi et HDR-bilde verdig vår oppsummering av beste skjermer, men InZone M9 tilbyr så mye mer. Det er funksjoner spesielt skreddersydd for PS5, for eksempel, og prisen er for god til å ignorere. Hvis du leter etter en spillmonitor som krysser av i alle boksene og litt til, er InZone M9 noe for deg.
Sony InZone M9 spesifikasjoner
Sony InZone M9 (SDM-U27M90) | |
Skjerm størrelse | 27 tommer |
Paneltype | IPS |
Vedtak | 3840 x 2560 (4K) |
Topp lysstyrke | 600 nits |
HDR | DisplayHDR 600 m/ Full Array Local Dimming (96 soner) |
Responstid | 1ms GtG |
Oppdateringsfrekvens | 144Hz |
Kurve | Ingen |
Høyttalere | 2x 2W |
Innganger | 2x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4, USB-C |
USB-porter | 2x USB-A, 1x USB-B |
Justeringer | Høydejustering (2,5 tommer) |
Listepris | $899 |
Den perfekte følgesvennen til PS5
InZone M9 ser bra ut, spesielt ved siden av en PlayStation 5. De er spesialbygde for hverandre, med skjermen som pakker skarp hvit plast rundt et svart interiør for et futuristisk utseende. Skjermen har til og med en glød bak seg som PS5, som du kan justere for å matche utseendet til LED-ene på konsollen.
I slekt
- Sonys nye InZone-spillhodesett hever standarden for PS5-lyd
- Hvor kraftig er M1 Max sin GPU? Estimater sier muligens mer enn en PS5
- Samsung oppdaterer Odyssey G9 spillmonitor med Quantum mini-LED-teknologi
Standen er der ting blir funky skjønt. Den har tre ben, i motsetning til standard to du finner på de fleste skjermstativ. Det er absolutt et unikt utseende, og det er en enorm plassbesparende på trange skrivebord.
Jeg er bare ikke sikker på hva Sony tenkte med ergonomien her. Den er akkurat høy nok. Selv på det høyeste punktet kunne jeg ikke finne en posisjon der jeg ikke vippet nakken nedover. Omfanget av høydejustering er også så lavt, så det er veldig lite plass til å justere det slik du vil. Med mindre du har mye plass til høydejustering med skrivebordet og stolen, var InZone M9 ubehagelig å bruke uten en monitorarm. Det er et snev av tiltjustering for å hjelpe, men du vil fortsatt vinkle nakken ned i de fleste tilfeller.
Ergonomien er en skam fordi M9 og stativet virkelig gjør det se Fantastisk. Sony utnyttet PS5 utover utseende også. M9 har en automatisk sjangermodus som kan veksle mellom spillmodus med lav latens og kvalitetsfokusert kinomodus avhengig av hva du gjør på PS5.
Enda viktigere, M9 gjør automatisk HDR-tonemapping. PS5 kan oppdage M9 som skjermen, og den vil justere farge- og lysstyrkeverdiene den spytter ut for å imøtekomme Sonys skjerm. Jeg skal grave mer inn i det i ytelsesdelene nedenfor, men spoilervarsel: HDR-tonemappingen er veldig bra.
Styre InZone M9
M9 har et stort utvalg av porter: to HDMI 2.1 for å støtte 4K ved 120Hz på PS5, en enkelt DisplayPort 1.4-tilkobling, og til og med støtte for USB-C. Du får et par USB-porter hvis du kobler opp USB-B-tilkoblingen til PC-en, og takket være KVM-svitsjen inne i M9 kan du bytte periferiutstyr mellom enheter bare ved å endre inngangen. Alle tommelen opp her.
Det som er mer spennende er OSD. Jeg har berømmet menyene på skjermer som Acer Predator X28, men selv de holder ikke et stearinlys til M9. Du får en stor, lett lesbar og forståelig OSD som er ganske enkel å navigere med joysticken bak høyre side av skjermen. Sony bruker også en separat strømknapp, slik at du ikke slår av skjermen ved et uhell.
InZone Hub inviterer til et dypere nivå av skjermtilpasning
Du trenger imidlertid ikke å bruke OSD, og jeg anbefaler at du ikke gjør det. InZone Hub-appen gir deg alle skjerminnstillingene på skrivebordet, og i motsetning til MSI MPG32-QD, trenger du ikke koble til en USB-kabel for å bruke programvaren.
Inne finner du fem bildemoduser: Kino, Standard, FPS, Spill 1 og Spill 2. De to spillbildemodusene er faktisk tilpassede spor hvor du kan justere lysstyrke, kontrast osv. Ellers er bildeinnstillingene låst utenfor innstillingen for svart equalizer og lokal dimming. Ingen av dem er dårlige, men Standard-modusen er brennende lys, mens Cinema-modusen har en karakteristisk varm fargetemperatur som bare ser bra ut hvis du ser på et humørfylt drama.
Jeg justerte lysstyrken til den første spillmodusen ned til et behagelig nivå og gikk til en nøytral fargetemperatur, men det var alt jeg måtte gjøre for å få skjermen til å se ut som jeg ville.
Jeg mistenker at de fleste ikke gjør det konfigurere skjerminnstillingene deres fordi det ærlig talt er irriterende å håndtere en OSD og en joystick. InZone Hub inviterer til et dypere nivå av tilpasning, som jeg elsker, og klarer å gi alt det avgjørende bildet innstillinger du trenger uten å gå inn i avansert fargekalibrering som bare en liten brøkdel av mennesker vil ta fordelen med.
Bildekvalitet på Sony InZone M9
Jeg festet SpyderX på M9 for å bekrefte spesifikasjonene som er oppført av Sony, og nesten alt sjekkes ut. Det er en bred skjerm som dekker 100 % av sRGB-spekteret og 92 % av DCI-P3 basert på testingen min. Sony sier at den dekker 95 %, men resultatene mine er nærme nok til at jeg er fornøyd. Panelet mitt var også overraskende fargenøyaktig, med en gjennomsnittlig Delta-E (forskjell fra ekte farge) på 1,14. Mindre enn 2 er ideelt for fargearbeid, selv om M9 absolutt ikke er en skjerm for video- eller fotoproffer.
De andre resultatene er enkle for et IPS-panel. I SDR toppet M9 med en topplysstyrke på 419 nits, med et kontrastforhold på 900:1. Det høyere 600 nit-merket som Sony siterer kommer med lokal dimming og HDR slått på, og jeg målte faktisk en mye høyere verdi på 834 nits med VESAs DisplayHDR-testverktøy. Det er superlys for et IPS-panel, men husk at denne testen sprenger 10 000 nits på skjermen samtidig. Det blir sjelden så lyst i bruk.
HDR kan overgå selv de beste VA-panelene på markedet.
Innfødt kontrast kommer ikke til å ødelegge deg; dette er et IPS-panel, som universelt har dårligere kontrast sammenlignet med VA-alternativer. Det er HDR-kontrasten som skiller seg ut. Med HDR og lokal dimming på målte jeg et kontrastforhold på 5180:1, som overgår selv de beste VA-panelene.
Spesifikasjonene og testingen min sjekkes ut, men min subjektive opplevelse med M9 var langt fra perfekt. Min første anmeldelsesenhet kom med noen paneldefekter - ikke en stor avtale, disse tingene kommer garantert til å skje i det minste noen få av hvilken som helst skjerm - og Sony sendte raskt ut en annen uten defekter bortsett fra små vignettering.
Bildekvaliteten er grei på InZone M9, men det er ikke salgsargumentet. HDR-ytelsen og konsollfunksjonene gjør at den skiller seg ut for både PS5 og PC.
Spillskiftende HDR-ytelse
InZone M9 er sertifisert med VESAs DisplayHDR 600-sertifisering, som, som skjermer som Samsung Odyssey G7 show, indikerer ikke alltid god HDR-ytelse. For M9 er ikke den store saken DisplayHDR-sertifiseringen. Det er Full Array Local Dimming (FALD).
I motsetning til Odyssey G7 og LGs stadig populære 27GP950, som har dimmingssoner på kantene av skjermen, kommer InZone M9 med dimmingssoner rundt hele skjermen. Og den kommer med 96 soner, som kan sammenlignes med bare åtte soner på Samsung-skjermen og 16 soner på LG-er. Disse sonene utgjør en stor forskjell. Med mindre du oppsøker et QD-OLED-panel som Alienware 34 QD-OLED, du kommer ikke til å finne en bedre HDR-opplevelse under $1000.
Dette er enkelt den beste HDR-opplevelsen du får på en PC under $1000
DT-bidragsyter Arif Bacchus så faktisk M9 rett ved siden av LGs populære 27-tommers skjerm, og han sa ikke ordene: "Jeg sier deg, Sony er bedre."
jeg begynte med Skjebne 2 for å teste HDR-ytelsen, som har blitt min lakmustest med sin svidende kontrast. Og det så flott ut. HDR-skjermer har ligget etter TV-er en stund, og InZone M9 hever endelig nivået. På grunn av de 96 dimmingssonene får du mye høyere kontrast i spill som Skjebne 2 uten å se individuelle deler av skjermen justere hvor lyse de er.
HDR-spilling er flott, enkelt den beste opplevelsen på PC du finner for $900 (i hvert fall med denne oppløsningen). PS5 er enda bedre på grunn av den automatiske tonekartleggingen. Jeg spilte gjennom noen av Tales of Arise og Retur, som begge så fantastiske ut. Fortellinger virkelig skinnet med sin akvarellaktige kunst, da tonekartleggingen og den lokale dimmingen presset ut skjulte kontrastområder jeg aldri brydde meg om.
PC- og PS5-spill er nesten perfekte
Gaming er en godbit på M9, spesielt hvis du har en PC og PS5. Jeg hadde begge koblet til, og jeg byttet frem og tilbake mellom maskinene mine umiddelbart takket være den dype integrasjonen M9 har med Sonys maskinvare. Konsollen plukket opp M9 med en gang og optimaliserte PS5-bildeinnstillingene, og alt jeg måtte gjøre var å kile lysstyrkeskyveknappen for å få et fantastisk bilde. Dette er Sony som utnytter spilløkosystemet sitt.
For rå spillfunksjoner støtter skjermen variabel oppdateringsfrekvens (VRR) og går opp til 144Hz. Det er G-Sync-kompatibel, som betyr at VRR fungerer på tvers av Nvidia og AMD GPUer, og at PS5 automatisk slått på VRR i innstillingene når jeg koblet til skjermen.
Jeg brukte M9 som min primære spillmonitor i litt over en uke, og prøvde alt fra Skjebne 2 til Tale of Arise til Neon hvit – uansett hva jeg tilfeldigvis spilte på den tiden. Og det er fantastisk. Selv med HDR slått av, gir den lokale dimmingen en fin bump i motsetning til enkelte PC-spill, og alltid på HDR på PS5 tar den lokale dimmingen fint.
VRR-støtte og en oppdateringsfrekvens på 144Hz tar M9 utenfor Sonys konsoll også (selv om du trenger en av beste grafikkort å drive disse bildefrekvensene ved 4K). Det eneste mindre problemet er noe ghosting ved høye overdrive-nivåer. M9 lar deg senke responstiden med overdrive, og som disse innstillingene vanligvis gjør, var det noe spøkelse bak bevegelige objekter. Det var imidlertid langt fra et problem, og skjermen har som standard slått av overdrive.
Alt kommer ned til pris
Pris er nøkkelfaktoren som M9 lever og dør av, og Sony velger å leve. Listeprisen er $900, noe som nesten helt sikkert vil katapultere M9 til den beste skjermen for 4K-spill. De siste årene har vært dominert av to skjermer rundt samme pris - 28-tommers Samsung Odyssey G7 for $800 og LG 27GP950 for $900 - og M9 slo dem punkt for punkt.
Det er endelig et skritt fremover for spillmonitorer. Det er minst et halvt dusin andre 28-tommers 4K-skjermer med 144Hz oppdateringsfrekvens, men de har omtrent samme pris med bare små avvik i funksjoner. Gigabyte M28U er billigere og kommer for eksempel med en KVM-svitsj. M9 skiller seg ut med sin FALD med 96 soner.
Mitt hovedspørsmål er hvor mye M9 vil faktisk selg for. Listepris til listepris, det er en god del. Men standardbeskyttelsen til 4K-skjermer rundt denne prisen er ofte på salg, under $600 i mange tilfeller. Og i den situasjonen virker bedre HDR-ytelse ikke helt verdt prisen.
Vår oppfatning
Panelproblemer til side, du kan ikke ignorere M9. Det er ikke en annen skjerm til denne prisen som gjør alt M9 gjør. Det er beste HDR-skjerm for spill kan du kjøpe under $1000 akkurat nå, og det er enda bedre hvis du kan pare det med både en PC og PS5. HDR er imidlertid det store salgsargumentet. Hvis HDR ikke er viktig for deg, tilbyr de velprøvde alternativene fra Samsung og LG en lignende opplevelse (og vanligvis for mindre penger).
Finnes det noen alternativer?
Ja, det finnes flere alternativer. De to hovedkonkurrentene er LG 27GP950 og Samsung Odyssey G7, som er rundt samme pris når de ikke er på salg. De er nesten identiske med InZone M9, selv om de mangler full-array lokal dimming.
I mellomtiden tilbyr Alienware 34 QD-OLED en enda bedre HDR-opplevelse, selv om du må betale betydelig mer for det.
Hvor lenge vil det vare?
De fleste IPS-skjermer vil vare i minst et tiår og ofte lenger. M9 bør ikke være annerledes, men vær forsiktig med paneldefekter.
Bør du kjøpe det?
Hvis du verdsetter HDR høyt, ja. Det er ikke en annen skjerm som tilbyr det M9 gjør til denne prisen. Hvis du ikke bryr deg om HDR, og spesielt hvis du strengt tatt er en PC-spiller, tilbyr LG- og Samsung-alternativene en bedre verdi totalt sett.
Redaktørenes anbefalinger
- CES 2023: Sonys utmerkede InZone-spillskjerm kommer nå i 1080p
- Sonys første spillmonitor er under $1000 og all-in på HDR
- Denne fantastiske stasjonære moden kombinerer en PS5 og spill-PC til ett system