![](/f/efb46842b05b37ffab5eb5f22819a15b.jpg)
Mario Kart 8sin tiår lange livssyklus går endelig mot slutten. 12. juni dropper Nintendo den nest siste bølgen av Mario Kart 8 Deluxe's Booster Course Pass DLC, legger til en annen håndfull retrokurs til det allerede lastede racingspillet. Det vil følge opp med en siste oppdatering senere i år, som avslutter en lang syklus etter lansering for en av beste flerspillerspill noensinne laget.
Innhold
- Ghost Valley (Super Mario Kart)
- Luigi Circuit (Mario Kart: Super Circuit)
- Koopa Troopa Beach (Mario Kart 64)
- Airship Fortress (Mario Kart DS)
- Delfino Square (Mario Kart DS)
- DK Mountain (Mario Kart: Double Dash)
- Bowser's Castle (Mario Kart: Double Dash)
- Rainbow Road (Mario Kart Wii)
Mens vi venter på å høre hva Wave 6 vil bringe, sitter Mario Kart-fans igjen med en siste debatt: Hvilke klassiske spor fortjener de siste plassene? Det kommer bare åtte kurs til, men det er fortsatt mange flotte spor fra franchisens lange historie som er verdig en moderne nyinnspilling. Fra en SNES-klassiker til en av de beste gjentakelsene av Rainbow Road, setter vi sammen vår egen ønskeliste over kurs vi ønsker å se gjøre snittet før
Mario Kart 8 Deluxesin store finale senere i år.Anbefalte videoer
Ghost Valley (Super Mario Kart)
Super Mario Kart - Ghost Valley 1
Super Mario Kart Baner er ikke akkurat godt fôr for moderne racingspill. SNES-klassikeren var svært begrenset i omfang, med en samling flate baner med lett dressing. Likevel setter jeg alltid pris på å se Nintendo modernisere noen av seriens mest ikoniske baner. Hvis noen SNES-spor kommer til å få den typen nyinnspilling, er min stemme for Ghost Valley. Den sparsomme, men minneverdige serien med baner har spillere som løper rundt i et skummelt treområde omgitt av Boos. Det er ikke mange triks eller vendinger, men det er et atmosfærisk nivå som fortsatt henger med meg den dag i dag. Med tanke på at Ghost Valley 1 fikk en nyinnspillingMario Kart-tur, det er ikke utelukket at Nintendo kan bringe den versjonen over i Wave 6.
Luigi Circuit (Mario Kart: Super Circuit)
Mario Kart Super Circuit: Luigi Circuit
På papiret ser ikke Game Boy Advance-sporet Luigi Circuit spesielt spesielt ut. Det er en flat bane som er det eneste visuelle kravet til berømmelse er en massiv luftball som flyter i det fjerne. Den inneholder imidlertid en spesifikk værgimmick som gjør den spesiell. Løp utspiller seg under regnfulle forhold og veien er fylt med sølepytter som kan få kartene til å snurre ut. Det alene er en morsom (og frustrerende) utfordring, men det jeg setter spesielt pris på med Luigi Circuit er bruken av trange svinger som gjør at den føles mer som en ekte gokartbane. Det er ikke det mest komplekse sporet, men det har potensial til å være et høykompetansekurs i sammenheng medMario Kart 8 Deluxe som gjør god bruk av drivmekanikken.
Koopa Troopa Beach (Mario Kart 64)
Mario Kart 64 - Koopa Troopa Beach [N64]
De Mario Kart 64 selvfølgelig Koopa Troopa Beach vil alltid være en av mine favoritter til tross for sin enkelhet. Det er et minneverdig kystløp fylt med hopp, krabber og en av seriens mest elegante snarveier. En glød-up ville heller ikke være så langt ute av spørsmålet. En gjenskapt versjon av Koopa Troopa Beach dukket opp i Mario Kart 7, gjør hole-in-the-wall-snarveien til en mye større prøvelse. EN Mario Kart 8 Deluxe versjonen trenger ikke å gjøre så mye mer, bare la spillerne suge inn noen strandstemninger mens de driver rundt kysten.
Airship Fortress (Mario Kart DS)
Mario Kart DS: Airship Fortress
Hvis jeg bare måtte velge én bane fra denne listen for å faktisk få en plass, ville min stemme sannsynligvis gå til Airship Fortress. Nintendo DS-banen er en av seriens beste, og sender zoomende syklister inn og rundt Bowsers luftskip. Det er en flerlagsbane som er full av gimmicker trukket rett ut av Super Mario Bros. 3. Spillere unngår Bullet Bills, vever gjennom Monty Moles, unngår flammestenger og sprenger ut av skipets kanon inn i et ødelagt tårn. Det er en full-on Mario fornøyelsespark-tur som bare kan tåle å bli mer spennende med en moderne reimagining.
Delfino Square (Mario Kart DS)
Mario Kart DS: Delfino Square [1080 HD]
Som en Super Mario Sunshine unnskyldning, jeg vil alltid kjempe for å se referanser til GameCube-eventyret bevart i andre Mario-spill. Jeg vil imidlertid ikke bare se Nintendo DS’ Delfino Square gjenskapt for nostalgiens skyld. Det er en lovlig sterk bane som har spillere som driver gjennom feriebyens gater med finesse. Etter å ha passert noen fruktboder ved havet, avsluttes sightseeingturen med et siste hopp over en hevet bro, som avskjærer et av seriens sterkere bybaserte kart. Delfino Square har en varm, solrik atmosfære som føles som en naturlig passform for Switch-spillets peppy art-stil. Og hvem vil vel ikke høre originalens hyggelige trekkspillmusikk reorkestrert?
DK Mountain (Mario Kart: Double Dash)
Mario Kart Wii: GCN DK Mountain
DK Mountain er en av de Mario Kart-banene som jeg aldri tror jeg kommer til å glemme. Det er mest takket være dens ikoniske gimmick: en enorm tønne som sprenger syklistene til himmelen. Det alene gjør den til en klassiker som er verdt å besøke, men det er mye mer med DK Mountain enn dens store dødball. Donkey Kong-banen er en kompleks jungelhanske fylt med spennende utfordringer. Et løp nedover et fjell åpner seg i en tøff serie med hårnålssvinger - en oppgave som blir enda vanskeligere når syklistene prøver å unngå fallende steiner samtidig. Den avsluttes med en siste vandring over en lang trebro som vipper mens kartene kjører over den. Det er et ekspertdesignet kurs og det beste Donkey Kong-tema hele serien har å tilby.
Bowser's Castle (Mario Kart: Double Dash)
Mario Kart: Double Dash (GC) gjennomgang - Bowser's Castle
Du kan argumentere for det Mario Kart 8 Deluxe trenger ikke en annen versjon av Bowser's Castle og at de siste åtte plassene bør reserveres for ferskere ideer. Selv om jeg ikke er uenig, er GameCube-versjonen av Bowser's Castle så godt designet at den fortjener en plass. Det vanskelige løpet har spillere som unngår alle slags hindringer, fra gangene fylt med gigantiske Thwomps til en ildpustende Bowser-statue som beveger seg mellom baner. I likhet med Airship Fortress er det en flott tilpasning av plattformseriens tradisjonelle "sjef"-soner. Det er en tøff siste utfordring som jeg forventer meg ut av Mario Kart 8 Deluxesin siste cup.
Rainbow Road (Mario Kart Wii)
Mario Kart Wii (Wii) gjennomgang - Rainbow Road
Selv om det allerede er flere gjentakelser av Rainbow Road i Mario Kart 8 Deluxe, er det bare passende at det siste sporet blir en annen inkarnasjon av den. Det er en kasting mellom Double Dash og Wii versjoner, men sistnevnte får min stemme. Den utmerkede banen får fordelen, ikke en liten del takket være Super Mario Galaxy-temaet, og gir den enda mer stjernekraft enn vanlig. Utover det er Wii's Rainbow Road en fargerik romodyssé fylt med boostporter, forgrenede stier, snarveier og spektakulære hopp. Det er ikke bare en av de beste versjonene av Rainbow Road, men en av Mario Karts beste sporperiode. Hvis noe fortjener æren av å lukke Mario Kart 8's liv ute, det er dette.
Redaktørenes anbefalinger
- Mario Kart 8 Deluxes neste booster-pass bringer Wii og GameCube-nostalgi neste uke
- Mario Kart 8 Deluxe har en ny Yoshi's Island-bane - og den er perfekt
- Nintendos mobilspill er mer innflytelsesrike enn du kanskje tror
- Mario Kart 8 Deluxe får åtte nye spor, inkludert Waluigi Pinball
- Sjekk ut Super Nintendo Worlds første tur med Mario Kart-tema
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.