Star Wars Jedi: Survivor betaler seriens lange spillhistorie

jeg har spilt Star Wars Jedi: Survivor's Coruscant-ranet åpner flere ganger på dette tidspunktet, og hver gang jeg spiller det, kan jeg ikke la være å tenke på hva som kunne ha vært med Stjerne krigen 1313, franchisens mest beryktede avlyste spill.

Innhold

  • En spasertur gjennom Star Wars-spillhistorien
  • EA Star Wars-æraen

Ideen om en ikke kartlagt-som spill om Boba Fett Å slåss i hele Coruscants underverden er en så utmerket bane at jeg har sørget over tapet av et spill jeg aldri har hatt en sjanse til å spille på over et tiår. Spiller gjennom Overlevende åpning fremkaller ikke følelser av skuffelse over 1313, selv om. I stedet føler jeg meg glad for at i det minste en brøkdel av den ideen var i stand til å bli realisert.

Overlevende Metroidanvia-lignende nivådesign og Lightsaber-and-Force-basert kamp er mye annerledes enn det som ble lovet fra 1313. Imidlertid Ideen om å klatre og kjempe på et lurvete nivå av Coruscant under et ran ble fortsatt realisert. Reflekterer over det tapte prosjektet i forkant av årets

Star Wars-dagen, jeg hadde en åpenbaring om Respawn Entertainments siste spill. Til tross for at det teknisk sett er en oppfølger til nettopp Fallen orden, Star Wars Jedi: Survivor føles som kulminasjonen på over et tiår med Stjerne krigen spill, både utgitt og kansellert, som kom før.

Anbefalte videoer

En spasertur gjennom Star Wars-spillhistorien

Da jeg vokste opp, var to av mine favorittvideospill originalen Star Wars: Battlefront II og Star Wars: The Force Unleashed. Til i dag, 2005-tallet Battlefront II er mitt favorittspill gjennom tidene, ikke bare på grunn av alle de gode minnene jeg hadde med det, men også fordi det føles som en autentisk Star Wars-simulator der flere tidsepoker, planeter og karakterer er bevart i utrolig detalj. Overlevende føles som den har den samme oppmerksomheten på detaljer.

Spillere besøker kanskje ikke så mange planeter som de gjør på Battlefront II, men hvert sted i Overlevende er tettpakket med innhold og ulastelig fullpakket med detaljerte miljøer og karakterer som trofast representerer Høyrepublikken, prequel og Imperial epoker. Mens estetikken føles så detaljert som Battlefront, drar spillfantasien mer fra Kraften sluppet løs.

Rancor-kamper fra Jedi Survivor og Force Unleashed.

LucasArts tok God of War formelen og brukt den på Stjerne krigen, og ga i årevis den beste Force-brukerkraftfantasien innen spill. Overlevende kamp er mye mer som Mørke sjeler enn krigsgud, men det er en av svært få Stjerne krigen spill siden Kraften sluppet løs som oppnår og opprettholder den fascinerende Jedi-kraftfantasien. Kraften sluppet løs føltes som LucasArts siste store Stjerne krigen hurra før ting sprutet ut med en skuffende oppfølger, Star Wars Kinect, i tillegg til Star Wars 1313sin lovende kunngjøring og ødeleggende kansellering.

Selv om LucasArts er borte, etterlot det alle de riktige ingrediensene for den som ville plukke opp Stjerne krigen videospillmantelen neste, selv om det ville ta EA en stund å komme dit. Overlevende ville til slutt ta lærdom fra disse tidligere spillene, så vel som EAs steinete tiår utelukkende Stjerne krigen spill.

EA Star Wars-æraen

Etter å ha fått den eksklusive Stjerne krigen videospilllisens i 2013, prøvde EA å gjenopplive Star Wars Battlefront. Mens spillene deres matchet den plettfrie detaljen til originalen, var begge fulle av kontroverser. Den første ble hånet for mangelen på enkeltspillerinnhold. Senere forårsaket oppfølgeren massiv kontrovers ved utgivelsen på grunn av lønnsboksene. Mens EA flyttet raskt til gjøre dem mindre påtrengende, sudlet det ryktet til EA Star Wars-æraen.

Ettersom dette foregikk, et nytt spill med tittelen Star Wars 1313 var under utvikling på Visceral Games under Amy Hennig, en av hodene bak ikke kartlagt spill. Prosjektet var angivelig et lineært action-eventyrspill for én spiller om smuglere, men det stemte ikke med EA-ledelsens visjon for Star Wars-spill på den tiden, så det ble kansellert.

Star Wars-fans tok ikke lett på dette hat-tricket med Star Wars-spilltabber. Heldigvis kom endringen i 2019 med Respawn Entertainment Star Wars Jedi: Fallen Order. Den tittelen beviste at et actioneventyr Star Wars-spill om en tøff gruppe overlevende under imperiets regjeringstid var en god idé til tross for 1313sin uhøytidelige kansellering. Suksessen viste at det var et marked for Star Wars-innhold for én spiller.

Fallen Order's suksess kun tillatt Overlevende å få større og bedre på nesten alle måter. Den har bedre kamper, en mer kompleks historie, mer detaljerte og innholdsrike verdener å utforske, og kulisser som får hardcore Star Wars-fans som meg til å huske det som kom før.

Bode hjelper Cal opp i Star Wars Jedi: Survivor.

Overlevende er et Star Wars-spill som føles som om det har lært noe fra hver utgitt og kansellert tittel som kom før det, og er desto bedre på grunn av det. Vi går inn i en ny æra av Star Wars, hvor EA ikke lenger har eksklusive rettigheter til franchisen. Nye spill er under arbeid i studioer som Quantic Dream, Ubisoft, Zynga og til og med Skydance New Media, der Amy Hennig er nok en gang jobber med et nytt spill.

Når vi går inn i denne nye perioden av Star Wars-spillhistorien, Star Wars Jedi: Survivor, selv med sine feil, ser ut til at det kan tåle tidens tann og være toppen av hvordan et moderne Star Wars-spill skal se ut. Det er skatten på slutten av en lang vei med suksesser og fiaskoer i videospill.

Star Wars Jedi: Survivor er nå tilgjengelig for PC, PS5, og Xbox Series X/S.

Redaktørenes anbefalinger

  • Star Wars Jedi: Survivor-slutt forklart: Hva skjer med Cal, Cere og Bode?
  • Star Wars Jedi: Survivor blir anmeldelsesbombet på Steam som en "total crap" PC-port
  • De beste ferdighetene å kjøpe først i Star Wars Jedi: Survivor
  • Star Wars Jedi: Survivor slippes nå i april etter forsinkelse
  • Hvorfor Cameron Monaghan ønsket en "mørkere" Cal Kestis i Star Wars Jedi: Survivor

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.